`
cuishuangjia
  • 浏览: 156117 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 沈阳
社区版块
存档分类
最新评论

在c#里调用C++的dll时,需要注意的一些问题

    博客分类:
  • .NET
 
阅读更多
在c#里调用C++的dll时,需要注意的一些问题
2009-11-19 12:21

在c#里调用C++的dll,遇到了一些头疼的问题:

C++里头文件定义形势如下:

typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg);
typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg);

bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg);

在其中一个导入的dll方法里,有一个回调函数的参数

[DllImport("test.dll", EntryPoint = "dllFunc1", CharSet = CharSet.Unicode)]
   public static extern bool dllFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] CallbackFunc1 pCallbackFunc1 , IntPtr pArg);

回调函数在C#里定义成委托如下:
public delegate void CallbackFunc1(StringBuilder strName, IntPtr pArg);

调试运行,报错。
有时是直接出错退出,信息如下:
Buffer overrun detected!

Program:
...

A buffer overrun has been detected which has corrupted the program's internal state. The program cannot safely continue execution and must now be terminated.

有时则能运行起来,但会抛出异常:
System.AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。

几经周折,觅得答案,原来是要指定 调用方式,如下就OK了:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
   public delegate void CallbackFunc1(IntPtr hWnd, IntPtr pArg);

而系统默认方式为 CallingConvention.StdCall。


程序终于不报错了,但是又出现结果不对了
定义成如下时,strName在方法中的值,只有一个字符,
public delegate void CallbackFunc1(StringBuilder strName, IntPtr pArg);

后来改为:
public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg);

OK了,strName带出来的值完整了,参数类型定义成 string 或者 StringBuilder 都无所谓

还可以用 IntPtr ,或者 char* 都行(用char* 得加 unsafe)

char* 类型的,得到值后,可循环至'\0'得到整个字符串
IntPtr 类型的,可以用Marshal.Copy出来,如:
Marshal.Copy(IntPtr_source, toBytes, 0, 1024);



如果报
“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。”
异常,
还有可能是因为C++和C#的参数类型对应问题,

如:
bool __declspec(dllimport) getImage(unsigned char** ppImage, int& nWidth, int& nHeight);

对应成
[DllImport("test.dll")]
public static extern bool getImage(IntPtr ppImage, ref int nWidth, ref int nHeight);

时,
则该方法在调用前,要对传入的ppImage分配空间,如下
IntPtr pImage = Marshal.AllocHGlobal(iWidth * iHeight);
这种方法不推荐,因为是带出结果来,一般这种指针不确定需要分配多大空间的。

正确的要对应成下面这样:
[DllImport("test.dll")]
public static extern bool getImage(ref IntPtr ppImage, ref int nWidth, ref int nHeight);

调用时只要定义就行了:
IntPtr pImage = new IntPtr();
int refWidth = 0, refHeight = 0;

getImage(ref pImage, ref refWidth, ref refHeight);

总结,凡是双针指类型参数,可以用 ref IntPtr
而对于 int*, int&, 则都可用 ref int 对应


另外,提一下自定义消息的响应

   public const int WM_USER = 0x0400;
   public const int WM_TEST_MSG = (WM_USER + 0x100);


C# 要响应 dll 的自定义 消息,则要重写 WinForm的DefWndProc方法。

protected override void DefWndProc(ref Message m)

{

switch (m.Msg)
    {

      case WM_TEST_MSG:
      {

       }
      break;

default:
      base.DefWndProc(ref m);
      break;
    }

}


消息发送是通过 Windows 提供的 API 函数 SendMessage 来实现的,它的原型定义:

[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
       IntPtr hWnd,      // handle to destination window
       uint Msg,         // message
       uint wParam,      // first message parameter
       uint lParam       // second message parameter
);



再转贴一篇相关文章:

