俗话说:恋爱中的男人智商为0。当玩家与你的游戏真正谈上恋爱时,那么朋友,你的春天马上就要来了!
那么,如何让玩家迅速的恋上你的游戏,并坠入爱河无法自拔呢?
首先,当玩家选择了你的游戏时,你们的恋爱之旅就开始了!无论玩家是一见钟情还是早有祈盼,异或是身材出众或者能力超强,至少他在忙忙游戏icon中选择了点你出台!也许这就是缘分吧!
当然,如果你想促成这场恋爱,第一次见面尤其重要!不要和我说你很有内涵,因为玩家永远都是外貌协会的忠实会员!如果你的游戏长相还过得去,也许玩家还有坚持下去了解的理由;但你非那一副出来可以吓死鬼的嘴脸面对玩家,玩家自然也就不会买你的帐!别和我说你有多深的内涵,别和我讲你的厨房手艺多高超、床上功夫多了得,一副丑恶嘴脸足以让你的恋爱道路充满着坎坷和荆棘。
其次,从第一次约见开始,你就要试着掌握恋爱的主动权!什么时候吃饭,什么时候看电影,什么时候SHOPPING,什么时候ML,节奏很重要!不是有句俗话这么说嘛:步子大了容易扯着蛋,步子小了容易挤着蛋!遵循循序渐进的方式,不要过于张扬,也不要过于保守,适当的时候来点刺激的也没什么大不了的。
而在游戏中,节奏控制是一个很难拿捏的事情(如果都那么简单,这世界就没那么多单身男女了)。在此仅以体力作为节奏控制的游戏模式进行接下来的阐述。我不喜欢整天缠在一起的恋爱方式,也不能适应一个月只见一面的恋爱节奏。在我看来,每天见两次,每次两小时的节奏正好(当然,如果你还是想每天缠在一起,花钱提升恋爱成本呗!)。游戏中的体力控制其实也是如此!半天回满体力,半小时消耗掉(似乎和我们吃饭是反的)!你想想,热恋中的男男女女每天见三次面,每次只能亲热半小时是一种何其煎熬的体验呢?
确立恋爱关系是一个说难不难说简单不简单的过程。首先一点就是要定位自己形象是白富美的煤老板千金还是上得厅堂下得厨房的贤妻良母。(个人觉得中国式的男人还是更喜欢上得厅堂下的厨房的贤妻良母型小媳妇吧)。最核心的两点就是学会赞美和适时引导。
在游戏设计中,核心的赞美无非就是战斗力的提升。给玩家一个可以翘脚够得到的目标,完成目标时给个香吻的模式既简单又管用!当然,香吻过后一定伴随着一个站着板凳才能够得到的目标,在循序渐进的目标中,玩家一步一步的坠入爱河!
游戏中的促进战斗力的提升可以通过不同的途径:
如果你有体力,去刷装备吧!这是一种最直接也最有效的提升战斗力方式!刷装备就如同在学习上投资,每次付出都会得到相应的回报。当然这种投资的回报率曲线应该是y=ax*x+bx+c模式增长的,即小学中学都是义务教育,越往后面的投资成本越高,当然回报率也就越高。
如果你没体力但还有很多时间,去参与活动吧!参与活动是提升武将购买力的唯一途径(当然,富二代除外)。当然这就如同辛勤劳作后的工作餐,有的吃但质量一般!想吃麦当劳肯德基就再赚点加班费自己买;想吃全聚德满汉全席就加到死或者拼爹吧!
如果你没体力没时间但有零花钱,去刷命格吧!赌 博式的消费,拼的是手气!这东西就是2块钱买账彩票,中5块钱就要学会满足,因为很多人一分钱都不会中的。想中大奖就不停的买,或者一次买很多张,没准哪张就走了狗屎运呢!
无论上述哪种途径取得成功,你都要学会适时赞美和鼓励玩家!给玩家找个合适的对象较量一下,让他得到120%的满足感!
你的赞美可能来自多方面:口头表扬、亲自下厨做美食异或陪吃陪喝陪电影……,每种模式的成本不同,达到的效果自然也就有所差别;不过目标都是让他更上进,对你更加依恋!直到有一天他可以主动上交工资、为你付出一切时,你就成功了!当然,一定要记得你的终极目标:把玩家从屌丝培养成高富帅,至少在自信心上是这样的!
而在游戏中,适时的播放特效、能力提升时通关杀boss的爽快感、干掉同等级其他玩家的自豪感都是你可以选择的奖励模式。最合适的时机在最合适的地点遇到最合适的软柿子让玩家捏捏的感觉就如同久旱逢甘霖、他乡遇故知……
切记不要拿丈母娘出来吓唬人啊!
我们理解的丈母娘,无非就是对婚姻的硬指标:有车有房父母双亡……,如果玩家不是富二代,他将对这种一棒子打死的方式及其反感;即使是高富帅,也不一定对这种方式投以赞成票呢!
所以我们在游戏中,尽量少用等级这样的硬性指标来卡玩家。当玩家的累计体力(或者时间)消耗达到一定数量级,就自然可以成长。我们不限制神童14岁考大学;也欢迎煤老板花大价钱兑换自己的时间成本!
为80%老百姓设计平凡中带点小涟漪的人生;为20%高富帅规划波澜壮阔的事业。这世界上80%的资本是由20%的成功人士掌握的,现实如此,游戏中亦如此。打同样的怪,我打得过你打不过就是自豪;我打3星你打2星就是差距;我花10w买了汽车就是要比你自行车快的多。当然,你需要考虑的是,及时我有汽车,长时间不开也会被一直骑着自行车猛蹬的屌丝青年赶上的!如果没有那些拼命奋斗的屌丝青年,哪里还显得出高富帅在游戏中的伟岸呢?
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