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线段树(一)——概念和应用

 
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一、线段树概念

从简单说起,线段树其实可以理解成一种特殊的二叉树。但是这种二叉树较为平衡,和静态二叉树一样,都是提前已经建立好的树形结构。针对性强,所以效率要高。这里又想到了一句题外话:动态和静态的差别。动态结构较为灵活,但是速度较慢;静态结构节省内存,速度较快。
线段树有三种基本操作: build(), update() , query() . 前两个会改变数据结构后一个不影响数据结构
只有PushUp()操作引起数据结构的改变,而只有在build()和update()时候才会调用PushUp(),所以线段树大体上是静态,但在"建立build()"和"更新update()"时是动态的 !

      接着回到线段树上来,线段树是建立在线段的基础上,每个结点都代表了一条线段[a , b]。长度为1的线段称为元线段。非元线段都有两个子结点,左结点代表的线段为[a , (a + b ) / 2],右结点代表的线段为[( a + b ) / 2 , b]。


注意:1. 图中标注数字在实际应用中均作为下标使用! 例如sum[1,2, ... , 10]

         2. 本图中的线段树是表示的是连续 的范围;若表示离散的范围,则父亲i范围为[a,b](a<b,否则a=b没有儿子),左儿子i*2范围为[a,(a+b)/2],右儿子i*2+1范围为[(a+b)/2+1,b]

         3. 节点序号i从1开始(根节点为1),这样才能保证“父亲序号i的,左儿子序号为i*2,右儿子序号为i*2+1”!

             如果根节点序号为0,OMG!

 

图一就是一棵长度范围为[1 , 10]的(连续)线段树。

空间复杂度 :长度范围为[1 , L] 的一棵线段树的深度为log ( L - 1 ) + 1。这个显然,而且存储一棵线段树的空间复杂度为O(L)。

update()操作 :线段树支持最基本的操作为插入和删除一条线段。下面以插入为例详细叙述,删除类似。
将一条线段[a , b] 插入到代表线段[l , r]的结点p中,如果p不是元线段,那么令mid=(l+r)/2。如果a<mid,那么将线段[a , b] 也插入到p的左儿子结点中,如果b>mid,那么将线段[a , b] 也插入到p的右儿子结点中。 插入(删除)操作的时间复杂度为O ( Log n )。
 
上面都是基本的线段树结构,但只有这些并不能做什么,就好比一个程序有输入没输出,根本没有任何用处。

标记 :最简单的应用就是记录线段有否被覆盖,并随时查询当前被覆盖线段的总长度。那么此时可以在结点结构中加入一个变量int count;代表当前结点代表的子树中被覆盖的线段长度和。这样就要在插入(删除)当中维护这个count值,于是当前的覆盖总值就是根节点的count值了。 另外也可以将count换成bool cover;支持查找一个结点或线段是否被覆盖。

 

 

       参见“http://andyzh1314.ycool.com/post.1050703.html”

 

二、线段树举例

参见“http://www.notonlysuccess.com/index.php/segment-tree-complete/ ”,有很多例子

 

1. 单点更新

    敌兵布阵--> http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166

#include <stdio.h>
#define lson l , m , rt << 1
//预定义lson为: l,m,rt<<1
//——凡是写lson的地方,替换为l,m,rt<<1,表示原节点的左儿子
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1
const int maxn = 55555;
int sum[maxn<<2];

void PushUP(int rt) {
	sum[rt] = sum[rt<<1] + sum[rt<<1|1];
	//sum[rt]=sum[rt/2]+sum[rt/2+1];
}

/*
	最外层调用build(1,n,1):
	下标1为根的子树表示线段范围是[1,n],且为离散型(整数点)
*/
void build(int l,int r,int rt) {
	//递归结束条件:到达线段树叶子节点(编号rt),则可以输入其值
	if (l == r) {
		scanf("%d",&sum[rt]);   //之所以将rt作为输入,目的是在构造叶子节点的时候要用
		return ;
	}

	int m = (l + r) >> 1;
	build(lson);	//build(l,m,rt<<1);
	build(rson);	//build(m+1,r,rt<<1|1);
	PushUP(rt);
}

//线段树(单点/非区间)更新
void update(int p,int add,int l,int r,int rt) {
	if (l == r) {
		sum[rt] += add;
		return ;
	}

