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bohc:
谢谢,搞了两天了,现在才算是找到问题所在,解决了。
文件在使用FileChannel.map后不能被删除(Windows上) -
zhang0000jun:
在jdk1.8中执行正好和楼主的结果相反,请指教
从Java视角理解CPU缓存(CPU Cache) -
在世界的中心呼喚愛:
forenroll 写道请问楼主的那个分析工具cachemis ...
从Java视角理解CPU缓存(CPU Cache) -
xgj1988:
我这里打出的结果是: 0 L1-dcache-load-mis ...
从Java视角理解CPU缓存(CPU Cache) -
thebye85:
请教下大神,为什么频繁的park会导致大量context sw ...
从Java视角理解CPU上下文切换(Context Switch)
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态
在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch).
上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下面做个简单的介绍. 多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢? 操作系统的设计者巧妙地利用了时间片轮转的方式, CPU给每个任务都服务一定的时间, 然后把当前任务的状态保存下来, 在加载下一任务的状态后, 继续服务下一任务. 任务的状态保存及再加载, 这段过程就叫做上下文切换. 时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能, 但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗.
(Note. 更精确地说, 上下文切换会带来直接和间接两种因素影响程序性能的消耗. 直接消耗包括: CPU寄存器需要保存和加载, 系统调度器的代码需要执行, TLB实例需要重新加载, CPU 的pipeline需要刷掉; 间接消耗指的是多核的cache之间得共享数据, 间接消耗对于程序的影响要看线程工作区操作数据的大小).
在linux中可以使用vmstat观察上下文切换的次数. 执行命令如下:
vmstat 1指每秒统计一次, 其中cs列就是指上下文切换的数目. 一般情况下, 空闲系统的上下文切换每秒大概在1500以下.
对于我们经常使用的抢占式操作系统来说, 引起上下文切换的原因大概有以下几种: 1. 当前执行任务的时间片用完之后, 系统CPU正常调度下一个任务 2. 当前执行任务碰到IO阻塞, 调度器将挂起此任务, 继续下一任务 3. 多个任务抢占锁资源, 当前任务没有抢到,被调度器挂起, 继续下一任务 4. 用户代码挂起当前任务, 让出CPU时间 5. 硬件中断. 前段时间发现有人在使用futex的WAIT和WAKE来测试context switch的直接消耗(链接), 也有人使用阻塞IO来测试context switch的消耗(链接).那么Java程序怎么测试和观察上下文切换的消耗呢?
我做了一个小实验, 代码很简单, 有两个工作线程. 开始时,第一个线程挂起自己; 第二个线程唤醒第一个线程,再挂起自己; 第一个线程醒来之后唤醒第二个线程, 再挂起自己. 就这样一来一往,互相唤醒对方, 挂起自己. 代码如下:
编译后,在我自己的笔记本上( Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz, 2 core, 3M L3 Cache) 用测试几轮,结果如下:
同时我们可以执行vmstat 1 观查一下上下文切换的频率是否变快
再使用strace观察以上程序中Unsafe.park()究竟是哪道系统调用造成了上下文切换:
再使用perf看看上下文对于Cache的影响:
嗯, 貌似太长了, 可以结束了. 接下来会继续几篇博文继续分析一些有意思的东西.
(1) 从Java视角看内存屏障 (Memory Barrier)
(2) 从java视角看CPU亲缘性 (CPU Affinity)
等..敬请关注
PS. 其实还做了一个实验, 测试CPU Affinity对于Context Switch的影响.
能告诉我你的CPU型号吗?
对于访问数据库的应用来说,根据context switch来判断线程数太不科学了,一般动态内容线程数要大点100到150左右。,静态内容单线程
futex本身不造成软中断, 示例的测试是在我本子上的i5 M460. 引起中断的原因有可能是因为程序导致Rescheduling interrupts. 通过命令看到Rescheduling interrupt变化比较和程序context switch貌似成正比, 具体原因还需要调查.
另外我在一台 Westmere机器上测试同样的程序,是不会造成中断的.
不知道你那儿情况如何?
后面会详细说到volatile与memory barrier之间的关系, 使用volatile不管有没有冲突都会比线性执行普通变量的操作要慢10多倍, 同时还很有可能会引起false sharing.
sorry,我没从事过web开发, 没用过tomcat, 所以.... 我一般是使用vmstat, perf和Intel Vtune这几种工具发现问题, 然后再查看源码.
在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch).
上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下面做个简单的介绍. 多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢? 操作系统的设计者巧妙地利用了时间片轮转的方式, CPU给每个任务都服务一定的时间, 然后把当前任务的状态保存下来, 在加载下一任务的状态后, 继续服务下一任务. 任务的状态保存及再加载, 这段过程就叫做上下文切换. 时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能, 但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗.
(Note. 更精确地说, 上下文切换会带来直接和间接两种因素影响程序性能的消耗. 直接消耗包括: CPU寄存器需要保存和加载, 系统调度器的代码需要执行, TLB实例需要重新加载, CPU 的pipeline需要刷掉; 间接消耗指的是多核的cache之间得共享数据, 间接消耗对于程序的影响要看线程工作区操作数据的大小).
在linux中可以使用vmstat观察上下文切换的次数. 执行命令如下:
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu---- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa 1 0 0 4593944 453560 1118192 0 0 14 12 238 30 6 1 92 1 0 0 0 4593212 453568 1118816 0 0 0 96 958 1108 4 1 94 2 0 0 0 4593360 453568 1118456 0 0 0 0 895 1044 3 1 95 0 1 0 0 4593408 453568 1118456 0 0 0 0 929 1073 4 1 95 0 0 0 0 4593496 453568 1118456 0 0 0 0 1133 1363 6 1 93 0 0 0 0 4593568 453568 1118476 0 0 0 0 992 1190 4 1 95 0
vmstat 1指每秒统计一次, 其中cs列就是指上下文切换的数目. 一般情况下, 空闲系统的上下文切换每秒大概在1500以下.
对于我们经常使用的抢占式操作系统来说, 引起上下文切换的原因大概有以下几种: 1. 当前执行任务的时间片用完之后, 系统CPU正常调度下一个任务 2. 当前执行任务碰到IO阻塞, 调度器将挂起此任务, 继续下一任务 3. 多个任务抢占锁资源, 当前任务没有抢到,被调度器挂起, 继续下一任务 4. 用户代码挂起当前任务, 让出CPU时间 5. 硬件中断. 前段时间发现有人在使用futex的WAIT和WAKE来测试context switch的直接消耗(链接), 也有人使用阻塞IO来测试context switch的消耗(链接).那么Java程序怎么测试和观察上下文切换的消耗呢?
我做了一个小实验, 代码很简单, 有两个工作线程. 开始时,第一个线程挂起自己; 第二个线程唤醒第一个线程,再挂起自己; 第一个线程醒来之后唤醒第二个线程, 再挂起自己. 就这样一来一往,互相唤醒对方, 挂起自己. 代码如下:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public final class ContextSwitchTest { static final int RUNS = 3; static final int ITERATES = 1000000; static AtomicReference turn = new AtomicReference(); static final class WorkerThread extends Thread { volatile Thread other; volatile int nparks; public void run() { final AtomicReference t = turn; final Thread other = this.other; if (turn == null || other == null) throw new NullPointerException(); int p = 0; for (int i = 0; i < ITERATES; ++i) { while (!t.compareAndSet(other, this)) { LockSupport.park(); ++p; } LockSupport.unpark(other); } LockSupport.unpark(other); nparks = p; System.out.println("parks: " + p); } } static void test() throws Exception { WorkerThread a = new WorkerThread(); WorkerThread b = new WorkerThread(); a.other = b; b.other = a; turn.set(a); long startTime = System.nanoTime(); a.start(); b.start(); a.join(); b.join(); long endTime = System.nanoTime(); int parkNum = a.nparks + b.nparks; System.out.println("Average time: " + ((endTime - startTime) / parkNum) + "ns"); } public static void main(String[] args) throws Exception { for (int i = 0; i < RUNS; i++) { test(); } } }
编译后,在我自己的笔记本上( Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz, 2 core, 3M L3 Cache) 用测试几轮,结果如下:
java -cp . ContextSwitchTest parks: 953495 parks: 953485 Average time: 11373ns parks: 936305 parks: 936302 Average time: 11975ns parks: 965563 parks: 965560 Average time: 13261ns我们会发现这么简单的for循环, 线性执行会非常快,不需要1秒, 而执行这段程序需要几十秒的耗时. 每个上下文切换需要耗去十几us的时间,这对于程序吞吐量的影响很大.
同时我们可以执行vmstat 1 观查一下上下文切换的频率是否变快
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu---- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa 1 0 0 4424988 457964 1154912 0 0 13 12 252 80 6 1 92 1 0 0 0 4420452 457964 1159900 0 0 0 0 1586 2069 6 1 93 0 1 0 0 4407676 457964 1171552 0 0 0 0 1436 1883 8 3 89 0 1 0 0 4402916 457964 1172032 0 0 0 84 22982 45792 9 4 85 2 1 0 0 4416024 457964 1158912 0 0 0 0 95382 198544 17 10 73 0 1 1 0 4416096 457964 1158968 0 0 0 116 79973 159934 18 7 74 0 1 0 0 4420384 457964 1154776 0 0 0 0 96265 196076 15 10 74 1 1 0 0 4403012 457972 1171096 0 0 0 152 104321 213537 20 12 66 2
再使用strace观察以上程序中Unsafe.park()究竟是哪道系统调用造成了上下文切换:
$strace -f java -cp . ContextSwitchTest [pid 5969] futex(0x9571a9c, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571a98, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1}) = 1 [pid 5968] <... futex resumed> ) = 0 [pid 5969] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 949, NULL <unfinished ...> [pid 5968] futex(0x9564368, FUTEX_WAKE_PRIVATE, 1) = 0 [pid 5968] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571ad0, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1} <unfinished ...> [pid 5969] <... futex resumed> ) = 0 [pid 5968] <... futex resumed> ) = 1 [pid 5969] futex(0x9571628, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 2, NULL <unfinished ...>果然还是futex.
再使用perf看看上下文对于Cache的影响:
$ perf stat -e cache-misses java -cp . ContextSwitchTest parks: 999999 parks: 1000000 Average time: 16201ns parks: 998930 parks: 998926 Average time: 14426ns parks: 998034 parks: 998204 Average time: 14489ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 2,550,605 cache-misses 90.221827008 seconds time elapsed1分半钟内有255万多次cache未命中.
嗯, 貌似太长了, 可以结束了. 接下来会继续几篇博文继续分析一些有意思的东西.
(1) 从Java视角看内存屏障 (Memory Barrier)
(2) 从java视角看CPU亲缘性 (CPU Affinity)
等..敬请关注
PS. 其实还做了一个实验, 测试CPU Affinity对于Context Switch的影响.
$ taskset -c 0 java -cp . ContextSwitchTest parks: 992713 parks: 1000000 Average time: 2169ns parks: 978428 parks: 1000000 Average time: 2196ns parks: 989897 parks: 1000000 Average time: 2214ns这个命令把进程绑定在0号CPU上,结果Context Switch的消耗小了一个数量级, 什么原因呢? 卖个关子, 在谈到CPU Affinity的博文再说
评论
15 楼
thebye85
2014-12-17
请教下大神,为什么频繁的park会导致大量context switch,难道park/unpark会强制cpu切换任务吗?
14 楼
sunmenggmail
2013-11-15
对于文末的问题,为什么在绑定了cpu之后,context switch的消耗还更少了?
我的想法是,比如是两个核,第一个核上的线程堵塞了,然后上下文就缓存在第一个核的缓存中;接着,第二个核的线程堵塞了,然后,由第二个核运行第一个核的线程,那么首先就要先读取第一个核上缓存的上下文信息。如此,每次都可能需要跨核读取缓存,所以context switch的消耗肯定要比这两个线程在一个核上跑的
我的想法是,比如是两个核,第一个核上的线程堵塞了,然后上下文就缓存在第一个核的缓存中;接着,第二个核的线程堵塞了,然后,由第二个核运行第一个核的线程,那么首先就要先读取第一个核上缓存的上下文信息。如此,每次都可能需要跨核读取缓存,所以context switch的消耗肯定要比这两个线程在一个核上跑的
13 楼
lovegq
2013-02-24
请教个问题, 关于切换的 那副图片 是楼主原创的,还是其他资料里的,想看看原始的文档。
12 楼
fh63045
2012-10-31
求问: 这么绑定到指定CPU执行?
11 楼
coderplay
2012-04-25
fuyou001 写道
绑定到特定的cpu 与不绑定cpu cache-misses相差不大
能告诉我你的CPU型号吗?
10 楼
fuyou001
2012-04-25
绑定到特定的cpu 与不绑定cpu cache-misses相差不大:
绑定到特定的cpu 与不绑定cpu context-switch 相差也不大
yubaofu@java$perf stat -e cache-misses java -cp . ContextSwitchTest parks: 990309 parks: 989792 Average time: 6750ns parks: 1000000 parks: 1000001 Average time: 6030ns parks: 998608 parks: 998506 Average time: 6320ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 889,137 cache-misses 38.123576396 seconds time elapsed yubaofu@java$taskset -c 0 perf stat -e cache-misses java -cp . ContextSwitchTest parks: 996891 parks: 992637 Average time: 1832ns parks: 997725 parks: 981451 Average time: 1855ns parks: 990237 parks: 1000001 Average time: 1791ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 735,660 cache-misses 10.929714636 seconds time elapsed
绑定到特定的cpu 与不绑定cpu context-switch 相差也不大
yubaofu@java$taskset -c 0 perf stat -e cs java -cp . ContextSwitchTest parks: 996667 parks: 996658 Average time: 1921ns parks: 997488 parks: 979789 Average time: 1927ns parks: 987008 parks: 1000001 Average time: 1871ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 6,102,090 cs 11.402238007 seconds time elapsed yubaofu@java$perf stat -e cs java -cp . ContextSwitchTest parks: 949590 parks: 949608 Average time: 5680ns parks: 956224 parks: 955899 Average time: 5581ns parks: 941611 parks: 942028 Average time: 5578ns Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest': 5,708,444 cs 32.024738227 seconds time elapsed
9 楼
rain2005
2012-04-16
mineral 写道
请教一个问题,tomcat的线程池设置大小,需要用什么工具/方法来确定最优化的数值,达到最少context switch?
对于访问数据库的应用来说,根据context switch来判断线程数太不科学了,一般动态内容线程数要大点100到150左右。,静态内容单线程
8 楼
coderplay
2012-04-15
任何系统调用都会被统计为一次软中断, 这个完全正确. LockSupport.unpark()不一定调用了futex系统调用, 有可能一直在用户态. 我刚才strace了我的Westmere机器, 几乎没有看到futex系统调用, vmstat 1和刚才回复的一样; 但i5的机器却是有很多futex系统调用.
看样子我的理解还有些问题, 得查查jvm和pthread代码.
看样子我的理解还有些问题, 得查查jvm和pthread代码.
7 楼
zldeng1984
2012-04-15
我和你i5的机器结果类似,interrupt的效果是这样的(部分):
观察了下和resched基本成正比。
不过估计我有一个误区,我以前以为linux的系统调用是通过软中断触发的,所以任何系统调用都会被统计为一次软中断,现在看来理解有问题。这里能帮忙科普下么?
256: 560188959 0 0 0 Dynamic-irq timer0 257: 12289018 0 0 0 Dynamic-irq resched0 258: 30 0 0 0 Dynamic-irq callfunc0
观察了下和resched基本成正比。
不过估计我有一个误区,我以前以为linux的系统调用是通过软中断触发的,所以任何系统调用都会被统计为一次软中断,现在看来理解有问题。这里能帮忙科普下么?
6 楼
coderplay
2012-04-15
zldeng1984 写道
请教下上面例子中vmstat的in和cs为什么是一个大概1:2的关系,一次futex系统调用导致一次软中断和一次上下文切换为什么不是1:1?
futex本身不造成软中断, 示例的测试是在我本子上的i5 M460. 引起中断的原因有可能是因为程序导致Rescheduling interrupts. 通过命令看到Rescheduling interrupt变化比较和程序context switch貌似成正比, 具体原因还需要调查.
$ watch -n 1 cat /proc/interrupts CPU0 CPU1 CPU2 CPU3 0: 43 12 4 2 IO-APIC-edge timer 1: 10 8 8112 996 IO-APIC-edge i8042 8: 0 1 0 0 IO-APIC-edge rtc0 9: 4397 175 162 165 IO-APIC-fasteoi acpi 12: 2772 624 618 617 IO-APIC-edge i8042 16: 2774 26 18 15 IO-APIC-fasteoi mei 19: 80883 18 97 74 IO-APIC-fasteoi ehci_hcd:usb2, ips 23: 56 58 61 64 IO-APIC-fasteoi ehci_hcd:usb1 40: 4 2807 2 1 PCI-MSI-edge eth0 41: 103696 109390 1288 1298 PCI-MSI-edge ahci 42: 243335 163 186 173 PCI-MSI-edge iwlagn 43: 113608 214462 5338 3386 PCI-MSI-edge i915 44: 48 50 49 50 PCI-MSI-edge hda_intel NMI: 0 0 0 0 Non-maskable interrupts LOC: 1286586 1178311 666412 660720 Local timer interrupts SPU: 0 0 0 0 Spurious interrupts PMI: 0 0 0 0 Performance monitoring interrupts IWI: 0 0 0 0 IRQ work interrupts RES: 2231272 2272751 4771974 4726837 Rescheduling interrupts CAL: 2773 2443 7234 8466 Function call interrupts TLB: 16529 17714 16475 11142 TLB shootdowns TRM: 0 0 0 0 Thermal event interrupts THR: 0 0 0 0 Threshold APIC interrupts MCE: 0 0 0 0 Machine check exceptions MCP: 20 20 20 20 Machine check polls
另外我在一台 Westmere机器上测试同样的程序,是不会造成中断的.
$ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- --system-- -----cpu------ r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st 1 0 368 169140 2005776 21162064 0 0 0 2 0 0 0 0 100 0 0 1 0 368 169140 2005776 21162072 0 0 0 24 1023 290984 2 4 95 0 0 1 0 368 169140 2005776 21162072 0 0 0 144 1024 295536 1 3 95 0 0 1 0 368 169140 2005780 21162072 0 0 0 84 1030 344833 2 4 95 0 0 1 0 368 169140 2005780 21162072 0 0 0 64 1022 302313 2 4 95 0 0 2 0 368 169140 2005780 21162072 0 0 0 88 1027 299323 1 4 95 0 0
不知道你那儿情况如何?
5 楼
zldeng1984
2012-04-15
请教下上面例子中vmstat的in和cs为什么是一个大概1:2的关系,一次futex系统调用导致一次软中断和一次上下文切换为什么不是1:1?
4 楼
coderplay
2012-04-15
wang_scu 写道
很期待内存屏障的讲解 有个问题请教一下 用volatile字段来保证写线程在volatile写操作之前的数据能被读线程在读volatile后看到 这样的方法来跨越内存屏障 volatile 如果常常修改会有啥后果?
后面会详细说到volatile与memory barrier之间的关系, 使用volatile不管有没有冲突都会比线性执行普通变量的操作要慢10多倍, 同时还很有可能会引起false sharing.
3 楼
coderplay
2012-04-15
mineral 写道
请教一个问题,tomcat的线程池设置大小,需要用什么工具/方法来确定最优化的数值,达到最少context switch?
sorry,我没从事过web开发, 没用过tomcat, 所以.... 我一般是使用vmstat, perf和Intel Vtune这几种工具发现问题, 然后再查看源码.
2 楼
wang_scu
2012-04-15
很期待内存屏障的讲解 有个问题请教一下 用volatile字段来保证写线程在volatile写操作之前的数据能被读线程在读volatile后看到 这样的方法来跨越内存屏障 volatile 如果常常修改会有啥后果?
1 楼
mineral
2012-04-14
请教一个问题,tomcat的线程池设置大小,需要用什么工具/方法来确定最优化的数值,达到最少context switch?
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上下文切换是操作系统在多任务环境中为了公平分配资源或者响应突发事件而进行的一种操作,它涉及到将CPU的状态从一个进程保存并恢复到另一个进程。频繁的上下文切换可能导致系统性能下降,因为这消耗了大量的CPU时间...
在Java设计模式中,上下文对象模式用于封装与用户或正在处理的请求相关的上下文(状态和行为),以将Java应用程序组件与环境的复杂性解耦。本文将详细介绍该模式的意图、解释、编程示例、适用场景、实际应用、优点和...
### LTE Context(上下文)管理 #### 概述 在LTE(Long Term Evolution)网络中,为了确保用户设备(User Equipment, UE)与网络之间的高效通信,引入了上下文管理的概念。这一机制允许网络动态地存储和管理UE的相关...
本项目聚焦于RT-Thread(Real-Time Thread)的一个重要概念——“上下文切换”(Context Switch),并具体演示了如何在STM32F10x微控制器上实现线程间的切换。STM32F10x是STMicroelectronics公司推出的基于ARM ...
vmstat:是查看系统的整体上下文切换情况,想看具体的每一个进程的情况,需要pidstat工具。 如果不知道参数指令的意思,可以通过 man vmstat 查看具体的指令分析。 自愿上下文切换:是指由于系统资源不足,导致的上...
总结来说,“cpp-轻量级内联分析器”是开发者诊断和优化线程性能的有力工具,通过对线程挂起时间、CPU时间和抢占式上下文切换的量化分析,能够帮助我们深入理解并改进程序的运行效率。结合压缩包中的ThreadTracer-...
综上,本项目旨在深入理解操作系统中上下文切换的概念和实现,以及如何测量其开销。通过编写和测试代码,可以更直观地感受到上下文切换对系统性能的影响,这对于优化多任务环境下的系统资源利用率具有重要意义。
形状上下文(Shape Context)是一种在计算机视觉领域用于形状识别和匹配的强大工具。它通过量化形状边缘点到其他所有点的距离和角度,提供了一种描述形状局部和全局特征的方法。在Python中实现形状上下文可以帮助...
总之,理解Objective-C中的多线程和上下文切换对于iOS开发者来说非常重要。通过有效管理线程和优化上下文切换,我们可以构建出更加高效、响应迅速的应用程序,同时确保对设备资源的合理利用。在实际开发中,需要根据...
在C语言编程中,上下文切换和解耦是两个关键概念,它们对于理解和优化多线程、并发以及异步编程至关重要。在这个“c语言程序上下文切换和解耦的工具.zip”压缩包中,虽然没有具体的文件内容可以参考,但我们可以深入...
### 对Linux内核中进程上下文和中断上下文的理解 #### 一、内核空间与用户空间 在探讨进程上下文和中断上下文之前,我们首先需要了解内核空间和用户空间的基本概念。 **内核空间**:内核功能模块运行在内核空间,...