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存储方式的不同吧。gb_tree是平衡树,list是线性结构。 ...
gb_trees和lists的访问效率相差很大 -
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Erlang程序的性能测试工具(1) -
vampirezh:
高手啊 求带 ! 请列出带徒标准
Erlang的未来(2008) -
aiquantong:
great!
rebar工具使用备忘录 (1) -
wccxiaoan:
basho的资源 都没办法打开,不过还是有帮助,谢谢。
关于webmachine
转载标明出处,我指的是你们: http://www.haogongju.net/和www.ask3.cn/
rebar是一个开源的erlang应用自动构建工具。basho的tuncer开发。它实际上是一个erlang脚本(escript)的工具,因此在不同平台间迁移起来比较方便。
1.安装
可以去github下载源代码编译
构建rebar工具
把编译好的rebar放到系统目录中完成安装:
查看rebar的版本检查一下安装:
rebar version: 2 date: 20110827_060830 vcs: git 8376693
不过通过源代码得到的是不稳定的版本,使用时会出现些小问题。
也有现成的稳定rebar下载:
2. 使用
2.0 rebar的帮助文档
最基本的文档是README。
有段rebar作者的rebar使用介绍视频, fxxk墙浏览。
rebar的官方文档不是很全,而且rebar的进化也很快,所以最好从rebar本身的帮助开始:通过rebar -h查看rebar帮助。
一个诀窍:在使用rebar时加上-v参数可以详细的打印出rebar构建过程时的相关命令和参数,这有助于我们查看构建工程过程的细节,从而判断rebar.config文件的配置是否正确。-vv会打印稍多信息,而-vvv参数会打印出最罗嗦的调试信息。
2.1 自动补全
rebar版本库中有提供实现自动补全的脚本(在目录priv/shell-completion/bash/下),然后在.bashrc(或者.bash_profile)添加一行:
以后在命令行窗口中输入rebar命令连按两次tab键会自动列出可用的rebar子命令。当然也可以通过rebar -c 查看每个子命令的详细解释。
在rebar安装目录的priv/templates目录下有所有缺省模板的源代码,查看这些模板的源码有时候能帮助我们理解rebar所做的工作。
当然也可以订阅rebar的邮件列表获得在线帮助
2.3 rebar管理的工程目录结构
rebar管理的erlang工程应该遵循erlang OTP的约定,项目的文件结构如下,子目录src, include下分别放置erlang源代码和hrl包含文件,priv和ebin目录分别放置编译好的lib库共享文件(或可执行文件)和beam文件(和其他文件例如app文件),这两个目录由rebar自动生成并清理,不要把重要的代码放在这两个目录下,虽然不会被rebar clean自动删掉,(不过编译好的beam文件都会删掉),但是也影响不好哈。
此外对port drive和nif的开发,它们的c源程序应该放在c_src目录下。目前port driver和nif是被rebar无区别对待,因此有着同样的rebar控制参数。
总结:源代码应该组织到src, include和c_src三个目录结构中,此外,eunit单元测试代码放在test目录下。rebar控制priv和ebin目录,源码或文档不要在这两个目录下。
实际上,即使没有rebar工程配置文件(rebar.config),只要符合上述目录结构的erlang工程都能自动被rebar编译。
2.4 rebar的工程配置文件
要想更好的使用rebar,一般需要一个rebar工程配置文件(rebar.config)对工程进行管理。
如何写rebar.config配置
rebar安装路径下有一个rebar.config.sample的文件,基本照抄就行了。
此外研究这个文件可以发现许多rebar的使用诀窍。例如这句
这显然是用来控制rebar子命令的前置钩子,也就是说在rebar clean子命令执行之前执行prepare_package_files.sh脚本;在compile子命令执行之前执行escript generate_headers脚本。
当然相应的还有post_hooks后置钩子
2.5 rebar模板的使用
erlang/OTP的3个著名模式都有着各自的程序骨架,每次写一个srv或者fsm的模块,我们都得重复写许多固定的骨架代码,rebar提供了模板帮我们省下了这些重复工作,我们用rebar模版自动生产相应的模版程序估计,然后只管往里面填应用的逻辑的实现代码就行了。
rebar list-templates 子命令可以查看rebar缺省提供的工程模板(当然也可以创建自己的模板)
显然,simplesrv,simplefsm,simpleapp这三个模板是用来创建OTP的服务器模式,有限状态机模式和app应用模式的。
注意在rebar中,这三个模式的约定名称:srv, fsm和app
相应的,这些模板都有一个约定的控制变量,分别是srvid, fsmid和appid
下面做些实验看看
可以试试创建一个application:
也可以创建一个fsm的模块:
