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使用Java等比例缩放图像

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    缩放图像的基本原理是创建一个目标大小的画布,然后读取源图像,并将该图像绘制这个画布上。为了使程序通用,源图像和缩放后的目标图像应用分别使用 InputStream和OutputStream来表示,代码如下:

public   static   void  scaleImage(InputStream imgInputStream,
            OutputStream imgOutputStream,  int  scale)
    {
         try 
        {

            Image src  =  javax.imageio.ImageIO.read(imgInputStream);
             int  width  =  ( int ) (src.getWidth( null )  *  scale  /   100.0 );
             int  height  =  ( int ) (src.getHeight( null )  *  scale  /   100.0 );
            BufferedImage bufferedImage  =   new  BufferedImage(width, height,
                    BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

             bufferedImage.getGraphics().drawImage(
                    src.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH),
                     0 ,  0 ,  null );
            JPEGImageEncoder encoder  =  JPEGCodec
                    .createJPEGEncoder(imgOutputStream);
            encoder.encode( bufferedImage);

        }
         catch  (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    } 


其中scale参数表示缩放比例,1至100,当然,也可以大于100,那就是放大图像了。但要注意,放得太大会失真的。
    当然,也可以重构scaleImage方法,使其可以接收图像文件名,代码如下:

public   static   void  scaleImage(String imgSrc, String imgDist,  int  scale)
    {
         try 
        {
            File file  =   new  File(imgSrc);
             if  ( ! file.exists())
            {
                 return ;
            }
            InputStream is  =   new  FileInputStream(file);
            OutputStream os  =   new  FileOutputStream(imgDist);
            scaleImage(is, os, scale);
            is.close();
            os.close();
        }
         catch  (Exception e)
        {

        }
    } 
 


下面的代码按15%缩放
scaleImage( " E:\\pictures\\test.jpg " ,  " e:\\test1.jpg " ,  15 ); 

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/nokiaguy/archive/2010/04/16/5493817.aspx
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