`
cui09
  • 浏览: 116292 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 吉林
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

Java中static、this、super、final用法简谈

阅读更多

                      

 

本篇旨在帮助准备学习Java以及刚接触Java的朋友认识、掌握和使用staticthissuperfinal这几个关键字的使用。Java博大精深,我也是一位正在学习和使用Java的爱好者,文中难免有不妥之处,欢迎指正。

一、static
    
请先看下面这段程序:
  public class Hello{
    public static void main(String[] args){ 
//(1)
      System.out.println(
"Hello,world!");   //(2)
    }
  }

看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。 
1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入)
javac Hello.java
java Hello

Hello,world!
这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,如果你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
public void println(String x)
。好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,outSystem的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。

静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
class Simple{
   static void go(){
     System.out.println(
"Go...");
   }
}
public class Cal{
  public static void main(String[] args){
    Simple.go();
  }
}

调用一个静态方法就是类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
静态变量
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:class Value{
  static int c=0;
  static void inc(){
    c++;
  }
}
class Count{
  public static void prt(String s){
    System.out.println(s);
  }
  public static void main(String[] args){
    Value v1,v2;
    v1=new Value();
    v2=new Value();
    prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    v1.inc();
    prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
  }
}
结果如下:
v1.c=0  v2.c=0
v1.c=1  v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:class Value{
  static int c=0;
  Value(){
    c=15;
  }
  Value(int i){
    c=i;
  }
  static void inc(){
    c++;
  }
}
class Count{
  public static void prt(String s){
    System.out.println(s);
  }
    Value v=new Value(10);
    static Value v1,v2;
    static{
      prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
      v1=new Value(27);
      prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
      v2=new Value(15);
      prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    }

  public static void main(String[] args){
    Count ct=new Count();
    prt(
"ct.c="+ct.v.c);
    prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    v1.inc();
    prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    prt(
"ct.c="+ct.v.c);
  }
}

运行结果如下:
v1.c=0  v2.c=0
v1.c=27  v2.c=27
v1.c=15  v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10  v2.c=10
v1.c=11  v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1v2的前面,但是结果却是v1v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做详细讨论,请参考Think in Java中的讲解。
静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
public class StaticCls{
  public static void main(String[] args){
    OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
  }
}
class OuterCls{
  public static class InnerCls{
    InnerCls(){
      System.out.println(
"InnerCls");
    }
   }
}

输出结果会如你所料:
InnerCls
和普通类一样。

二、this & super

在上一篇拙作中,我们讨论了static的种种用法,通过用static来定义方法或成员,为我们编程提供了某种便利,从某种程度上可以说它类似于C语言中的全局函数和全局变量。但是,并不是说有了这种便利,你便可以随处使用,如果那样的话,你便需要认真考虑一下自己是否在用面向对象的思想编程,自己的程序是否是面向对象的。好了,现在开始讨论this&super这两个关键字的意义和用法。

在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的,当然,this的另一个用途是调用当前对象的另一个构造函数,这些马上就要讨论。

如果你想引用父类的某种东西,则非super莫属。由于this与super有如此相似的一些特性和与生俱来的某种关系,所以我们在这一块儿来讨论,希望能帮助你区分和掌握它们两个。

在一般方法中

最普遍的情况就是,在你的方法中的某个形参名与当前对象的某个成员有相同的名字,这时为了不至于混淆,你便需要明确使用this关键字来指明你要使用某个成员,使用方法是“this.成员名”,而不带this的那个便是形参。