再来一个server模块:
然后在src查看这些自动生成的代码就能理解所谓的rebar 自动生成模板是怎么回事了。
每类模板都有它们自己的生成控制变量,没有这些变量,一切都是默认的。例如上面的实验里,都没有指定模块的控制变量,所以生成的模块都是叫myxxx之类的缺省名字。
在rebar源代码目录的priv/templates目录下有所有缺省模板的源程序,查阅这些模板的源码可以帮助我们理解rebar的这些模板创建命令的变量是如何工作的:
A) simplefsm.template模板
这说明fsm模板提供了一个fsmid的变量控制着fsm模块的生成,自定义一个:
就在src下创建了一个fsm的cat模块
B) simplemod.tempalte模板
可以通过这个模板创建一个普通的erlang模块,同时它会自动生成该模块的单元测试代码:
该模板提供的控制变量是modid
下面创建一个叫fish的erlang模块:
C)basicnif.template模板
这个模板是用来生成nif模块的,它提供了一个叫module的控制变量
试着生成一个叫dragon的nif模块看看:
nif的c代码和erl代码分别放在c_src和src目录下了。
D) simpleapp.template模板
这说明simpleapp模板提供了一个叫appid的变量,
下面自定义一个叫anmial的应用:
然后发现src下多了3个和dog application相关的erl源代码
实际上,rebar提供了一个直接创建application的子命令create-app:
效果一样。不过命令更短,帮助也详细(至少告诉我们模板变量名是 appid)
下面是以上例子创建了的文件:
.
./c_src
./c_src/dragon.c
./src
./src/anmial_app.erl
./src/cat.erl
./src/anmial_sup.erl
./src/anmial.app.src
./src/fish.erl
./src/myfsm.erl
./src/dragon.erl
./test
./test/fish_tests.erl
用rebar自动编译一下:
可以发现源代码分别编译到ebin和priv两个目录下了,erlang是跨平台的,这没什么好说的。神奇的是nif(包括port driver)的动态共享库(so文件)也自动编译好了,而且对linux,mac 等自动跨平台支持。所有这些编译都由rebar compile一个命令搞定了。
我们可以通过加个-v参数详细查看编译过程中rebar都做了什么:
控制台上会详细打印出编译过程中用到的命令和参数,还有相关的环境变量。
如前所述,这些命令参数我们可以通过rebar.config进行指定。例如生成nif动态共享库的链接参数,如果动态共享库还需要链接第三方库,那么需要为链接器指定相关链接参数
比较坑爹的是,如果上面的例子中没有创建applicaton,compile默认是无法编译fsm,server或nif等模块的。整个工程必须有一个application
对于nif模块也是如此。
可以在rebar.config中通过为port_envs设置环境变量CFLAGS和LDFLAGS指定编译或链接的参数:
在port_envs哪些变量可以定制,似乎没有什么在线文档,所以直接看rebar的源代码程序:rebar_port_compiler.erl。开头的注释中就说明了可以定制哪些参数,有编译的也有链接的。
举个例子,我最近写的一个nif模块c代码用到了c99的一些特性,还使用到了一个第三方共享库gdal。linux下nif动态库的编译并链接的命令是这样的:
mac下的的编译链接命令是这样:
rebar已经考虑了跨平台编译链接的不同参数问题,我还需要定制以下两个参数:
1) 指定 c99 标准编译; -std=c99
2) 指定gdal动态库的链接: -lgdal
因此,我的rebar.config定制文件就是
以后就可以通过rebar compile跨各种平台编译了。
清理编译好的文件:
刚才rebar自动编译好的目标文件(beam和so)都会自动删掉。
注:该命令不会清除所有目标文件,它只清除由rebar生成的文件。
模板是针对某种有着固定模式或结构的代码的,实际上我们也可以自己写模版。自己的代码模板可以放在工程的priv/templates目录下。rebar list-templates会自动列出该目录和当前目录下的所有模板,模板格式看一下官方提供的例子,简单的说就是模板变量的字符串替换,也没啥高深的。
要是觉得自己的模板不错也可以提交上去有可能会成为官方模板哦。
3.依赖的管理
较大的应用会依赖其它应用,rebar提供了对这些依赖的管理。在erlang工程的目录结构上,rebar对此有所扩展,所有的其他依赖应用都放在deps目录下,这是rebar工程比较独特的地方。
工程依赖的其他应用都会放在deps目录下。在rebar.config配置,一个例子:
{deps, [
{lager, ".*", {git, "git://github.com/basho/lager", {branch, "master"}}},
{poolboy, ".*", {git, "git://github.com/basho/poolboy", {branch, "master"}}},
{webmachine, ".*", {git, "git://github.com/basho/webmachine",
{branch, "master"}}}
]}.
