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Objective-C 画图

 
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1.颜色和字体

     UIKit提供了UIColor和UIFont类来进行设置颜色和字体,

     UIColor *redColor=【UIColor redColor】;

    【redColor set】;//设置为红色

     UIFont *front=【UIFont systemFontOfSize:14.0】;//获得系统字体

    【myLable setFont:font】;//设置文本对象的字体

 2.drawRect方法
     对于画图,你首先需要重载drawRect方法,然后调用setNeedsDisplay方法让系统画图:
     -(void)drawRect:(CGRect)rect;//在rect指定的区域画图

     -(void)setNeedsDisplay;//让系统调用drawRect画图

  3.CoreGraphics API

     UiKit所提供的画图类比较简单,就是我们上面所说的UIRectFill和UIRectFrame两个方法。对于复杂的画图。你需要   使用CoreGraphics API.

   步骤一:获得当前画图的上下文(CGContextRef) UIGraphicsGetCurrentContext(void);

   步骤二:定义一个图的轨迹(path),比如你要画一个三角形,那么,第一步就是画出这个三角形的轮廓。但是并不在屏幕上显示该图。

   步骤三:设置填充颜色

   步骤四: 设置图框颜色

   步骤五:让系统画图,这是你就看到了所化的图形 

 

      

   

 

    

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