luaBind
https://github.com/luabind/luabind
luaplus
http://luaplus.org/
luaTinker
https://github.com/zupet/LuaTinker
fflua
https://github.com/fanchy/fflua
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在描述中提到,“lua解析protobuf的文件”,这通常涉及到几个关键步骤和概念: 1. **protobuf编译器**: 首先,你需要一个protobuf编译器(protoc)来将.proto文件转换为Lua可以理解的格式。.proto文件是protobuf...
在提供的文件列表中,我们可以看到几个关键组件,这些组件共同构成了LuaStudio的核心功能。 1. **SciLexer.dll**:这是一个用于文本编辑器的词法分析库,来源于Scintilla项目。它支持多种编程语言的语法高亮,并...
总结来说,Delphi调用Lua脚本涉及以下几个关键点: 1. 引入Lua绑定库。 2. 创建和管理Lua状态机。 3. 加载和执行Lua脚本。 4. 注册Delphi函数供Lua调用。 5. 类型转换和数据交互。 通过这样的组合,开发者可以在...
对于喜欢使用VSCode但又需要处理Lua项目的用户来说,LuaIDE是一个理想的选择。 在安装和使用LuaIDE 0.3.7时,有几点需要注意。首先,你需要确保你已经安装了Visual Studio Code。VSCode是一款开源的、跨平台的代码...
在Lua的世界里,有几个工具可以进行反编译: 1. **unluac**: 这是一个强大的Lua字节码反编译器,由Michael Vanier开发。unluac能够准确地将字节码还原为接近原始的Lua源代码,它支持错误修复和优化,使得反编译后的...
2. **编写闪烁函数**:定义一个LUA函数,用于改变LED的状态,即在高电平和低电平之间切换。可以使用延时函数来控制闪烁速度,延时函数通常通过循环或系统定时器实现。 ```lua function blink_led() gpio.set('LED_...
在Lua扩展中,我们可以讨论以下几个关键知识点: 1. **Lua C API**:Lua是用C语言实现的,因此提供了一个C接口供开发者用C或C++编写扩展模块。通过这个接口,你可以定义新的全局函数、创建新的数据类型、甚至实现...
在lua_test中,你可能会看到以下几个关键部分: 1. **初始化Lua环境**:这是在C++中使用Lua的第一步,通常涉及调用`lua_open()`函数来创建一个新的lua状态机。 2. **加载Lua脚本**:使用`luaL_loadfile()`或`luaL_...
这涉及到以下几个关键点: 1. **Lua 5.3**: Lua 是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统、服务器配置等场景。Lua 5.3 版本引入了许多增强特性,比如新的数字表示、改进的元表操作以及更多浮点数...
在项目中,关键知识点包括以下几个方面: 1. **Lua基础**:Lua是一种轻量级的脚本语言,语法简洁,易于学习。它广泛应用于游戏开发中,作为配置语言或者游戏逻辑的实现语言。理解Lua的基本数据类型(如nil, number,...
Kaguya是C++的一个lua绑定库,它使得C++程序可以方便地集成lua代码,实现两者之间的交互。在这个“C++ lua Kaguya应用”主题中,我们将深入探讨如何利用Kaguya在C++项目中有效地使用lua脚本。 首先,我们需要理解...
Android与Lua交互通常涉及以下几个步骤: 1. **集成Lua引擎**:在Android项目中,你需要添加Lua引擎库,如Luaj或SLua,作为依赖项。AndroLuaTest可能就是一个使用AndroLua引擎的示例应用,你可以通过分析其代码来...
在这款游戏中,核心知识点主要包括以下几个方面: 1. **lua与cocos2d-x的结合**:lua是一种轻量级的脚本语言,易于学习且执行效率高。cocos2d-x提供了lua绑定,使得lua可以直接调用cocos2d-x的C++接口,实现游戏...
LuaXML库主要包含以下几个关键知识点: 1. **XML解析**:LuaXML提供了解析XML文档的API,可以将XML字符串或文件转换为 Lua 数据结构,如表(table)。这样,用户可以方便地遍历、访问和修改XML文档的内容。 2. **...
它分为几个主要部分,包括变量、数据类型、控制结构、函数、表(Lua中的核心数据结构)、字符串、模块、错误处理等。在变量部分,你会学习到Lua的动态类型特性,即变量无需预定义类型,可以根据赋值自动确定类型。...
进行C++与LUA交互编程,你需要了解以下几个关键概念: - **LUA_CFUNCTION**:C++代码中定义的函数可以注册为LUA的函数,通过`LUA_CFUNCTION`类型标识。这些函数会被LUA调用,参数和返回值都通过LUA栈进行传递。 - ...
该工具的工作流程大致分为以下几个步骤: 1. 文件读取:使用特定库(如Apache POI for .NET)解析Excel文件,获取其中的单元格数据。 2. 数据转换:将Excel的表格数据结构化为Lua数组或字典格式。 3. 代码生成:...
在golua项目中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **Go的cgo**:Go语言提供了cgo工具,可以方便地调用C代码。golua就是利用cgo来实现对Lua C API的封装,使Go程序员可以像调用Go函数一样调用Lua的API。 2. **Lua...
使用luac有以下几个主要优点: 1. **性能提升**:预编译的字节码可以直接由Lua虚拟机执行,减少了解析和解释的时间。 2. **安全性**:luac生成的字节码不包含原始的源代码,可以保护知识产权。 3. **可移植性**:lua...
"AndroidLua-master"的源码结构主要包括以下几个部分: - **lua库**:这是Lua的C/C++实现,编译为.so动态链接库,用于在Android设备上执行Lua脚本。 - **JNI接口**:Java层的JNI接口定义,用于调用Lua库并传递...
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