简单工厂模式又称静态工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,包含下面几个组成
- 工厂类角色(本模式的核心,含有一定的业务逻辑和判断逻辑,使用一个具体类实现)
- 抽象产品角色(具体产品集成的父类或者实现的藉口,用抽象类或接口实现)
- 具体产品角色(工厂类创建的对象就是此角色的实例,使用一个具体类实现)
举例如下:
1,工厂类角色(工厂方法返回类型是抽象产品角色,实际返回具体产品角色实例)
class Helper{
public static Tool setLanguage(String lan) throws Exception {
if(lan.equalsIgnoreCase("English")){
return new English();
}
else if(lan.equalsIgnoreCase("Japanese")){
return new Japanese();
}
else throw new Exception();
}
}
2,抽象产品角色
interface Tool{
public void translate(String s);
}
3,具体产品角色
class English implements Tool{
public void translate(String s){
System.out.println("english");
}
}
class Japanese implements Tool{
public void translate(String s){
System.out.println("japanese");
}
}
使用方法如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
Tool t = Helper.setLanguage("japanese");
t.translate("语言");
}
catch(Exception ex){
System.out.print(ex.toString());
}
}
}
如果要增加一个工具,我们只需要修改工厂类即可,不过在工厂类里添加业务逻辑和判断逻辑不是我们所期望的,因为工厂类会因此变得非常肥大。
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