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Socket 关于设置Socket连接超时时间
1.首先登录官网下载文件包 如:FCKeditor_2.6.4.1.zip
2.解压后生成一个目录fckeditor将该目录拷贝到工程的根目录下
3.在页面中引用工具包,这里使用使用Javascript引用,还可以使用FCK的标签引用
<script type="text/javascript" src="fckeditor/fckeditor.js"></script>
4.定义一个文本编译域,并在窗体加载时加载事件:
1.修改工具条的内容 在引用文件里有一个fckconfig.js文件,打开后找到 FCKConfig.ToolbarSets["Default"]的配置,引用默认使用的是Default 一共63个属性,分别对在页面中看到的功能,自己定制想要的功能即可。 2.修改增加可应用的字体 同样在fckconfig.js文件中找到 FCKConfig.FontNames属性,然后进行增加如: <script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oFCKeditor = new FCKeditor( 'myData' ) ;
//编译器基本路径
oFCKeditor.BasePath = "/fckeditor/fckeditor/";
//高度
oFCKeditor.Width=600;
//宽度
oFCKeditor.Height=400;
//初始化内容
oFCKeditor.value="WRITE YOU MESSAGE HERE!";
oFCKeditor.ReplaceTextarea() ;
}
</script>
<textarea rows="10" cols="20" name="myData" id="myData">
</textarea>
FCKConfig.FontNames = '宋体;楷体;Arial;Comic Sans MS;Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana' ;
就增加了宋体和楷体两种样式
3.修改回车样式
同样在fckconfig.js文件中找到
FCKConfig.EnterMode = 'p' ; // p | div | br FCKConfig.ShiftEnterMode = 'br' ; // p | div | br
定义了回车和SHIFT+回车的样式,默认是P,后面列出了可以使用的值,改为BR即可
4.增加表情图片
同样在fckconfig.js文件中找到
以上属性意思分别为,图片地址,图片,每行显示几个表情,表情窗口的宽度,高度 只要将图片复制到指定的文件内,然后在FCKConfig.SmileyImages内注册一下即可 注意:当我们添加的图片太多时,显示将出现不尽人意的地方,以下为如何显示滚动条 打开表情窗口看窗口属性可以得知,该窗口实际上是一个页面,该页面在 Fckeditor/ editor/ dialog/ fck_smiley.html ,找到文件做如下修改: (1)在该页面加载时调用了一个函数FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath + 'images/smiley/msn/' ;
FCKConfig.SmileyImages = ['paisini.JPG','regular_smile.gif'] ;
FCKConfig.SmileyColumns = 8 ;
FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320 ;
FCKConfig.SmileyWindowHeight = 210 ;
window.onload = function () { // First of all, translate the dialog box texts oEditor.FCKLanguageManager.TranslatePage(document) ; //dialog.SetAutoSize( true ) ; }
注释掉第二句内容
(2)在页面中有该属性
<body style="overflow: hidden">
Overflow的意思可以参考CSS手册,默认是不显示滚动条,可选值还有 auto 需要时显示;scroll 总是显示,设置为 auto 即可
5.去除浏览器服务器按钮功能
我们在点击图片时可以看到有一个浏览服务器的功能,我们现在要将其去除,同样在该页面看属性,找到对应的文件,这个窗口对应的文件为:
fckeditor/editor/dialog/fck_image.html
在页面里找到对应按钮,注释即可!另外,该窗口的预览中带有大量问题,如果想去除或更改以同样方式找到对应的页面,修改或删除即可,注意是在文本框内右键看属性
FCKEditor深度涉险 1.允许上传 (1) 下载官方的Java包,内含有四个JAR,其实需要的是五个,所以下载WAR包,解压,拷贝示例工程内的Jar包! (2) 解压fckeditor-java-2.5-bin.zip,目录内有一个site是使用文档,打开文档找到Connector Servlet (3)按照说明先走两步第一:配置Servlet,将提供的内容拷贝到Web.xml中即可!第二:在Src下配置一个Connector Servlet属性文件,文件内容直接拷贝!而后我们还要建立上传的文件夹,默认为:/fckeditor/userfiles/image/ ,建立此目录 到此,图片上传功能完成! 关于中文乱码问题,最好的解决方法是不是用中文,在存储图片时修改源代码,将文件名称进行修改,我们找到FCK的Servlet,不同版本的Servlet也不同。 本人使用fckeditor-java-2.5-bin.zip,Web中对应的Servlet为:
找到该源文件,附加上源码,源码可以从官方同一个位置下载,我们找不到关于文件上传有关的代码,那么我们使用 Ctrl 进入下一个流程类,我这里进入了 同包下的Dispatcher这是一个普通类,知道Post方法,可以看到上传的流程。流程中好几个变量都是引用的上传文件名,其实我们要修改的是 最初文件名 sanitizedFileName:我们使用UUID唯一标识来做: 我们不能修改源代码,其实我们可以这样做,建立一个和Dispatcher同名的包和类,然后将代码全部复制到该文件,删除Jar中的Dispatcher.class 修改sanitizedFileName为唯一标识: <servlet-class>
net.fckeditor.connector.ConnectorServlet
</servlet-class>
//将文件重命名 sanitizedFileName = UUID.randomUUID().toString() + sanitizedFileName.substring(sanitizedFileName.lastIndexOf("."));
注意加上文件的后缀名,不然保存失败!
这样就避免了中文乱码和文件同名覆盖的问题!
2.控制上传类型
这个功能是通过修改配置文件类型来实现的,详细参考可以看文档
核心包中也有相应配置,在package net.fckeditor.handlers 包中有一个配置文件
Default. Properties配置的前四项就是配置文件,图片,Flash,媒体的格式的配置,我们将其拷贝到我们的配置文件fckeditor.properties中,然后进行相应修改,这样服务器端的控制已经达到,还要修改客户端的配置文件,同样是在fckconfig.js 中,找到
FCKConfig.ImageUpload = true ; FCKConfig.ImageUploadURL = FCKConfig.BasePath + 'filemanager/connectors/' + _QuickUploadLanguage + '/upload.' + _QuickUploadExtension + '?Type=Image' ; FCKConfig.ImageUploadAllowedExtensions = ".(jpg|gif)$" ; // empty for all FCKConfig.ImageUploadDeniedExtensions = "" ;
修改FCKConfig.ImageUploadAllowedExtensions属性,注意增加或修改,格式是以竖线分割的,修改发布后就会在服务器端和客户端产生类型控制!
对于Flash和媒体的配置都是一样的!
3.控制上传文件大小(目前不同版本实现可能不同,但机制是一样的)
和上传增加自动标识列一样,同样是在增加UUID的Post方法中进行判断文件大小,FCK并没有提供这种机制
在上传的对象中有判断文件大小的方法
//控制上传文件大小 if(uplFile.getSize() > 10 * 1024){ LocalizedMessages lm = LocalizedMessages.getInstance(ThreadLocalData .getRequest()); return new UploadResponse(204, null, null, lm .getInvalidCurrentFolderSpecified()); }
以上如果文件大于10K的话就不能通过,关于返回的对象,其实是供客户端调用的。 对于这个对象可以参考其他判断中返回的对象例如: 在上传一开始就有如下判断:
if (!RequestCycleHandler.isEnabledForFileUpload(request)) uploadResponse = UploadResponse.getFileUploadDisabledError(); // check parameters else if (!Command.isValidForPost(context.getCommandStr())) uploadResponse = UploadResponse.getInvalidCommandError(); else if (!ResourceType.isValidType(context.getTypeStr())) uploadResponse = UploadResponse.getInvalidResourceTypeError(); else if (!UtilsFile.isValidPath(context.getCurrentFolderStr())) uploadResponse = UploadResponse.getInvalidCurrentFolderError(); else {
就是如果条件不符合,则有一个UploadResponse对象被返回,到这个类的各个方法中看看,进入UploadResponse类可以看到他定义了许多供返回的常量
通过他的一个方法可以看出,创建一个LocalizedMessages对象,然后返回一个带有标识的UploadResponse对象。所以在文件太大不符合要求时可以这样返回
这个204是自己定义的,但是不要和FCK定义的重复,即不要和UploadResponse类中定义的常量重复。 返回204 标识后客户端会接受,接收错误码的页面是 fck_image.html ,具体处理错误码的地方是该页面引入的一个JS文件,在fck_image.js中控制的找到function OnUploadCompleted( errorNumber, fileUrl, fileName, customMsg ) 方法,可以看到,这里接受的错误码!在这里增加自己的错误码,并给予提示。同时可以在这里修改文件错误时各种情况的提示信息 增加 ,这样就完成了,上传图片时不能大于10K的功能!注意的是,所有上传类型都不能大于10K,这样设置的话/** Creates a <code>INVALID RESOURCE TYPE</code> error. */
public static UploadResponse getInvalidResourceTypeError() {
LocalizedMessages lm = LocalizedMessages.getInstance(ThreadLocalData
.getRequest());
return new UploadResponse(EN_CUSTOM_ERROR, null, null, lm
.getInvalidResouceTypeSpecified());
}
LocalizedMessages lm = LocalizedMessages.getInstance(ThreadLocalData
.getRequest());
return new UploadResponse(204, null, null, lm
.getInvalidCurrentFolderSpecified());
case 204:
alert( "文件大小超出限制" ) ;
return ;
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