1、Queue定义
System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。
2.优点
1、能对集合进行顺序处理(先进先出)。
2、能接受null值,并且允许重复的元素。
3. Queue的构造器
4、Queue的属性
5. Queue的方法
方法名
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注释
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Void Clear()
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从 Queue 中移除所有对象。
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Bool Contains(object obj)
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确定某元素是否在 Queue 中。
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Object Clone()
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创建 Queue 的浅表副本。
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Void CopyTo(Array array,int index)
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从指定数组索引开始将 Queue 元素复制到现有一维Array 中。
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Object Dequeue()
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移除并返回位于 Queue 开始处的对象。
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Void Enqueue(object obj)
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将对象添加到 Queue 的结尾处。
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Object Peek()
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返回位于 Queue 开始处的对象但不将其移除。
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Object[]ToArray()
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将 Queue 元素复制到新数组。
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Void TrimToSize()
|
将容量设置为 Queue 中元素的实际数目。
|
6、Queue的使用示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建一个队列
Queue myQ = new Queue();
myQ.Enqueue("The");//入队
myQ.Enqueue("quick");
myQ.Enqueue("brown");
myQ.Enqueue("fox");
myQ.Enqueue(null);//添加null
myQ.Enqueue("fox");//添加重复的元素
// 打印队列的数量和值
Console.WriteLine("myQ");
Console.WriteLine("\tCount: {0}", myQ.Count);
// 打印队列中的所有值
Console.Write("Queue values:");
PrintValues(myQ);
// 打印队列中的第一个元素,并移除
Console.WriteLine("(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue());
// 打印队列中的所有值
Console.Write("Queue values:");
PrintValues(myQ);
// 打印队列中的第一个元素,并移除
Console.WriteLine("(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue());
// 打印队列中的所有值
Console.Write("Queue values:");
PrintValues(myQ);
// 打印队列中的第一个元素
Console.WriteLine("(Peek) \t{0}", myQ.Peek());
// 打印队列中的所有值
Console.Write("Queue values:");
PrintValues(myQ);
Console.ReadLine();
}
public static void PrintValues(IEnumerable myCollection)
{
foreach (Object obj in myCollection)
Console.Write(" {0}", obj);
Console.WriteLine();
}
}
7.备注
1、Queue 的容量是 Queue 可以保存的元素数。Queue 的默认初始容量为 32。向 Queue 添加元素时,将通过重新分配来根据需要自动增大容量。可通过调用 TrimToSize 来减少容量。等比因子是当需要更大容量时当前容量要乘以的数字。在构造 Queue 时确定增长因子。默认增长因子为 2.0。
2、Queue 能接受空引用作为有效值,并且允许重复的元素。
3、空引用可以作为值添加到 Queue。若要区分空值和 Queue 结尾,请检查 Count 属性或捕捉 Queue 为空时引发的 InvalidOperationException
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