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学习设计模式——简单工厂模式

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简单工厂模式又称静态工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,包含下面几个组成

  1. 工厂类角色(本模式的核心,含有一定的业务逻辑和判断逻辑,使用一个具体类实现)
  2. 抽象产品角色(具体产品集成的父类或者实现的藉口,用抽象类或接口实现)
  3. 具体产品角色(工厂类创建的对象就是此角色的实例,使用一个具体类实现)

举例如下:

 

1,工厂类角色(工厂方法返回类型是抽象产品角色,实际返回具体产品角色实例)

 

class Helper{
	public static Tool setLanguage(String lan) throws Exception {
		if(lan.equalsIgnoreCase("English")){
			return new English();
		}
		else if(lan.equalsIgnoreCase("Japanese")){
			return new Japanese();
		}
		else throw new Exception();
	}
}

 

2,抽象产品角色

 

interface Tool{
	public void translate(String s);
}

 

3,具体产品角色

 

class English implements Tool{
	public void translate(String s){
		System.out.println("english");
	}
}

class Japanese implements Tool{
	public void translate(String s){
		System.out.println("japanese");
	}
}

使用方法如下:

 

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		try{
			Tool t = Helper.setLanguage("japanese");
			
			t.translate("语言");
		}
		catch(Exception ex){
			System.out.print(ex.toString());
		}
	}
}

 

如果要增加一个工具,我们只需要修改工厂类即可,不过在工厂类里添加业务逻辑和判断逻辑不是我们所期望的,因为工厂类会因此变得非常肥大。

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