另外,还可以用“this.方法名”来引用当前对象的某个方法,但这时this就不是必须的了,你可以直接用方法名来访问那个方法,编译器会知道你要调用的是那一个。下面的代码演示了上面的用法:


public class DemoThis
{
  private String name;
  private int age;
  DemoThis(String name,int age)
  {
    setName(name);
 //你可以加上this来调用方法,
 像这样:this.setName(name);
 但这并不是必须的
    setAge(age);
    this.print();
  }  
  public void setName(String name)
  {
    this.name=name;
 //此处必须指明你要引用成员变量
  }
  public void setAge(int age)
  {
    this.age=age;
  }
  public void print()
  {
    System.out.println
 ("Name="+name+" Age="+age);
 //在此行中并不需要用this,
 因为没有会导致混淆的东西
  }
  public static void main(String[] args)
  {
    DemoThis dt=new DemoThis("Kevin","22");
  }
}
 

 

这段代码很简单,不用解释你也应该能看明白。在构造函数中你看到用this.print(),你完全可以用print()来代替它,两者效果一样。下面我们修改这个程序,来演示super的用法。


class Person
{
  public int c;
  private String name;
  private int age;
  protected void setName
  (String name)
  {
    this.name=name;
  }
  protected void setAge(int age)
  {
    this.age=age;
  }
  protected void print()
  {
    System.out.println
 ("Name="+name+" Age="+age);
  }
}
public class DemoSuper
extends Person
{
  public void print()
  {
    System.out.println("DemoSuper:");
    super.print();
  }
  public static void main(String[] args)
  {
    DemoSuper ds=new DemoSuper();
    ds.setName("kevin");
    ds.setAge(22);
    ds.print();
  }
}
 

 

在DemoSuper中,重新定义的print方法覆写了父类的print方法,它首先做一些自己的事情,然后调用父类的那个被覆写了的方法。输出结果说明了这一点:


DemoSuper:
Name=kevin Age=22
 

 

这样的使用方法是比较常用的。另外如果父类的成员可以被子类访问,那你可以像使用this一样使用它,用“super.父类中的成员名”的方式,但常常你并不是这样来访问父类中的成员名的。

在构造函数中

构造函数是一种特殊的方法,在对象初始化的时候自动调用。在构造函数中,this和super也有上面说的种种使用方式,并且它还有特殊的地方,请看下面的例子:


class Person
{
  public static void prt(String s)
  {
    System.out.println(s);
  }
  Person(){
    prt("A Person.");
  }
  Person(String name)
  {
    prt("A person name is:"+name);
  }
}
public class Chinese extends Person{
  Chinese(){
    super(); 
 //调用父类构造函数(1)
    prt("A chinese.");
 //(4)
  }
  Chinese(String name)
  {
    super(name);
 //调用父类具有相同形参的构造函数(2)
    prt("his name is:"+name);
  }
  Chinese(String name,int age){
    this(name);
 //调用当前具有相同形参的构造函数(3)
    prt("his age is:"+age);
  }
  public static void main
  (String[] args)
  {
    Chinese cn=new Chinese();
    cn=new Chinese("kevin");
    cn=new Chinese("kevin",22);
  }
}
 

 

在这段程序中,this和super不再是像以前那样用“.”连接一个方法或成员,而是直接在其后跟上适当的参数,因此它的意义也就有了变化。super后加参数的是用来调用父类中具有相同形式的构造函数,如1和2处。this后加参数则调用的是当前具有相同参数的构造函数,如3处。

当然,在Chinese的各个重载构造函数中,this和super在一般方法中的各种用法也仍可使用,比如4处,你可以将它替换为“this.prt”(因为它继承了父类中的那个方法)或者是“super.prt”(因为它是父类中的方法且可被子类访问),它照样可以正确运行。但这样似乎就有点画蛇添足的味道了。

最后,写了这么多,如果你能对“this通常指代当前对象,super通常指代父类”这句话牢记在心,那么本篇便达到了目的,其它的你自会在以后的编程实践当中慢慢体会、掌握。另外关于本篇中提到的继承,请参阅相关Java教程。

分享到:
评论

相关推荐

    简谈jdk动态代理

    ### 简谈JDK动态代理 #### 一、引言 JDK动态代理机制是Java反射机制的一个重要应用,它允许程序在运行时创建一个实现了特定接口的新类实例,并且能够控制这些新类实例的方法调用行为。这种机制不仅提高了代码的灵活...

    JAVA面试题 简谈你对synchronized关键字的理解

    JAVA面试题简谈你对synchronized关键字的理解 Synchronized关键字是Java语言中的一种同步机制,主要用于解决多线程之间的同步问题。下面我们将详细介绍synchronized关键字的特性、用法和注意事项。 Synchronized...

