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Buffer实现,存放指针对象.

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//Buffer.h
#include <queue>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/thread/condition.hpp>

template<class T>
class Buffer
{
public:
	Buffer();
	static const char* MODULE;

	bool Init();
	inline void Notify() {m_bInterrupt = true; m_NotEmpty.notify_one();}
	virtual void Add(T const &val);
	T    Get();
	volatile unsigned int GetSize() const {return m_Size;}

	void Remove();//!< Removes from queue
	//!< Switches Auto Removing function for queue
	void SetAutoRemove(bool bVal=true) {m_AutoRemove = bVal;}

private:
	boost::mutex        m_Mutex;
	boost::condition    m_NotEmpty;
	volatile bool       m_bInterrupt;

	volatile unsigned int m_Size;
	std::queue<T>       m_Queue;
	bool                m_AutoRemove;
};




//Buffer.cpp
#include "Buffer.h"

template <class T>
const char* Buffer<T>::MODULE = "Buffer";

template <class T>
Buffer<T>::Buffer() : m_Size(0),
m_AutoRemove(true), m_bInterrupt(false)
{
}

template <class T>
bool Buffer<T>::Init()
{
	while (!m_Queue.empty()) m_Queue.pop();
	m_Size = 0;
	m_AutoRemove = true;
	return true;
}

template <class T>
void Buffer<T>::Add(T const &val)
{
	boost::unique_lock<boost::mutex> lock(m_Mutex);
	m_Queue.push(val);
	++m_Size;

	m_NotEmpty.notify_one();
}

template <class T>
void Buffer<T>::Remove()
{
	boost::unique_lock<boost::mutex> lock(m_Mutex);
	if (!m_AutoRemove)
	{
		m_Queue.pop();
	}
}
template <class T>
T Buffer<T>::Get()
{
	boost::unique_lock<boost::mutex> lock(m_Mutex);

	if (m_Size==0)
	{
		while (m_bInterrupt==false && m_Size==0)
		{

			m_NotEmpty.wait(lock);
		}
		if (m_bInterrupt)
		{
			m_bInterrupt = false;
			return NULL;
		}
	}

	T val = m_Queue.front();
	if (m_AutoRemove)
		m_Queue.pop();
	--m_Size;
	return val;
}





#include <iostream> 
#include <sstream> 
#include <string>
#include "Buffer.cpp"

class TestClass
{
public:
	TestClass(){};
	TestClass(std::string &in_name){m_name = in_name;};
	void OutPutName()
	{
		std::cout<<m_name<<std::endl;
	}
private:
	std::string m_name;
};

int main() 
{ 
	Buffer<TestClass*> buffers;
	std::string name = "Cat";
	TestClass *tc1 = new TestClass(name);
	name = "Monkey";
	TestClass *tc2 = new TestClass(name);
	name = "Dog";
	TestClass *tc3 = new TestClass(name);
	buffers.Add(tc1);
	buffers.Add(tc2);
	buffers.Add(tc3);
	TestClass *tc;
	while((tc =buffers.Get())!= NULL)
	{
		tc->OutPutName();
		std::cout<<"size:"<<buffers.GetSize()<<std::endl;
		if(buffers.GetSize() == 0)
		{
			return 0;
		}
	}
	return 0;
} 




Result:
Cat
size:2
Monkey
size:1
Dog
size:0
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