转载来源于: http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2009/0611/150.html
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。
如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左右,而且绝不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。
不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,能够大致明白说得是什么。
这篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它当做科技文章来读。文章非常不严谨,但是我相信你能看得懂。
一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?
答案:三样东西。
XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。
Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。
Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。
有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。
二、Objective-C是什么?
你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不一样。
先简单列出一点差别:
问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?
1 减号(或者加号)
减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。
比如c#中,一个方法的写法可能是:
private voidhello(bool ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C写出来就是
-(void) hello:(BOOL)ishello
{
//OOXX
}
挺好懂的吧?
不过在Objective-C里面没有public和private的概念,你可以认为全是public。
而用加号的意思就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。
2 中括号
中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。
比如C#里你可以这么写:
this.hello(true);
在Objective-C里,就要写成:
[self hello:YES];
3 NS****
老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。
这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如:
NS Log NS String NS Integer NS URL NS Image 你会经常看到一些教学里面会用到: NSLog ( @%d ,myInt); 这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值
NSLog
NSString
NSInteger
NSURL
NSImage
…
你会经常看到一些教学里面会用到:
NSLog (@"%d",myInt);
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。
你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CFStringTokenizer 这是个分词的东东
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。
问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?
1、#import
你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。
2、@interface等等
比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class Kids :System
{
private string kidName=”mykid”;
private string kidAge=“15”;
private bool isCaughtKid()
{
return true;
}
}
当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。
在Objective-C里就得这么写:
先写一个kids.h文件定义这个类:
@interface Kids: NSObject {
NSString *kidName;
NSString *kidAge;
}
-(BOOL) isCaughtKid:;
@end
再写一个kids.m文件实现:
#import “kids.h”
@implementation Kids
-(void) init {
kidName=@”mykid”;
kidAge=@”15”;
}
-(BOOL) isCaughtKid:{
return YES;
}
@end
这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。-_-b
问题三、一个方法如何传递多个参数?
一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。
多个参数的写法
(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型
) 参数2值的名字 . ; 举个例子,一个方法的定义: -( void ) setKids: ( NSString * )myOldestKidName secondKid: ( NSString * ) mySecondOldestKidName thirdKid: ( NSString * ) myThirdOldes
举个例子,一个方法的定义:
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;
实现这个函数的时候:
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{
大儿子 = myOldestKidName;
二儿子 = mySecondOldestKidName;
三儿子 = myThirdOldestKidName;
}
调用的时候:
Kids *myKids = [[Kids alloc] init];
[myKids setKids: @”张大力” secondKid: @”张二力” thirdKid: @”张小力”];
而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是
public void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)
{
…
}
调用的时候大概的写法可能是:
styl
分享到:
相关推荐
Object+C语法快速入门-Objective-C的语法 大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就...
【Object C语法快速入门】 Objective-C(简称ObjC)是一种基于C语言的面向对象编程语言,主要用于Apple的iOS和macOS平台。以下是一些Object C的基础语法知识点: 1. **方法调用**: - 在ObjC中,方法调用采用消息...
【Objective-C 语法快速入门】 Objective-C是一种基于C语言的面向对象编程语言,主要用于Apple的iOS和macOS操作系统。它的语法在C的基础上增加了一些特色,使得它更适合构建面向对象的应用程序。 1. 减号(-)与加号...
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如果...
### Object-C+经典入门教程知识点概览 #### 开始篇:环境配置与基础知识 - **下载教学资源**:初学者可从提供的`objc.tar.gz`下载所有教学代码,便于实践学习。 - **环境设定**: - **Linux/FreeBSD**:需安装...
标题《学习 Object-C入门教程》中所涉及的知识点涵盖了Objective-C语言的基础入门,以及如何使用该语言开发iOS应用程序。Objective-C 是一种面向对象的编程语言,它被广泛用于苹果公司的iOS和macOS操作系统的应用...
作为C语言的一个超集,Objective-C允许开发者直接使用C语言代码。此外,它还借鉴了C++的一些特性,尽管它并非C++的直接子集。 Objective-C由苹果公司在其操作系统macOS和iOS的开发中广泛使用,是这两个平台上应用...
定义与特点:Object-C是一种基于C语言的面向对象编程语言,由Brad J. Cox于20世纪80年代早期设计,以SmallTalk-80语言为基础。它支持面向对象、动态性、扩展性、自动垃圾回收机制、C语言兼容性以及静态类型检查等...
内容概要:本文详细介绍了Object-C这门基于C语言的面向对象编程语言的特点与核心概念,覆盖了从定义、语法基础到开发环境搭建、面向对象编程特征及内存管理等方面的内容。重点讲述了类、对象、继承、封装、多态的...
本教程将帮助初学者了解并掌握Object-C的基本概念、语法特性以及实际编程技巧。 ### 1. 对象与类 在Object-C中,一切皆为对象。对象是类的实例,而类是对象的蓝图。定义一个类需要使用`@interface`关键字,其中...
### Object-C语言入门教程知识点详解 #### 一、基础语法 **1.1 变量与数据类型** 在Object-C中,你可以定义不同类型的变量,包括但不限于整型(`int`)、浮点型(`float`、`double`)、字符型(`char`)和字符串...
Object-C是苹果公司为其Mac OS X和iOS操作系统开发的应用程序使用的面向对象的编程语言,它是在C语言的基础上加入Smalltalk风格的消息传递机制而形成的。Object-C具有良好的封装性和继承性,支持动态加载和动态类型...
【Object-C入门】这篇教程是面向那些对Apple平台开发感兴趣的初学者,特别是对Objective-C感到困惑的人。Objective-C是一种基于C语言的编程语言,广泛应用于iOS和macOS的开发。文章首先介绍了XCode、Objective-C和...
在iPhone开发中,Object-C作为主要的编程语言,掌握其基本语法和特性至关重要。本教程包括三部分:Mac OS的入门教程、Object-C的中文入门教程以及Object-C的英文入门教程,旨在帮助新手逐步建立起扎实的技术基础。 ...
本文旨在为这些开发者提供一个快速入门指南,帮助他们理解Objective-C的基本概念和语法特点。 #### 一、XCode、Objective-C、Cocoa的关系 在开始之前,我们需要澄清几个术语:XCode、Objective-C 和 Cocoa。 - **...
Object-C,作为苹果公司开发的Objective-C语言的简称,是iOS和macOS应用程序开发的核心语言。它是一种面向对象的编程语言,基于C语言,并加入了Smalltalk的类和消息传递机制,使其在C的基础上具备了更强大的面向对象...