    简谈FPGA verilog中的function用法与例子

    function在FPGA Verilog中的用法与编程语言中的函数类似,但在硬件设计中有其特有的规则和限制。 ### Function的定义 在Verilog中,function的定义以关键字`function`开始,以`endfunction`结束。在这两个关键字...

    简谈手机游戏移植j2me

    一种有效的方法是在游戏运行过程中动态调整堆大小,并适时清理不再使用的资源。 #### 四、总结 综上所述,将手机游戏移植到J2ME平台是一项复杂而具有挑战性的任务。它不仅涉及到技术层面的问题,还需要开发者具备...

    简谈java并发FutureTask的实现

    在这个简谈中,我们将深入探讨`FutureTask`的实现原理和使用方式。 首先,`FutureTask`实现了`Runnable`接口,这意味着它可以直接被`Executor`服务执行。同时,它也实现了`Future`接口,提供了检查任务是否完成、...

    windows和Linux中DLL简谈

    动态链接库(DLL,Dynamic Link Library)是一种在Windows和Linux操作系统中广泛使用的共享库,它包含可被多个程序共享的代码和数据。动态链接库允许程序在运行时加载和使用所需的函数,而不是在编译时就将所有依赖...

    简谈电力系统中谐波的危害及治理.pdf

    "简谈电力系统中谐波的危害及治理" 电力系统中的谐波是一种非常普遍的问题,它对电力系统和用户电气设备的安全经济运行造成了严重的威胁。谐波是指电流或电压波形中除了基本频率以外的所有频率分量。谐波的存在会使...

    简谈Windows下的反调试技术.pdf

    简谈Windows下的反调试技术 简谈Windows下的反调试技术 简谈Windows下的反调试技术 简谈Windows下的反调试技术 简谈Windows下的反调试技术 简谈Windows下的反调试技术

    简谈创建React Component的几种方式

    React组件通过继承***ponent来创建,state通过构造函数中的this.state赋值,而props则是在类的构造函数中通过super()方法接收。 这种方式的优点是代码更加清晰,且能更好地利用ES6带来的一系列特性,如继承、模块化...

    简谈工程项目成本管理.doc

    简谈工程项目成本管理.doc

    简谈公司员工绩效承诺.doc

    简谈公司员工绩效承诺.doc

    房地产开发流程简谈.pptx

    房地产开发流程简谈.pptx

    简谈英文自我介绍精选.doc

    简谈英文自我介绍精选.doc

    简谈ERP上机实验心得体会.doc

    简谈ERP上机实验心得体会

    班级管理方法简谈.doc

    在《班级管理方法简谈》中,作者卢海战提出了五点班级管理方法,旨在提高班级管理的效率和质量。 首先,作者强调了加强学生交流的重要性。通过定期或不定期的书面调查,班主任可以及时地了解学生的思想、学习和生活...

    简谈计算机应用基础教学.doc

    简谈计算机应用基础教学 简谈计算机应用基础教学 任务驱动教学法是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学法,怎样分析计算 机应用基础教学? 一、引言 从事中职计算机教学多年来,发现了一个非常普遍的现象,即使...

    计算机网络安全漏洞防范简谈.pdf

    计算机网络安全漏洞防范简谈.pdf

    简谈计算机在工作和生活中的作用

    计算机在当今社会扮演着至关重要的角色,无论是在工作还是日常生活中,它的存在极大地提升了效率,丰富了我们的生活体验。以下将详细阐述计算机在工作和生活中的主要作用。 首先,计算机作为一个信息获取的重要平台...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics