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JamAndVariousAbalone:
存储方式的不同吧。gb_tree是平衡树,list是线性结构。 ...
gb_trees和lists的访问效率相差很大 -
genesislive:
eporf:analyse()写错了,应该改成eprof:an ...
Erlang程序的性能测试工具(1) -
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高手啊 求带 ! 请列出带徒标准
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aiquantong:
great!
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wccxiaoan:
basho的资源 都没办法打开,不过还是有帮助,谢谢。
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使用 rebar 工具开发 Erlang 工程项目和发布 Erlang 工程项目学习 本文主要介绍了使用 rebar 工具开发 Erlang 工程项目和发布 Erlang 工程项目的方法。rebar 是一个 Erlang 构建工具,可以方便的编译测试 Erlang ...
标题中的“使用rebar工具开发erlang工程项目和发布erlang工程项目借鉴”指的是使用名为rebar的Erlang构建工具来管理和构建Erlang项目的过程,以及如何使用该工具来发布Erlang应用。描述中提到的是通过nigrogen2框架...
rebar 命令工具
3. **创建和设置工具栏**:使用`CreateToolbar`或`CreateWindowEx`创建工具栏,然后添加按钮,设置图像列表,以及响应按钮点击事件。例如: ```c++ HWND hwndToolBar = CreateWindowEx(WS_EX_TOOLWINDOW, ...
3. **放置rebar**:将rebar可执行文件复制到你的项目根目录,以便后续使用。 ### 三、项目结构 1. **基本结构**:创建一个名为“电话助手”的Erlang项目,项目版本为“pweb”,版本号为“0.1.0”。初始目录结构...
2. **生成release**:使用rebar3生成release包: ```bash rebar3 release ``` 生成的release包将位于`_build/default/rel/myapp`目录下。 #### 四、热代码升级 热代码升级是Erlang的一个重要特性,允许在不...
Rebar控件通常用于创建类似Windows资源管理器顶部那样的工具栏,可以容纳多个子工具栏或子窗口,并允许用户调整它们的大小和位置。 在易语言中实现Rebar控件涉及到以下几个关键知识点: 1. **控件支持库**:易语言...
3. **子控件添加**: 使用`创建窗口部件`命令在Rebar内部创建子控件,如按钮、文本框等,并将它们添加到特定的工具栏组中。 4. **消息处理**: 处理Rebar控件发送的消息,如`WM_SIZE`(窗口大小改变)、`WM_NOTIFY`...
总结来说,实现MFC Rebar Chevron功能需要对Rebar控件的内部工作原理有深刻的理解,以及熟练使用MFC和Windows API进行自定义绘图和事件处理。通过这些步骤,开发者可以创建出更加灵活和用户友好的界面,为用户提供更...
Rebar控件在Windows应用程序中广泛使用,它允许开发者创建可自定义的工具栏,具有类似Windows资源管理器或IE浏览器顶部的布局风格。我们将通过分析提供的文件名来了解这个例子的基本结构和组成部分。 1. **MainFrm....
$ rebar3 compile ``` 这将读取`rebar.config`,下载所有依赖(如果有的话),然后编译源代码。如果项目中包含了测试,可以运行: ```bash $ rebar3 eunit ``` 或者 ```bash $ rebar3 ct ``` 来执行测试。 ###...
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3. **TB_SETBITMAP 和 TB_ADDBUTTONS 消息**:如果`Band`包含工具栏控件,可以使用这些消息来设置按钮的图标和添加多个按钮。 4. **Rebar样式和属性**:`Rebar`控件有多种样式,例如`WS_EX_TRANSPARENT`使得其背景...
Rebar控件是Windows API中的一个特殊组件,主要用于创建可定制的标题栏,可以包含多个工具栏或者子窗口。 Rebar控件在Windows程序设计中扮演着重要角色,它可以提供灵活的布局管理,用户可以通过拖动来调整各个部分...
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