<人本界面>- 这个翻译的不太好, 不过理论还讲的挺透彻, 里面介绍了一些衡量界面效率的方法
<交互设计之路>- 很好看, 介绍了一种角色设计的方法
<Software for Use> - 国内好像只有影印版的, 英文看起来累, 没看完, 不好评价
<设计心理学> - 好看, 不局限于软件的设计, 讲了一些认知心理学的基本原理
<情感化设计> - 这本书比较特别, 没记错的话作者和上面提到的人本界面是一个人写的, 反思了<人本界面>里面的一些理论, 主张从人类情感需求的角度去设计产品而不是单纯的考虑效率和可用性.
<人本界面>- 这个翻译的不太好, 不过理论还讲的挺透彻, 里面介绍了一些衡量界面效率的方法
<交互设计之路>- 很好看, 介绍了一种角色设计的方法
<Software for Use> - 国内好像只有影印版的, 英文看起来累, 没看完, 不好评价
<设计心理学> - 好看, 不局限于软件的设计, 讲了一些认知心理学的基本原理
<情感化设计> - 这本书比较特别, 没记错的话作者和上面提到的人本界面是一个人写的, 反思了<人本界面>里面的一些理论, 主张从人类情感需求的角度去设计产品而不是单纯的考虑效率和可用性.
分享到:
相关推荐
简约至上:交互式设计四策略.pdf 界面设计模式 Designing Interfaces 2nd Edition.pdf 瞬间之美+Web界面设计如何让用户心动.pdf
《界面设计模式》(Designing Interfaces) 第二版是一本关于如何创建易于使用的用户界面的指南,作者Jenifer Tidwell通过详细的描述和案例分析,提供了一系列设计模式以帮助设计师构建更直观、更有效、更吸引人的界面...
设计一个GUI界面的系统,模拟图书管理,一个面向学生和学校管理员的系统,图书信息以txt文件存在本地。 管理员:查询图书 增加图书 删除图书 学生:借阅图书 归还图书 任何一个操作都会将所更新的图书信息存入本地...
《人机交互与电子商务网上书店界面设计》课程设计是一份针对计算机科学与技术专业的实践项目,旨在通过设计一个电子商务书店系统界面,让学生深入理解和应用人机交互原理,提高用户在购书过程中的体验。该设计涵盖了...
为了满足要求,我将根据标题“图书管理系统界面设计模板.pdf”提供一个假设性的详细知识点描述,该描述将不会基于实际提供的文件内容,而是围绕图书管理系统界面设计的概念进行展开。 --- 图书管理系统(Library ...
【标题】:“图书馆管理,数据库设计,java界面设计”揭示了这个项目的核心组成部分,它是一个结合了图书馆管理系统、数据库架构以及Java用户界面的设计实践。在这样的系统中,数据库是存储和管理图书信息、读者信息...
图书管理系统的后台界面设计是指系统的数据维护系统,数据管理员可以通过该系统对图书系统的数据进行维护,如书籍出借、书籍还入等。后台界面设计包括登录界面、用户管理模块、书籍管理模块、借书管理模块、还书管理...
Windows 界面设计指南
我们本次的Java课程设计的最终目标是实现一个图书馆管理系统,使其具有一般图书管理系统所具有的功能,可以实现读者登录、新书入库、书籍查询、书籍修改和删除等功能。因为Java是一门很优秀的编程语言,具有面向对象...
【SQL图书管理系统及界面设计java】是一个基于Java技术开发的图书管理软件,它结合了SQL数据库技术,提供了高效、美观的图书信息管理解决方案。在这个系统中,SQL扮演着数据存储和检索的核心角色,而Java则负责业务...
【图书销售系统(C#界面设计)】是一款基于C#编程语言和Windows窗体的应用程序,主要用于实现图书的销售管理功能。这个系统利用了.NET框架,为用户提供了一个直观易用的图形用户界面。开发者通过Visual Studio 2019...
本篇文章将深入探讨一个利用C#和DotNetBar开发的图书馆管理系统,分析其核心功能和设计原理。 首先,"slnLibrary.sln"是Visual Studio的解决方案文件,包含了项目的所有配置和依赖关系。这个文件是项目的入口,通过...
《Java图书管理系统(GUI)图形界面版》是一个基于Java编程语言设计和实现的应用程序,它提供了全面的图书、读者及借阅信息管理功能。该系统采用GUI(图形用户界面),使得用户可以直观、便捷地进行操作,提高了工作...
在人机界面设计过程中,首先要分析用户、任务和环境,并对其建立模型,然后定义界面对象和动作,在设计界面时,要充分考虑可能出现的问题,并采用黄金原则等经验性方法进行设计,一旦建立好操作性用户界面原型,必须...
在IT行业中,触摸屏界面设计是一项至关重要的任务,特别是在当今移动设备和互动式系统的广泛应用下。本资源包“大量触摸屏界面图,可作设计参考”提供了丰富的素材,旨在为从事触摸屏界面设计的人员提供灵感和指导。...
设计用户界面时,重要的是要理解用户界面设计的通用原则,这些原则在LabVIEW中与其他编程语言并无不同。虽然互联网和书籍中有许多优秀的资源可以学习这些原则,但本文将重点关注一些特定于LabVIEW的技术和功能,这些...
8. **不盲目模仿**:虽然可以从其他软件中获取灵感,但不应盲目效仿,要评估它们的界面设计是否真正优秀。 9. **合理组合**:将逻辑相关的元素组合在一起,以展示它们之间的关联,非相关元素则应分开,用空白或边框...