`
cloud21
  • 浏览: 396197 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

学习AS3.0全局函数

    博客分类:
  • Flex
 
阅读更多
使用目的:字符串的编码与解码。
说明:escape()函数会将其参数转换为字符串,然后以URL编码格式对其进行编码。escapeMultiByte()函数会将其参数转换为字符串,然后以UTF-8编码格式或执行环境的编码格式对齐进行编码。unescape()函数会将URL编码格式的字符串解码(将所有十六进制序列转换成ASCII字符),然后返回该字符串。unescapeMultiByte()函数会将以UTF-8编码格式或执行环境编码格式的字符串解码,然后返回此字符串。
语法结构:
escapeMultiByte(字符串变量)
unescapeMultiByte(字符串变量)
escape(字符串变量)
unescape(字符串变量)
注:escape()函数对数字0~9,小写字母a~z,大写字母A~Z,@ - _ . * + / 等字符不会加以编码。
分享到:
评论

相关推荐

    as3.0pdf中文文档

    3. **事件处理**:AS3.0的事件模型是基于观察者模式的,通过addEventListener和removeEventListener方法来绑定和解绑事件处理函数。 4. **时间轴控制**:在Flash环境中,你可以使用AS3.0控制时间轴的播放、停止、...

    AS3.0从入门到精通PPT

    10. **性能优化**:PPT最后可能会讨论AS3.0的性能优化技巧,如避免全局变量、减少不必要的计算和使用位运算提升效率等。 通过这个PPT教程,学习者不仅可以系统地掌握AS3.0的基本语法,还能深入了解其在实际项目中的...

    缓动 TweenMax 非常强大的as3.0缓动类

    **缓动 TweenMax:AS3.0 中的强大动画工具** 在ActionScript 3.0(AS3.0)中,创建动态和流畅的动画效果是许多开发者关注的重点。`TweenMax` 是GreenSock Animation Platform (GSAP)的一部分,它是一个极其强大的缓...

    as3.0超级玛丽源码

    《AS3.0超级玛丽源码解析:游戏开发与学习指南》 AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台的核心语言,它为开发者提供了强大的功能,用于创建交互式网页内容、游戏以及应用程序。本次我们将深入探讨一个基于AS...

    as3.0_常用代码

    AS3.0,全称ActionScript 3.0,是Adobe Flash Professional中用于创建交互式内容的主要编程语言。本文将详细解析AS3.0中的一些常用代码和编程技巧。 1. **按钮事件**: 在AS3.0中,处理按钮事件的方法与AS2有所...

    AS+2.0与AS+3.0对照速查表

    AS 2.0(ActionScript 2.0)与AS 3.0是Adobe Flash开发过程中使用的两种主要脚本语言版本。AS 2.0在2003年推出,而AS 3.0则在...通过详尽学习和实践,开发者可以充分利用AS 3.0的优势,创建更高效、更稳定的Flash应用。

    常用AS3.0速查实例

    ### 常用AS3.0速查实例详解 #### 一、响应鼠标点击事件 在ActionScript 3.0(简称AS3)中,处理鼠标事件是常见需求之一。以下示例展示了如何通过监听`MouseEvent.CLICK`事件来使舞台上的元件(`MovieClip`)在每次...

    flash AS3.0 接苹果小游戏

    总的来说,"接苹果"游戏是学习和实践AS3.0编程的一个好项目,涵盖了基础的事件处理、对象移动、用户交互以及游戏逻辑等多个方面。通过这个项目,开发者可以加深对AS3.0的理解,并且提高开发动态和交互式内容的能力。

    as3.0 box2d物理引擎 包括引擎代码和教程和一个例子

    通过学习这个AS3.0版的Box2D资源包,开发者不仅可以掌握物理引擎的使用,还可以提升游戏开发的专业技能,创造出更真实、更具吸引力的互动体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。

    打汽球游戏flash as3.0 源代码

    【打汽球游戏flash as3.0 源代码】是一个基于ActionScript 3.0开发的Flash游戏,它提供了一种有趣的方式来学习和理解AS3编程语言的基础知识。ActionScript 3.0是Adobe Flash Professional和Flex Builder等工具中用于...

    ActionScript3.0 参考概述

    4. **ActionScript 3.0 全局命名空间**:与AS2.0不同,AS3.0不再有全局变量和函数,所有代码都必须在类的上下文中编写,这有助于避免命名冲突,提高代码质量。 5. **强类型系统**:AS3.0是强类型语言,每个变量在...

    ACTIONSCRIPT3.0 编程.pdf

    学习AS3.0需要理解变量声明(var)、数据类型(如Number、String、Boolean等)、运算符、流程控制(if、for、while语句)以及函数定义。 2. **事件处理**:在AS3.0中,事件驱动编程是核心概念之一。你需要了解Event...

    ActionScript 3.0语言和组件参考(CHM)

    5. **ActionScript 全局命名空间**:AS3.0取消了全局函数和变量,所有代码都必须在类或对象的上下文中定义,增强了代码的可维护性。 6. **组件体系**:ActionScript 3.0支持组件开发,开发者可以创建自定义的UI组件...

    Adobe.ActionScript.3.0.编程.2008

    13. **性能优化**:了解AS3.0中的最佳实践,以提高代码执行效率,减少内存占用,例如避免全局变量,优化循环结构等。 14. **ActionScript与Flex框架**:如果文档包含这部分内容,将介绍如何使用ActionScript与Flex...

    Flash交互设计 AS编程语言基础PPT学习教案.pptx

    以上内容是Flash交互设计中AS3.0编程语言基础的初步讲解,涵盖了语法、标点、注释、变量和常量等关键知识点,为深入学习和实践AS3.0编程打下了坚实的基础。通过持续学习和实践,开发者能够创造出更复杂、更动态的...

    actionscrip3.0

    - AS3.0 支持匿名函数和闭包,允许函数访问和修改其外部作用域的变量。 5. **错误处理** - 使用 `try...catch...finally` 语句进行异常处理,可以捕获并处理运行时错误。 - 例如:`try { ... } catch (e:Error) ...

    AS3 入门学习资料和提升资料整理大全

    这个“AS3 入门学习资料和提升资料整理大全”包含两个关键文件:“as3.0教程.pdf”和“Essential[1].ActionScript.3.0.pdf”,它们是学习和提升AS3技能的重要资源。 首先,让我们深入了解一下AS3的基础语法。AS3...

    AS3设计模式

    ActionScript 3.0(简称AS3)是Adobe Flash平台的主要编程语言,广泛用于创建交互式网页内容、游戏和应用程序。AS3设计模式的掌握对于开发者来说至关重要,它能提升代码的可读性、可维护性和可扩展性,尤其对于新手...

    AS3.O笔试题 2011年珠海某著名游戏公司面试题 FLASH开发试题

    【AS3.0面试知识点详解】 AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台的主要编程语言,用于创建交互式动画、游戏、应用程序等。以下是对AS3.0相关面试题目的深入解析: 1. **查找类实例中的嵌套实例** 在AS3.0中...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics