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第一件事情应当是熟悉它的编程接口。Hibernate的API接口设计得尽量简洁明了,以方便开发人员。然而实际上由于ORM的复杂性,它的API一般都不可能设计得很简单。但是别担心,你没有必要一下子了解所有的Hibernate的API接口。下面这张图描述了Hibernate在应用层和持久层中的一些重要的接口类:
  在上图中,我们将应用层放在了持久层的上部,实际上在传统的项目中,应用层充当着持久层的一个客户端角色。但对于一些简单的项目来说,应用层和持久层并没有区分得那么清楚,这也没什么,在这种情况下你可以将应用层和持久层合并成了一层。  

在上图中,Hibernate的接口大致可以分为以下几种类型:  
  · 一些被用户的应用程序调用的,用来完成基本的创建、读取、更新、删除操作以及查询操作的接口。这些接口是Hibernate实现用户程序的商业逻辑的主要接口,它们包括Session、Transaction和Query。  
  · Hibernate用来读取诸如映射表这类配置文件的接口,典型的代表有Configuration类。  
  · 回调(Callback)接口。它允许应用程序能对一些事件的发生作出相应的操作,例如 Interceptor、Lifecycle和Validatable都是这一类接口。  
  · 一些可以用来扩展Hibernate的映射机制的接口,例如UserType、   CompositeUserType和IdentifierGenerator。这些接口可由用户程序来实现(如果有必要)。 
   Hibernate使用了J2EE架构中的如下技术:JDBC、JTA、JNDI。其中JDBC是一个支持关系数据库操作的一个基础层;它与JNDI和JTA一起结合,使得Hibernate可以方便地集成到J2EE应用服务器中去。  
  在这里,我们不会详细地去讨论Hibernate API接口中的所有方法,我们只简要讲一下每个主要接口的功能,如果你想了解得更多的话,你可以在Hibernate的源码包中的net.sf.hibernate子包中去查看这些接口的源代码。下面我们依次讲一下所有的主要接口:  核心接口  
    以下5个核心接口几乎在任何实际开发中都会用到。通过这些接口,你不仅可以存储和获得持久对象,并且能够进行事务控制。  
   Session接口  Session接口对于Hibernate 开发人员来说是一个最重要的接口。然而在Hibernate中,实例化的Session是一个轻量级的类,创建和销毁它都不会占用很多资源。这在实际项目中确实很重要,因为在客户程序中,可能会不断地创建以及销毁Session对象,如果Session的开销太大,会给系统带来不良影响。但值得注意的是Session对象是非线程安全的,因此在你的设计中,最好是一个线程只创建一个Session对象。  
   在Hibernate的设计者的头脑中,他们将session看作介于数据连接与事务管理一种中间接口。我们可以将session想象成一个持久对象的缓冲区,Hibernate能检测到这些持久对象的改变,并及时刷新数据库。我们有时也称Session是一个持久层管理器,因为它包含这一些持久层相关的操作,诸如存储持久对象至数据库,以及从数据库从获得它们。请注意,Hibernate 的session不同于JSP应用中的HttpSession。当我们使用session这个术语时,我们指的是Hibernate中的session,而我们以后会将HttpSesion对象称为用户session。  
    SessionFactory 接口  这里用到了一个设计模式――工厂模式,用户程序从工厂类SessionFactory中取得Session的实例。  令你感到奇怪的是SessionFactory并不是轻量级的!实际上它的设计者的意图是让它能在整个应用中共享。典型地来说,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够了,但是当你的项目要操作多个数据库时,那你必须为每个数据库指定一个SessionFactory。SessionFactory在Hibernate中实际起到了一个缓冲区的作用,它缓冲了Hibernate自动生成的SQL语句和一些其它的映射数据,还缓冲了一些将来有可能重复利用的数据。  
    Configuration 接口  Configuration接口的作用是对Hibernate进行配置,以及对它进行启动。在Hibernate的启动过程中,Configuration类的实例首先定位映射文档的位置,读取这些配置,然后创建一个SessionFactory对象。  虽然Configuration接口在整个Hibernate项目中只扮演着一个很小的角色,但它是启动hibernate时你所遇到的每一个对象。  
    Transaction 接口  Transaction接口是一个可选的API,你可以选择不使用这个接口,取而代之的是Hibernate的设计者自己写的底层事务处理代码。 Transaction接口是对实际事务实现的一个抽象,这些实现包括JDBC的事务、JTA中的UserTransaction、甚至可以是CORBA事务。之所以这样设计是能让开发者能够使用一个统一事务的操作界面,使得自己的项目可以在不同的环境和容器之间方便地移值。  
    Query和Criteria接口  Query接口让你方便地对数据库及持久对象进行查询,它可以有两种表达方式:HQL语言或本地数据库的SQL语句。Query经常被用来绑定查询参数、限制查询记录数量,并最终执行查询操作。  
    Criteria接口与Query接口非常类似,它允许你创建并执行面向对象的标准化查询。  值得注意的是Query接口也是轻量级的,它不能在Session之外使用。  Callback 接口   
    当一些有用的事件发生时――例如持久对象的载入、存储、删除时,Callback接口会通知Hibernate去接收一个通知消息。一般而言,Callback接口在用户程序中并不是必须的,但你要在你的项目中创建审计日志时,你可能会用到它。