C#中调用Windows API的要点

在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了Visual Studio .net的话,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\FrameworkSDK\Samples\Technologies\Interop\PlatformInvoke\WinAPIs\CS目录下有大量的调用API的例子。
  一、调用格式
  using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间,简化后面的代码
  ...
  //使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空。
  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern ReturnType FunctionName(type arg1,type arg2,...);
  //调用时与调用其他方法并无区别
  可以使用字段进一步说明特性,用逗号隔开,如:
  [ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )]
  DllImportAttribute特性的公共字段如下:
  1、CallingConvention 指示向非托管实现传递方法参数时所用的 CallingConvention 值。
  CallingConvention.Cdecl : 调用方清理堆栈。它使您能够调用具有 varargs 的函数。
  CallingConvention.StdCall : 被调用方清理堆栈。它是从托管代码调用非托管函数的默认约定。
  2、CharSet 控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数。
  此字段被设置为 CharSet 值之一。如果 CharSet 字段设置为 Unicode,则所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符。这还导致向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“W”。如果此字段设置为 Ansi,则字符串将转换成 ANSI 字符串,同时向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“A”。
  大多数 Win32 API 使用这种追加“W”或“A”的约定。如果 CharSet 设置为 Auto,则这种转换就是与平台有关的(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。CharSet 的默认值为 Ansi。CharSet 字段也用于确定将从指定的 DLL 导入哪个版本的函数。
  CharSet.Ansi 和 CharSet.Unicode 的名称匹配规则大不相同。对于 Ansi 来说,如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethod”。如果 DLL 中没有“MyMethod”,但存在“MyMethodA”,则返回“MyMethodA”。
  对于 Unicode 来说则正好相反。如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethodW”。如果 DLL 中不存在“MyMethodW”,但存在“MyMethod”,则返回“MyMethod”。如果使用的是 Auto,则匹配规则与平台有关(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。如果 ExactSpelling 设置为 true,则只有当 DLL 中存在“MyMethod”时才返回“MyMethod”。
  3、EntryPoint 指示要调用的 DLL 入口点的名称或序号。
  如果你的方法名不想与api函数同名的话,一定要指定此参数,例如:
  [DllImport("user32.dll",CharSet="CharSet.Auto",EntryPoint="MessageBox")]
  public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd,string txt,string caption, int type);
  4、ExactSpelling 指示是否应修改非托管 DLL 中的入口点的名称,以与 CharSet 字段中指定的 CharSet 值相对应。如果为 true,则当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Ansi 值时,向方法名称中追加字母 A,当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Unicode 值时,向方法的名称中追加字母 W。此字段的默认值是 false。
  5、PreserveSig 指示托管方法签名不应转换成返回 HRESULT、并且可能有一个对应于返回值的附加 [out, retval] 参数的非托管签名。
  6、SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前将调用 Win32 API SetLastError。 true 指示调用方将调用 SetLastError,默认为 false。运行时封送拆收器将调用 GetLastError 并缓存返回的值,以防其被其他 API 调用重写。用户可通过调用 GetLastWin32Error 来检索错误代码。
分享到:
评论

相关推荐

    C#调用C++DLL导出类

    总结来说,C#调用C++DLL中的类主要涉及以下几个步骤: 1. 在C++DLL中定义导出类及其方法。 2. 在C#中使用DllImport加载DLL,并定义C风格的函数接口。 3. 创建一个C#托管类,持有C++对象的指针,并提供相应的C#方法...

    c#调用c++DLL,dll有二维数组

    标题中的“c#调用c++DLL,dll有二维数组”意味着我们将在C++的DLL中定义一个二维数组,然后在C#中调用该函数并处理这个数组。在C++中,二维数组通常以指针的形式传递,因为C++不支持引用参数。而在C#中,我们通常...

    C#调用C++动态DLL

    在C#中调用C++编写的动态链接库(DLL)是一种常见的跨语言通信方式,特别是当C++库提供了某些C#中没有的功能或者优化的性能时。本文将详细探讨如何在C#中实现对C++动态DLL的调用。 首先,了解动态链接库(DLL)的...

    C#调用C++的动态库Dll示例(含UsbLibDotNet使用)

    1.C#调用C++封装的动态库dll 2.结构体含union共同体的C++转C#示例 3.C#结构体指针的调用演示 4.C#读取USB数据设备的示例 5.C#动态调用C++dll库示例 6.C#静态调用C++dll库示例 注意:UsbLibDotNet使用时候需要先安装...

    C# 调用C++DLL(函数参数包含指针)

    总结来说,C#调用C++DLL并处理指针参数涉及到P/Invoke、函数原型声明、指针类型映射、内存管理和异常处理等多个环节。理解这些细节是成功进行跨语言互操作的关键。在实际开发中,务必确保所有操作都遵循安全规范,以...

    c#调用c++ dll 传参 string 崩溃的一种解决办法

    ### c#调用c++ dll 传参 string 崩溃的一种解决办法 在跨语言编程环境中,我们经常需要在不同编程语言之间进行交互。一个常见的场景是C#调用C++编写的动态链接库(DLL)。然而,在这种情况下可能会遇到一些问题,...

    C#Winform动态调用C++和C#的Dll

    本文将重点讲解如何在C#的Winform应用中动态调用C++和C#编写的DLL,并将DLL作为嵌入资源处理,避免因丢失DLL文件而引发的问题。 首先,我们需要理解DLL的工作原理。DLL文件包含可执行代码和数据,当一个应用程序...

    C#调用C++ Dll关于结构体数组引用的传递及解析使用的展示代码

    ### C#调用C++ DLL:结构体数组引用的传递及解析使用详解 #### 引言 在跨语言编程环境中,经常会遇到不同编程语言之间进行交互的需求。C#与C++之间的互操作就是一个典型场景。当C#需要调用C++开发的动态链接库...

    C#调用C++的DLL

    在.NET框架中,C#是一种常用的...总的来说,C#调用C++DLL涉及了P/Invoke、数据类型映射、错误处理等多个方面,理解这些概念和技巧对于跨语言编程至关重要。实际操作时,还需要根据具体DLL的接口和需求进行适配和调整。

    C#调用C++DLL动态库.rar_C#调用C++DLL动态库_c++dll动态库_c++开发动态库

    C#调用C++ DLL时可能会遇到异常,例如找不到DLL或函数,或者参数不匹配。因此,需要适当的错误处理机制,例如使用`try-catch`块。 7. **平台兼容性**: 跨平台开发时,需要注意C++ DLL是否适用于目标平台(如x86...

    C#调用 C++dll(包含传递自定义结构数组)

    当C#调用C++dll时,需要传递自定义结构的数组,该怎么办? 示例给出了方案

    C#调用C++ Dll

    总结,C#调用C++ DLL涉及的关键点包括: 1. 定义与C++函数签名匹配的委托类型。 2. 使用`DllImport`特性加载和调用DLL函数。 3. 在需要的时候,使用`unsafe`上下文和`fixed`关键字处理指针。 4. 注意调用约定(如`...

    c# 调用C++编写 的DLL函数各种参数传递问题。

    C# 调用 C++ 编写的 DLL 函数各种参数传递问题 ...在 C# 调用 C++ 编写的 DLL 函数时,需要根据情况选择合适的参数传递方式,包括不返回值的参数、带返回值的参数、传递结构体指针和传递结构体数组等。

    C#使用CLR调用C++的DLL库

    本主题将详细介绍如何在C#应用中利用CLR调用C++编写的DLL库,特别是在Windows环境下。我们将分为三个关键步骤进行讲解: 1. **创建C++ DLL库** - 首先,你需要创建一个C++动态链接库(DLL)项目。在Visual Studio...

    C#_VS2005调用C++DLL

    本文将深入探讨如何在C#(使用Visual Studio 2005)环境下调用C++编写的动态链接库(DLL)。这个主题涉及到的知识点包括:C#的平台调用服务(P/Invoke)、C++ DLL导出函数、数据类型转换以及托管与非托管代码的交互...

    C#调用C++ DLL 托管

    本篇文章将深入探讨如何在C#中使用托管方式调用C++ DLL,实现简单的加减法操作。 首先,我们需要理解什么是托管代码和非托管代码。托管代码是指运行在.NET Framework的Common Language Runtime (CLR)之上的代码,它...

    C++调用C#的DLL实例程序

    然后,你可以像调用C++函数一样调用C#方法。注意,C++/CLI中的类型系统与C++有所不同,所以需要适当地转换类型。 在提供的压缩包文件"TestDll"中,可能包含了实现上述步骤的源代码。它可能包含一个C# DLL项目和一个...

    VS2015 C# 调用C++Dll 附C++源文件

    本教程将详细解释如何在Visual Studio 2015(VS2015)中实现C#调用C++Dll,并附带C++源文件和说明文档。 首先,我们要理解`DllImport`属性是.NET框架提供的一种机制,它允许C#代码调用非托管代码,也就是C++的函数...

    C#调用c++函数的dll文件,同时实现c++调用c#函数

    本示例展示了如何在C#和C++之间实现互操作性,即C#调用C++编写的动态链接库(DLL)函数,同时C++也能调用C#的方法。这主要依赖于.NET框架提供的互操作特性,如C++/CLI(C++的.NET版本)和P/Invoke(Platform Invoke...

    C#时常需要调用C++DLL

    本文将详细介绍C#调用C++ DLL时常见的问题及解决方案,特别是关注于数据类型转换和指针或地址参数的传递。 #### 二、C++字符串类型与C#中的转换 在C++中,常见的字符串类型包括`LPSTR`, `LPCSTR`, `LPCTSTR`, `...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics