背景
在一个项目中,需要展示模型结构,模型是有层级结构的,而且底层的模型可能被上层的多个模型所引用。
如果希望在前台展示模型的依赖关系,使用Tree结构肯定是不够直观的,而且数据有一些混乱。
因此,在技术讨论的时候,提出使用网络拓扑结构展示模型及子模型的关系。特此验证。
组件工具
JTopo(http://www.jtopo.com/)
需求
1.可以显示多个节点图标和节点名称
2.可以对节点进行连线,显示递进关系
3.可以添加对节点单击、双击、右击的事件处理
截图
代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <title>jTopo Demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/base.css"> <link href="../css/jquery.snippet.min.css" rel="stylesheet"> <script src="../js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/snippet/jquery.snippet.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/excanvas.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jtopo-min.js"></script> <script id='code'> $(document).ready(function(){ var canvas = document.getElementById('canvas'); var stage = new JTopo.Stage(canvas); var scene = new JTopo.Scene(stage); scene.setBackground('./img/bg.jpg'); function addLink(form,to){ var l = new JTopo.ArrowsLink(form, to); l.style.lineWidth = 3; l.style.lineJoin = 'round'; scene.add(l); }; var node = new JTopo.Node("总模型"); node.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node); var node1 = new JTopo.Node("模型1"); node1.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node1); var node2 = new JTopo.Node("模型2"); node2.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node2); var node3 = new JTopo.Node("模型3"); node3.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node3); var node4 = new JTopo.Node("模型4"); node4.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node4); var node5 = new JTopo.Node("模型5"); node5.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node5); var node6 = new JTopo.Node("模型6"); node6.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node6); var node7 = new JTopo.Node("模型7"); node7.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node7); var node8 = new JTopo.Node("模型8"); node8.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node8); var node9 = new JTopo.Node("模型9"); node9.setLocation(scene.width * Math.random(), scene.height * Math.random()); scene.add(node9); addLink(node1,node); addLink(node2,node1); addLink(node3,node2); addLink(node4,node3); addLink(node5,node4); addLink(node6,node); addLink(node7,node6); addLink(node8,node7); addLink(node9,node8); addLink(node8,node5); stage.play(scene); }); </script> </head> <body> <center> <canvas width="800" height="500" id="canvas" style=" background-color:#EEEEEE; border:1px solid #444;"> </canvas> </center> </body> </html>
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