package com.faramita.test.mianshi;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
本例介绍一个特殊的队列:BlockingQueue,如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒.同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作.
本例再次实现11.4线程----条件Condition中介绍的篮子程序,不过这个篮子中最多能放的苹果数不是1,可以随意指定.当篮子满时,生产者进入等待状态,当篮子空时,消费者等待.
*/
/**
* 使用BlockingQueue的关键技术点如下: 1.BlockingQueue定义的常用方法如下:
* 1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则招聘异常
* 2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,
* 则返回true,否则返回false.
* 3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,
* 则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续.
* 4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null
* 5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止
* 2.BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类
* 1)ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue
* ,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的.
* 2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue
* ,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制
* ,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的
* 3)PriorityBlockingQueue
* :类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序.
* 4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的.
* 3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来
* ,它们背后所用的数据结构不一样,导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue
* ,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue.
*/
public class BlockingQueueTest
{
/** 定义装苹果的篮子 */
public static class Basket
{
// 篮子,能够容纳3个苹果
BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
// 生产苹果,放入篮子
public void produce() throws InterruptedException
{
// put方法放入一个苹果,若basket满了,等到basket有位置
basket.put("An apple");
}
// 消费苹果,从篮子中取走
public String consume() throws InterruptedException
{
// take方法取出一个苹果,若basket为空,等到basket有苹果为止
return basket.take();
}
}
// 测试方法
public static void testBasket()
{
final Basket basket = new Basket();// 建立一个装苹果的篮子
// 定义苹果生产者
class Producer implements Runnable
{
public void run()
{
try
{
while (true)
{
// 生产苹果
System.out.println("生产者准备生产苹果: " + System.currentTimeMillis());
basket.produce();
System.out.println("生产者生产苹果完毕: " + System.currentTimeMillis());
// 休眠300ms
Thread.sleep(300);
}
}
catch (InterruptedException ex)
{
}
}
}
// 定义苹果消费者
class Consumer implements Runnable
{
public void run()
{
try
{
while (true)
{
// 消费苹果
System.out.println("消费者准备消费苹果: " + System.currentTimeMillis());
basket.consume();
System.out.println("消费者消费苹果完毕: " + System.currentTimeMillis());
// 休眠1000ms
Thread.sleep(1000);
}
}
catch (InterruptedException ex)
{
}
}
}
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Producer producer = new Producer();
Consumer consumer = new Consumer();
service.submit(producer);
service.submit(consumer);
// 程序运行5s后,所有任务停止
try
{
Thread.sleep(5000);
}
catch (InterruptedException ex)
{
}
service.shutdownNow();
}
public static void main(String[] args)
{
BlockingQueueTest.testBasket();
}
}
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