  一个重要的术语:Type  Hibernate的设计者们发明了一个术语:Type,它在整个构架中是一个非常基础、有着强大功能的元素。一个Type对象能将一个Java类型映射到数据库中一个表的字段中去(实际上,它可以映射到表的多个字段中去)。持久类的所有属性都对应一个type。这种设计思想使用Hibernate有着高度的灵活性和扩展性。  Hibernate内置很多type类型,几乎包括所有的Java基本类型,例如Java.util.Currency、Java.util.calendar、byte[]和Java.io.Serializable。  
    不仅如此,Hibernate还支持用户自定义的type,通过实现接口UserType和接口CompositeUserType,你可以加入自己的type。你可以利用这种特色让你的项目中使用自定义的诸如Address、Name这样的type,这样你就可以获得更大的便利,让你的代码更优雅。自定义type在Hibernate中是一项核心特色,它的设计者鼓励你多多使用它来创建一个灵活、优雅的项目!  
    策略接口  Hibernate与某些其它开源软件不同的还有一点――高度的可扩展性,这通过它的内置策略机制来实现。当你感觉到Hibernate的某些功能不足,或者有某些缺陷时,你可以开发一个自己的策略来替换它,而你所要做的仅仅只是继承它的某个策略接口,然后实现你的新策略就可以了,以下是它的策略接口:  
    · 主键的生成 (IdentifierGenerator 接口)   
    · 本地SQL语言支持 (Dialect 抽象类)   
    · 缓冲机制 (Cache 和CacheProvider 接口)   
    · JDBC 连接管理 (ConnectionProvider接口)   
    · 事务管理 (TransactionFactory, Transaction, 和 =TransactionManagerLookup 接口)   
    · ORM 策略 (ClassPersister 接口)   
    · 属性访问策略 (PropertyAccessor 接口)   
    · 代理对象的创建 (ProxyFactory接口)  
    Hibernate为以上所列的机制分别创建了一个缺省的实现,因此如果你只是要增强它的某个策略的功能的话,只需简单地继承这个类就可以了,没有必要从头开始写代码。
  
   以上就是Hibernate的一些核心接口,但当我们真正开始用它进行开发时,你的脑海里可能总会有一个疑问:我是通过什么方式,并从哪里取得Session的呢?以下我们就解答这个问题。 
   基础配置   现在回顾一下我们先前的内容:我们写出了一个示例程序,并简要地讲解了Hibernate的一些核心类。但要真正使你的项目运行起来,还有一件事必须要做:配置。Hibernate可以配置成可在任何Java环境中运行,一般说来,它通常被用在2-3层的C/S模式的项目中,并被部署在服务端。在这种项目中,Web浏览器、或Java GUI程序充当者客户端。尽管我们的焦点主要是集中在多层web应用,但实际上在一些基于命令行的应用中也可以使用Hibernate。并且,对Hibernate的配置在不同的环境下都会不同,Hibernate运行在两种环境下:可管理环境和不可管理环境  
    · 可管理环境――这种环境可管理如下资源:池资源管理,诸如数据库连接池和,还有事务管理、安全定义。一些典型的J2EE服务器(JBoss、Weblogic、WebSphere)已经实现了这些。 
 · 不可管理环境――只是提供了一些基本的功能,诸如像Jetty或Tomcat这样的servlet容器环境。一个普通的Java桌面应用或命令行程序也可以认为是处于这种环境下。这种环境不能提供自动事务处理、资源管理或安全管理,这些都必须由应用程序自己来定义。  Hibernate的设计者们将这两种环境设计了一个统一的抽象界面,因此对于开发者来说只有一种环境:可管理环境。如果实际项目是建立在诸如Tomcat这类不可管理的环境中时,那Hibernate将会使用它自己的事务处理代码和JDBC连接池,使其变为一个可管理环境。对于可管理的环境而言,Hibernate会将自己集成在这种环境中。

    对于开发者而言,你所要做的工作非常简单:只需从一个Configuration类中创建一个SessionFactory类就可以了。  
     创建一个SessionFactory对象  为了能创建一个SessionFactory对象,你必须在Hibernate初始化时创建一个Configuration类的实例,并将已写好的映射文件交由它处理。这样,Configuration对象就可以创建一个SessionFactory对象,当SessionFactory对象创建成功后,Configuration对象就没有用了,你可以简单地抛弃它。如下是示例代码:
    Configuration cfg = new Configuration();cfg.addResource("hello/Message.hbm.xml");cfg.setProperties( System.getProperties() );
   SessionFactory sessions = cfg.buildSessionFactory();   
   在以上代码中,Message.hb.xml这个映射文件的位置比较特殊,它与当前的classpath相关。例如classpath包含当前目录,那在上述代码中的Message.hbm.xml映射文件就可以保存在当前目录下的hello目录中。  
    作为一种约定,Hibernate的映射文件默认以.htm.xml作为其扩展名。另一个约定是坚持为每一个持久类写一个配置文件,想一想如果你将所有持久类的映射写入一个单独的配置文件中的话,那这个配置文件肯定非常庞大,不易维护。但这里又出现了一个新问题:如果为每个类写一个配置文件的话,这么多的配置文件应该存放在哪里呢?  Hibernate推荐你将每个映射文件保存在与持久类相同的目录下,并且与持久类同名。例如我们第一个示例程序中的Message持久类放在hello目录下,那你必须在这个目录下存放名为Message.hbm.xml的映射文件。这样一个持久类都有自己的一个映射文件,避免了出现像struts项目中的“struts-config.xml地狱”的情况。如果你不遵循这种规定,那你必须手动地用addResource()方法将一个个的映射文件载入;但你如果遵循这种规定,那你可以方便地用addClass()方法同时将持久类和它的映射文件载入,以下是体现这种便利性的示例代码:SessionFactory sessions = new Configuration().addClass(org.hibernate.auction.model.Item.class).addClass(org.hibernate.auction.model.Category.class).addClass(org.hibernate.auction.model.Bid.class).setProperties( System.getProperties() ).buildSessionFactory();  
 当然,Hibernate的映射文件还有很多其它的配置选项,比如数据库连接的设定,或是能够改变Hibernate运行时行为的一些设定。所有的设置可能是非常庞杂的,足以让你喘不过气来,但是不必担心,因为Hibernate为绝大多数值都设定了一个合理缺省值,你只需要修改这些配置文件中的极小一部分值。 
    你可以通过以下几种方式来修改Hibernate的系统配置参数:  · 将一个Java.util.Properties实例作为参数传给Configuration类的setProperties()方法。  · 在Hibernate启动时用Java –Dproperty=value的方式设置值。


文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/java/javashl/200726/10500_2.html
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