今天在工作中用到了ResourceBundle这个类,随手总结一下。
JDK文档中是这样说明它的:
使用这种方式,可以编写很大程度上独立于用户语言环境的程序代码,它将资源包中大部分(即便不是全部)特定于语言环境的信息隔离开来。
- 轻松地本地化或翻译成不同的语言
- 一次处理多个语言环境
- 以后可以轻松进行修改,以便支持更多的语言环境
我在这里只说一种用法。ResourceBundle提供了两个直接子类ListResourceBundle, PropertyResourceBundle,我们这里没有使用这两个直接子类,而是直接继承了ResourceBundle自己重写了一个基础类,因为ResourceBundle为抽象类所以必须实现handleGetObject 和 getKeys()这两方法。
ListResourceBundle
同样也是一个抽象类,不过他已经实现了handleGetObject 和 getKeys()这两个在ResourceBundle声明的方法,ListResourceBundle的虚方法为protected abstract Object[][] getContents(),必须返回一个用于表示键值对的二维数组。个人认为比较特别,所以我们不使用这个类。顺便说一句ListResourceBundle也有一个直接子类AccessibleResourceBundle,不过在JDK1.3已经过时了。
PropertyResourceBundle
它包括两个构造方法,PropertyResourceBundle(InputStream stream)和PropertyResourceBundle(Reader reader) ,我们可以很方便的读取来自.properties文件的资源。
不过笔者不打算使用这两个直接子类做任何事情,笔者还是选择新写一个ResourceBundle的子类(程序版权属于笔者公司,只说思路不贴源码)。在这个新类中我们会定义三个成员变量,一个用于缓存读入的Properties,我们给它的声明为static private ConcurrentHashMap<String, Properties> hashMapLocaleToProps;一个用于保存当前的Properties,我们给他的声明为private Properties props;最后一个变量private final Locale locale 用于表示当前的语言环境。
- 构造方法:首先从配置文件、DB或者其他任何地方读到当前语言环境配置,姑且保存在局部变量language,笔者把它作为构造方法的参数传入locale = new Locale(language)。接下来我们从hashMapLocaleToProps中查找该资源文件是否已经被缓存,props=hashMapLocaleToProps.get(locale.toString()),如果已经存在则直接return等待getKeys()或者handleGetObject(String sKey)的调用(这两个必须重写的方法随后我会给出简单的源码便于读者理解);如果缓存中没有找到则直接去文件中读取,用什么方法读取都可以。笔者使用的方法为:先由locale.toString()拼成完整的资源文件目录:sFileName。
FileInputStream is = new FileInputStream(sFileName);
m_props.load(is);
- getKeys():
@Override
public Enumeration getKeys()
{
return props.keys();
}
- handleGetObject(String sKey):
@Override
public Object handleGetObject(String sKey)
{
String sVal = props.getProperty(sKey);
return sVal;
}
基础类就算写好了,下面我们可以写不同语言的资源包的类了,他们将都继承这个基础类。我们把baseName命名为testResourceBundle。我们接下来写两个资源包类
public class testResourceBundle_zh_CN
extends testResourceBundleBase
{
public testResourceBundle_zh_CN()
{
super("zh_CN");
}
}
public class testResourceBundle
extends testResourceBundleBase
{
public testResourceBundle()
{
super("zh");
}
}
看很简单吧。
对了还需要编写以baseName命名的默认资源包类testResourceBundle
接下来就是使用了
ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle(sBundle, locale);
String resource = rb.getString(sKey);
到这里resource就是你要的经过本地化的资源了,现在你可以使用它了。看到这里可能有些朋友会感到迷惑了,感到迷惑的朋友可以去读读ResourceBundle.getBundle的源码,你的疑惑就会消失了。
文章中有什么不对的地方朋友们可以毫不留情的指出,希望能与大家交流。
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