项目的目录结构:
tree -L 2
.
├── deps
│ ├── lager
│ ├── poolboy
│ ├── mochiweb
│ └── webmachine
├── ebin
├── priv
├── rebar.config
└── src
├── xxx_app.erl
├── xxx.app.src
└── xxx_sup.erl
(其中mochiweb又是webmachine依赖的应用)
一个问题是依赖的应用还依赖其它应用,这时要注意deps配置参数中这些应用的顺序,例如如果上述配置中(举个例子)可能许多其它应用都依赖lager这个应用,这时,lager的配置就应该放在它们之前。
5.常见问题
1)
rebar有着erlang的并行处理能力,缺省情况下每个子命令有3个job worker并行处理,可以通过-j参数控制并行处理的worker数量。
不过由于这种并行处理能力,有时候发现会出现灵异现象,比如有次我想同时清理然后编译:
发现新的改写代码没有起作用,改成
就没有问题了。
现在我的用法是:
rebar clean compile
2。如果有以下情况:
这是因为对应的应用没有编译,就直接rebar generate的原故。
依赖的第三方应用,包括本应用没有编译过,(即每个应用ebin目录下没有beam文件),则rebar generate生成的发布目录中的时候就不会有对应的应用(可以看到该应用其实是一个空壳:对应的目录不带版本信息,而且没有beam文件),即使在reltool.config中指定了这些应用也没用。
3. 如果希望系统启动时,某个应用随之启动
第三方应用可能并不保证在系统初始化时启动,要想让其在初始化时启动,可以在reltool.config文件的修改'rel'项,增加对应的应用,例如想让lager初始化时自动启动:
{rel, "xxx", "1.0", [kernel, stdlib,sasl, lager, xxx]}
因为rebar文档不全,而且几乎每天都有代码修改,处于不断的快速进化中,早期的文档现在看来有的陈旧了,比如网上许多文档都提到了rebar的dialyzer静态分析,实际上最新的rebar已经不再有这个子命令了。
遇到问题一般可以去翻翻rebar.config.sample,这个配置模板提供了rebar.config的几乎所有配置变量及其说明。比如我的需求中需要写好几个nif模块,每个nif模块都有自己对应的so.在rebar.config.sample中找到这几行代码:
rebar是一个开源的erlang应用自动构建工具。basho的tuncer开发。它实际上是一个erlang脚本(escript)的工具,因此在不同平台间迁移起来比较方便。
1.安装
可以去github下载源代码编译
git clone git://github.com/basho/rebar.git
构建rebar工具
cd rebar make
把编译好的rebar放到系统目录中完成安装:
sudo mv rebar /usr/local/bin
查看rebar的版本检查一下安装:
$ rebar -V
rebar version: 2 date: 20110827_060830 vcs: git 8376693
不过通过源代码得到的是不稳定的版本,使用时会出现些小问题。
也有现成的稳定rebar下载:
curl -o rebar http://cloud.github.com/downloads/basho/rebar/rebar
2. 使用
2.0 rebar的帮助文档
最基本的文档是README。
有段rebar作者的rebar使用介绍视频, fxxk墙浏览。
rebar的官方文档不是很全,而且rebar的进化也很快,所以最好从rebar本身的帮助开始:通过rebar -h查看rebar帮助。
一个诀窍:在使用rebar时加上-v参数可以详细的打印出rebar构建过程时的相关命令和参数,这有助于我们查看构建工程过程的细节,从而判断rebar.config文件的配置是否正确。-vv会打印稍多信息,而-vvv参数会打印出最罗嗦的调试信息。
2.1 自动补全
rebar版本库中有提供实现自动补全的脚本(在目录priv/shell-completion/bash/下),然后在.bashrc(或者.bash_profile)添加一行:
source $rebar_home/priv/shell-completion/bash/rebar
以后在命令行窗口中输入rebar命令连按两次tab键会自动列出可用的rebar子命令。当然也可以通过rebar -c 查看每个子命令的详细解释。
在rebar安装目录的priv/templates目录下有所有缺省模板的源代码,查看这些模板的源码有时候能帮助我们理解rebar所做的工作。
当然也可以订阅rebar的邮件列表获得在线帮助
2.3 rebar管理的工程目录结构
rebar管理的erlang工程应该遵循erlang OTP的约定,项目的文件结构如下,子目录src, include下分别放置erlang源代码和hrl包含文件,priv和ebin目录分别放置编译好的lib库共享文件(或可执行文件)和beam文件(和其他文件例如app文件),这两个目录由rebar自动生成并清理,不要把重要的代码放在这两个目录下,虽然不会被rebar clean自动删掉,(不过编译好的beam文件都会删掉),但是也影响不好哈。
此外对port drive和nif的开发,它们的c源程序应该放在c_src目录下。目前port driver和nif是被rebar无区别对待,因此有着同样的rebar控制参数。
总结:源代码应该组织到src, include和c_src三个目录结构中,此外,eunit单元测试代码放在test目录下。rebar控制priv和ebin目录,源码或文档不要在这两个目录下。
实际上,即使没有rebar工程配置文件(rebar.config),只要符合上述目录结构的erlang工程都能自动被rebar编译。
2.4 rebar的工程配置文件
要想更好的使用rebar,一般需要一个rebar工程配置文件(rebar.config)对工程进行管理。
如何写rebar.config配置
rebar安装路径下有一个rebar.config.sample的文件,基本照抄就行了。
此外研究这个文件可以发现许多rebar的使用诀窍。例如这句
{pre_hooks, [{clean, "./prepare_package_files.sh"}, {compile, "escript generate_headers"}]}.
这显然是用来控制rebar子命令的前置钩子,也就是说在rebar clean子命令执行之前执行prepare_package_files.sh脚本;在compile子命令执行之前执行escript generate_headers脚本。
当然相应的还有post_hooks后置钩子
2.5 rebar模板的使用
erlang/OTP的3个著名模式都有着各自的程序骨架,每次写一个srv或者fsm的模块,我们都得重复写许多固定的骨架代码,rebar提供了模板帮我们省下了这些重复工作,我们用rebar模版自动生产相应的模版程序估计,然后只管往里面填应用的逻辑的实现代码就行了。
rebar list-templates 子命令可以查看rebar缺省提供的工程模板(当然也可以创建自己的模板)
显然,simplesrv,simplefsm,simpleapp这三个模板是用来创建OTP的服务器模式,有限状态机模式和app应用模式的。
注意在rebar中,这三个模式的约定名称:srv, fsm和app
相应的,这些模板都有一个约定的控制变量,分别是srvid, fsmid和appid
下面做些实验看看
可以试试创建一个application:
$ rebar create template=simpleapp
也可以创建一个fsm的模块:
$ rebar create template=simplefsm
再来一个server模块:
$ rebar create template=simplesrv
然后在src查看这些自动生成的代码就能理解所谓的rebar 自动生成模板是怎么回事了。
每类模板都有它们自己的生成控制变量,没有这些变量,一切都是默认的。例如上面的实验里,都没有指定模块的控制变量,所以生成的模块都是叫myxxx之类的缺省名字。
在rebar源代码目录的priv/templates目录下有所有缺省模板的源程序,查阅这些模板的源码可以帮助我们理解rebar的这些模板创建命令的变量是如何工作的:
A) simplefsm.template模板
{variables, [{fsmid, "myfsm"}]}. {template, "simplefsm.erl", "src/{{fsmid}}.erl"}.
这说明fsm模板提供了一个fsmid的变量控制着fsm模块的生成,自定义一个:
rebar create template=simplefsm fsmid=cat
就在src下创建了一个fsm的cat模块
B) simplemod.tempalte模板
{variables, [{modid, "mymod"}]}. {template, "simplemod.erl", "src/{{modid}}.erl"}. {template, "simplemod_tests.erl", "test/{{modid}}_tests.erl"}.
可以通过这个模板创建一个普通的erlang模块,同时它会自动生成该模块的单元测试代码:
该模板提供的控制变量是modid
下面创建一个叫fish的erlang模块:
rebar create template=simplemod modid=fish
C)basicnif.template模板
{variables, [{module, "mymodule"}]}. {template, "basicnif.erl", "src/{{module}}.erl"}. {template, "basicnif.c", "c_src/{{module}}.c"}.
这个模板是用来生成nif模块的,它提供了一个叫module的控制变量
试着生成一个叫dragon的nif模块看看:
rebar create template=basicnif module=dragon
nif的c代码和erl代码分别放在c_src和src目录下了。
D) simpleapp.template模板
{variables, [{appid, "myapp"}]}. {template, "simpleapp.app.src", "src/{{appid}}.app.src"}. {template, "simpleapp_app.erl", "src/{{appid}}_app.erl"}. {template, "simpleapp_sup.erl", "src/{{appid}}_sup.erl"}.
这说明simpleapp模板提供了一个叫appid的变量,
下面自定义一个叫anmial的应用:
rebar create template=simpleapp appid=anmial
然后发现src下多了3个和dog application相关的erl源代码
实际上,rebar提供了一个直接创建application的子命令create-app:
rebar create-app appid=anmial
效果一样。不过命令更短,帮助也详细(至少告诉我们模板变量名是 appid)
下面是以上例子创建了的文件:
find .
.
./c_src
./c_src/dragon.c
./src
./src/anmial_app.erl
./src/cat.erl
./src/anmial_sup.erl
./src/anmial.app.src
./src/fish.erl
./src/myfsm.erl
./src/dragon.erl
./test
./test/fish_tests.erl
用rebar自动编译一下:
rebar compile
可以发现源代码分别编译到ebin和priv两个目录下了,erlang是跨平台的,这没什么好说的。神奇的是nif(包括port driver)的动态共享库(so文件)也自动编译好了,而且对linux,mac 等自动跨平台支持。所有这些编译都由rebar compile一个命令搞定了。
我们可以通过加个-v参数详细查看编译过程中rebar都做了什么:
rebar compile -v
控制台上会详细打印出编译过程中用到的命令和参数,还有相关的环境变量。
如前所述,这些命令参数我们可以通过rebar.config进行指定。例如生成nif动态共享库的链接参数,如果动态共享库还需要链接第三方库,那么需要为链接器指定相关链接参数
比较坑爹的是,如果上面的例子中没有创建applicaton,compile默认是无法编译fsm,server或nif等模块的。整个工程必须有一个application
rebar create-app appid=animal
对于nif模块也是如此。
可以在rebar.config中通过为port_envs设置环境变量CFLAGS和LDFLAGS指定编译或链接的参数:
在port_envs哪些变量可以定制,似乎没有什么在线文档,所以直接看rebar的源代码程序:rebar_port_compiler.erl。开头的注释中就说明了可以定制哪些参数,有编译的也有链接的。
举个例子,我最近写的一个nif模块c代码用到了c99的一些特性,还使用到了一个第三方共享库gdal。linux下nif动态库的编译并链接的命令是这样的:
gcc -std=c99 -fPIC -shared -o gdal_nifs.so gdal_nifs.c -I$ERL_HOME/usr/include -lgdal
mac下的的编译链接命令是这样:
gcc -std=c99 -fPIC -bundle -undefined suppress -flat_namespace -o gdal_nifs.so gdal_nifs.c -I$ERL_HOME/usr/include -lgdal
rebar已经考虑了跨平台编译链接的不同参数问题,我还需要定制以下两个参数:
1) 指定 c99 标准编译; -std=c99
2) 指定gdal动态库的链接: -lgdal
因此,我的rebar.config定制文件就是
{port_specs, [{"priv/xxxx.so", ["c_src/*.c"}]}. {port_env, [ {"CFLAGS", "$CFLAGS -std=c99"}, {"LDFLAGS", "$LDFLAGS -lgdal"} ]}.
以后就可以通过rebar compile跨各种平台编译了。
清理编译好的文件:
rebar clean
刚才rebar自动编译好的目标文件(beam和so)都会自动删掉。
注:该命令不会清除所有目标文件,它只清除由rebar生成的文件。
模板是针对某种有着固定模式或结构的代码的,实际上我们也可以自己写模版。自己的代码模板可以放在工程的priv/templates目录下。rebar list-templates会自动列出该目录和当前目录下的所有模板,模板格式看一下官方提供的例子,简单的说就是模板变量的字符串替换,也没啥高深的。
要是觉得自己的模板不错也可以提交上去有可能会成为官方模板哦。
3.依赖的管理
较大的应用会依赖其它应用,rebar提供了对这些依赖的管理。在erlang工程的目录结构上,rebar对此有所扩展,所有的其他依赖应用都放在deps目录下,这是rebar工程比较独特的地方。
工程依赖的其他应用都会放在deps目录下。在rebar.config配置,一个例子:
{deps, [
{lager, ".*", {git, "git://github.com/basho/lager", {branch, "master"}}},
{poolboy, ".*", {git, "git://github.com/basho/poolboy", {branch, "master"}}},
{webmachine, ".*", {git, "git://github.com/basho/webmachine",
{branch, "master"}}}
]}.
项目的目录结构:
tree -L 2
.
├── deps
│ ├── lager
│ ├── poolboy
│ ├── mochiweb
│ └── webmachine
├── ebin
├── priv
├── rebar.config
└── src
├── xxx_app.erl
├── xxx.app.src
└── xxx_sup.erl
(其中mochiweb又是webmachine依赖的应用)
一个问题是依赖的应用还依赖其它应用,这时要注意deps配置参数中这些应用的顺序,例如如果上述配置中(举个例子)可能许多其它应用都依赖lager这个应用,这时,lager的配置就应该放在它们之前。
5.常见问题
1)
rebar有着erlang的并行处理能力,缺省情况下每个子命令有3个job worker并行处理,可以通过-j参数控制并行处理的worker数量。
不过由于这种并行处理能力,有时候发现会出现灵异现象,比如有次我想同时清理然后编译:
rebar clean; rebar compile
发现新的改写代码没有起作用,改成
rebar clean rebar compile
就没有问题了。
现在我的用法是:
rebar clean compile
2。如果有以下情况:
- 某个应用没有启动;
- lib下没有某个应用;
- lib下某个应用对应的目录没有版本信息;
- lib下某个应用对应的目录没有编译好的beam文件
这是因为对应的应用没有编译,就直接rebar generate的原故。
依赖的第三方应用,包括本应用没有编译过,(即每个应用ebin目录下没有beam文件),则rebar generate生成的发布目录中的时候就不会有对应的应用(可以看到该应用其实是一个空壳:对应的目录不带版本信息,而且没有beam文件),即使在reltool.config中指定了这些应用也没用。
3. 如果希望系统启动时,某个应用随之启动
第三方应用可能并不保证在系统初始化时启动,要想让其在初始化时启动,可以在reltool.config文件的修改'rel'项,增加对应的应用,例如想让lager初始化时自动启动:
{rel, "xxx", "1.0", [kernel, stdlib,sasl, lager, xxx]}
因为rebar文档不全,而且几乎每天都有代码修改,处于不断的快速进化中,早期的文档现在看来有的陈旧了,比如网上许多文档都提到了rebar的dialyzer静态分析,实际上最新的rebar已经不再有这个子命令了。
遇到问题一般可以去翻翻rebar.config.sample,这个配置模板提供了rebar.config的几乎所有配置变量及其说明。比如我的需求中需要写好几个nif模块,每个nif模块都有自己对应的so.在rebar.config.sample中找到这几行代码:
%% so_specs - useful for building multiple *.so files %% from one or more object files {so_specs, [{"priv/so_name.so", ["c_src/object_file_name.o"]}]}.
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在Windows编程中,创建类似资源管理器那样的Rebar菜单和工具栏是一项常见的任务,这涉及到对Windows API的深入理解和使用。Rebar控件是Windows GUI(图形用户界面)设计的一部分,它提供了一种灵活的方式,可以组合...
1. **生成释放**:使用`./rebar generate`命令,rebar会生成一个包含所有应用和依赖的可启动的Erlang节点。 2. **配置释放**:在`rel`目录下的`sys.config`文件中,配置你的应用程序参数。 3. **启动项目**:在...
在深入探讨如何使用rebar工具生成Erlang release并进行热代码升级之前,我们首先需要了解如何使用rebar来创建一个基本的Erlang OTP项目。 ##### 第1步:创建项目目录 在开始前,你需要准备一个用于存放项目的空...
Rebar控件通常用于创建类似Windows资源管理器顶部那样的工具栏,可以容纳多个子工具栏或子窗口,并允许用户调整它们的大小和位置。 在易语言中实现Rebar控件涉及到以下几个关键知识点: 1. **控件支持库**:易语言...
3. **子控件添加**: 使用`创建窗口部件`命令在Rebar内部创建子控件,如按钮、文本框等,并将它们添加到特定的工具栏组中。 4. **消息处理**: 处理Rebar控件发送的消息,如`WM_SIZE`(窗口大小改变)、`WM_NOTIFY`...
总结来说,实现MFC Rebar Chevron功能需要对Rebar控件的内部工作原理有深刻的理解,以及熟练使用MFC和Windows API进行自定义绘图和事件处理。通过这些步骤,开发者可以创建出更加灵活和用户友好的界面,为用户提供更...
Rebar控件在Windows应用程序中广泛使用,它允许开发者创建可自定义的工具栏,具有类似Windows资源管理器或IE浏览器顶部的布局风格。我们将通过分析提供的文件名来了解这个例子的基本结构和组成部分。 1. **MainFrm....
在软件开发领域,特别是使用Erlang语言的时候,Rebar是一个不可或缺的工具。Rebar是Erlang的构建工具,它类似于其他语言中的Make或Ant,可以帮助开发者编译、测试和管理Erlang项目。本篇文章将深入探讨Rebar及其在...
1. **Rebar控件的基本使用**:`Rebar`控件在Windows API中被定义为`RB_CLASS`,通过`CreateWindowEx`函数创建。开发者可以添加`Band`到`Rebar`中,每个`Band`可以包含其他控件,比如工具栏、状态栏等。 2. **RB_...
Rebar控件是Windows API中的一个特殊组件,主要用于创建可定制的标题栏,可以包含多个工具栏或者子窗口。 Rebar控件在Windows程序设计中扮演着重要角色,它可以提供灵活的布局管理,用户可以通过拖动来调整各个部分...
在IT行业中,`rebar`是一个非常重要的工具,特别是在Erlang编程语言的生态系统中。它是一个构建、管理和测试Erlang应用的自动化工具,类似于Java的Maven或Node.js的npm。`rebar`的问题可能涉及到多个方面,包括配置...
1. **Rebar**:Rebar是一种复合控件,可以用来组织其他控件,如工具栏(toolbar)和状态栏(status bar)。它提供了类似标题栏的外观,但功能更强大,可以添加自定义的分隔符和按钮。 2. **Toolbar**:Toolbar是...
erlang rebar 二进制
"rebar_mix" 是一个针对 "rebar3" 的插件,它的主要功能是支持在Erlang的构建工具rebar3中使用Elixir的 "mix" 命令来构建Elixir项目的依赖项。这使得Erlang和Elixir的开发者可以在同一个构建环境中无缝地管理他们的...
1. **灵活性**:确保用户能够自由移动和调整工具栏,以优化工作空间。 2. **自定义**:允许用户根据常用功能定制工具栏,提高工作效率。 3. **视觉一致性**:保持界面风格的一致性,包括颜色、字体和图标的设计,以...