	//下面采用分治法(之所以从中间劈开是为了逐渐减小问题规模)
	int m = (l + r) >> 1;
	if (p <= m) update(p , add , lson);	//#define lson l m rt<<1
	else update(p , add , rson);		//#define rson m+1 r rt<<1|1

	//回溯返回时,更新上层节点
	PushUP(rt);
}

//线段树查询
/*
	query a b对应
	query(a,b,1,n,1)
*/
int query(int L,int R,int l,int r,int rt) {
	//递归结束条件:查询范围 比 线段子树范围宽
	if (L <= l && r <= R) {
		return sum[rt];
	}

	int m = (l + r) >> 1;
	int ret = 0;
	
	//下面采用分治法(从中间劈开是为了逐渐减小问题规模)
        //注:L<=m表示查询的范围在左儿子中“有”;R>m表示查询的范围在右儿子中“有”!
        if (L <= m) ret += query(L , R , lson);	//#define lson l m rt<<1
	if (R > m) ret += query(L , R , rson);	//#define rson m+1 r rt<<1|1
	return ret;
}


int main() {
	int T , n;//T组数据,N个营地
	scanf("%d",&T);
	for (int cas = 1 ; cas <= T ; cas ++) {
		printf("Case %d:\n",cas);
		scanf("%d",&n);
		build(1 , n , 1);
		//注意:根节点编号为1,然后从左到右、从上到下编号。这样,左儿子编号=rt<<1, 右儿子编号=rt<<1|1;
		//build(1,n,1)的结果将是:以标号1(param3)为根的子树的叶节点分别对应sum[1],sum[2],sum[3],...sum[n](n=10);
		//且构建的这棵树的每个内部节点i的sum[i]均为它所在子树的所有叶节点∑sum[j](j为叶节点编号)

		char op[10];
		while (scanf("%s",op)) {
			if (op[0] == 'E') break;

			int a , b;
			scanf("%d%d",&a,&b);
			if (op[0] == 'Q') printf("%d\n",query(a , b , 1 , n , 1));	//查询区间[a,b],总区间[1,n],树根1
			else if (op[0] == 'S') update(a , -b , 1 , n , 1);	//单点a, 增量-b, 总区间[1,n],树根1
			else update(a , b , 1 , n , 1);						//单点a, 增量 b, 总区间[1,n],树根1
		}
	}
	return 0;
}


 

同类题目:I Hate It-->http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1754

 

 

 

2. 成段更新

 

重点 延迟标记 理解:

 

    下面这段话给了我灵感inspiration,但稍显晦涩(http://blog.sina.com.cn/s/blog_80e4822f0100yr96.html)

    对于线段树,在进行插线问线时(而树状数组不可以进行插线问线,它可以进行插线问点、插点问线,速度要比线段树快的多)通常都是采用延迟标记法,这种方法可以消除父区间对子区间的影响,也就是每次插线时,把插线节点的父节点及其父节点的父节点的sum都做相应的改变,即使每个节点的sum表示为其所覆盖区间的元素总和,查询时把父节点的delta(表示该区间每个元素的增加量)传给其左右孩子,同时把该节点的delta的变为0,消除对子节点影响。


    Sam's精解:

    延迟标记 ( 下例中add[])反应了对线段树多次操作的前后关联。当某一次update()或query()时,程序流程沿线段树从上向下,检测所有节点的延迟标记add:

    (1)若add>0(有效), 则表示以前某些update()操作修改了当前节点(当前节点是纯色节点)的数据结构后,就没有继续向下更新了。若本次流程需要继续沿树向下则需要完成被延迟的操作PushDown().

    (2)若add=0(无效),则表示当前节点没有被延迟的操作,无需PushDown().

 

 

    A Simple Problem with Integers --> http://poj.org/problem?id=3468

    *下面“灰底 ”部分为与单点更新的区别(对单点更新的扩充)

 

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define lson l , m , rt << 1
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1
#define LL long long
const int maxn = 111111;
LL add[maxn<<2];//延迟标记:当前区间的值。为了减少更新时复杂度
LL sum[maxn<<2];

void PushUp(int rt) {
    sum[rt] = sum[rt<<1] + sum[rt<<1|1];
}

 

//延迟标记从子树根下推1次(树根为rt,子树表示区间的长度为m)
void PushDown(int rt,int m) {
    //1. add[rt]的值表示:节点rt对应线段区间中所有元线段的增量
    //2. 如果当前结点有延迟标志,则向下推送,然后置0
    if (add[rt]) {
        add[rt<<1] += add[rt];
        add[rt<<1|1] += add[rt];

        sum[rt<<1] += add[rt] * (m - (m >> 1)); //左儿子rt<<1对应线段区间[1,m>>1]的长度
        sum[rt<<1|1] += add[rt] * (m >> 1);     //右儿子rt<<1|1对应线段区间[m>>1|1,m]的长度

        add[rt] = 0;
    }
}


//build()同单点更新!
void build(int l,int r,int rt) {
    add[rt] = 0;
    if (l == r) {
        scanf("%lld",&sum[rt]);
        return ;
    }
    int m = (l + r) >> 1;
    build(lson);
    build(rson);
    PushUp(rt);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//用户需要将区间[L,R]内所有元线段都+c

//在子树[l,r](rt为根)去更新
void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt) {

    if (L <= l && r <= R) {
        add[rt] += c;     //A. 查询时,只有那些线段区间内所有元线段都要被更新的结点(不必再每次调用update()时就更新到“元线段”结点)才有add[i]+=c;其他结点add[j]=0
        sum[rt] += (LL)c * (r - l + 1);
        return ;
    }

    PushDown(rt , r - l + 1);


    int m = (l + r) >> 1;   //试探更新的区间二分为两端[l,m], [m+1,r]
    if (L <= m) update(L , R , c , lson);
    if (m < R) update(L , R , c , rson);

    PushUp(rt);
}

 

//用户需要查询区间[L,R]

//在子树[l,r](rt为根)去查询

LL query(int L,int R,int l,int r,int rt) {
    if (L <= l && r <= R) {
        return sum[rt];
    }

    PushDown(rt , r - l + 1);      //B. 当查询到某个范围时,如果之前没有更新到“结点rt”以下的结点,才向下更新所有“以rt为根子树中的结点的add[i]和sum[i]”。这样做为了加快update()速度

    //询问一段,才去查询一段的值(通过if类判定)
    int m = (l + r) >> 1;
    LL ret = 0;
    if (L <= m) ret += query(L , R , lson);    //[l,m],包含m
    if (m < R) ret += query(L , R , rson);     //(m,r]

    return ret;
}

int main() {
    int N , Q;
    scanf("%d%d",&N,&Q);
    build(1 , N , 1);
    while (Q --) {
        char op[2];
        int a , b , c;
        scanf("%s",op);
        if (op[0] == 'Q') {
            scanf("%d%d",&a,&b);
            printf("%lld\n",query(a , b , 1 , N , 1));
            //1. %lld 对应long long的十进制
            //2. query(a,b,1,N,1) 前2个参数是查询问题,后3个参数指定线段树的范围
        } else {
            scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
            update(a , b , c , 1 , N , 1);
        }
    }
    return 0;
}

 

3. 区间合并

这类题目会询问区间中满足条件的连续最长区间,所以PushUp的时候需要对左右儿子的区间进行合并:

      3中情况(这是动态规划的思想/子问题结构)

                     (1)最长区间在rt的左子树中;

                     (2)最长区间在rt的右子树中;

                     (3)最长区间取 “rt左子树‘贴着她的右端点’的区间”+“rt右子树‘贴着她的左端点’的区间”

 

hotel -->http://poj.org/problem?id=3667

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define lson l,m,rt<<1			//#define后面没有逗号%>_<%
#define rson m+1,r,rt<<1|1

const int maxn=55555;
int lsum[maxn<<2];	//rt为根的子树中,左端点“抵拢”最左边的 最长区间长度
int rsum[maxn<<2];	//rt为根的子树中,右端点“抵拢”最右边的 最长区间长度
int msum[maxn<<2];	//rt为根的子树中最长区间长度
int cover[maxn<<2]; //延迟标记,这里初始化为-1;cover[rt]=1,开房;cover[rt]=0,退房

//下推延迟标记
//心得:延迟标记和节点上其他域没有本质差别,在下推时都要处理。
          (1)延迟标记:下推后,本节点清空(置初始状态)
          (2)其他域:下推后,本节点不作其他处理
void PushDown(int rt,int m){
	if(cover[rt]!=-1){//存在延迟标记,则进入(此时有两种延迟标记: cover[rt]=0或者 cover[rt]=1)
		cover[rt<<1]=cover[rt<<1|1]=cover[rt];
		
		msum[rt<<1]=lsum[rt<<1]=rsum[rt<<1]=cover[rt]?	0	:	m-(m>>1);
										//cover[rt]=1,开房,这些房间被占用,因此用“0”
										//cover[rt]=0,退房,这些房间被空出,因此用m-(m>>1)
		msum[rt<<1|1]=lsum[rt<<1|1]=rsum[rt<<1|1]=cover[rt]?	0	:	(m>>1);
										//同上理
		cover[rt]=-1;//恢复延迟标记初始值
	}
}

void PushUp(int rt, int m){
	lsum[rt]=lsum[rt<<1];
	if (lsum[rt] == m - (m >> 1)) lsum[rt] += lsum[rt<<1|1];

	rsum[rt]=rsum[rt<<1|1];
	if (rsum[rt] == (m >> 1)) rsum[rt] += rsum[rt<<1];

	msum[rt]=max( rsum[rt<<1]+lsum[rt<<1|1],		//左子树的最右边着色区间+右子树的最左边着色区间
					max( 
							msum[rt<<1],			//左子树
							msum[rt<<1|1]			//右子树
			                       )
                               );
}

void build(int l,int r,int rt){
	msum[rt]=lsum[rt]=rsum[rt]=r-l+1;
	cover[rt]=-1;	//cover[rt]==-1没有延迟标记; cover[rt]有两种延迟标记 0 或 1
	
	if(l==r) return;
	int m=(l+r)>>1;
	build(lson);
	build(rson);
}

void update(int L,int R,int c, int l, int r, int rt){
	if(L<=l && r<=R){
		msum[rt]=lsum[rt]=rsum[rt]=(c?0:r-l+1);//若c≠0,则用0;若c==0,则用r-l+1
		//c=1,开房,故最长区间变为0;c=0,退房,最长区间恢复为r-l+1

		cover[rt]=c;//结点所在子树的所有叶节点的增量
		return;
	}

	PushDown(rt,r-l+1);

	int m=(l+r)>>1;
	if(L<=m) update(L,R,c, lson);
	if(m<R) update(L,R,c,rson);

	PushUp(rt,r-l+1);
}

//顶层调用前, if(msum[1]<a) puts("0");
//保证query()一定能查询到合适的区间
int query(int w, int l, int r, int rt){
	if(l==r) return l;

	PushDown(rt, r-l+1);

	int m=(l+r)>>1;
	if(msum[rt<<1]>=w) 							//在左子树中找到合适的区间
		return query(w,lson);
	else if( rsum[rt<<1]+lsum[rt<<1|1]>=w )		//合适的区间跨越左右子树
		return m-rsum[rt<<1]+1;
	else										//在右子树中找到合适的区间
		return query(w,rson);
}

//先query()再update(),因此保证了所有update()均为有效的更新
int main(){
	int n,m;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	build(1,n,1);
	while(m--){
		int op,a,b;
		scanf("%d",&op);
		if(op==1){
			scanf("%d",&a);
			if(msum[1]<a) puts("0");
			else{
				int p=query(a,1,n,1);
				//在(1,n,1)对应子树中查询长度为a的区间
				//返回有效区间的起始位置

				printf("%d\n",p);

				//***开房***
				update(p,p+a-1,1, 1,n,1);//在整个线段树(1,n,1)中更新(p,p+a-1,1)
			}
		}else{
			scanf("%d%d",&a,&b);

			//***退房***
			update(a,a+b-1,0, 1,n,1);
		}
	}
	return 0;
}
 

 

4. 扫描线


Atlantis面积合并 --> http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1542

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define lson l , m , rt << 1
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1

const int maxn = 2222;
int cnt[maxn << 2];		//对于rt,若cnt[rt]>0,则对应子树的线段区间被完全覆盖;若cnt[rt]==0,则被部分覆盖/完全没有覆盖
double sum[maxn << 2];	//对于rt,sum[rt]为对应子树覆盖的到线段区间的长度
double X[maxn];			//所有矩形的左右边界“直线”(每个矩形有两条这种直线,分别占用本数组的两个元素)

//(矩形)上/下边界“线段”
struct Seg {
	double h , l , r;	//h高度, l左端点, r右端点
	int s;	//s==1为下边界线段; s==-1为上边界线段
	Seg(){}
	Seg(double a,double b,double c,int d) : l(a) , r(b) , h(c) , s(d) {}

	//需要按照上/下边界线段的高度来排序
	bool operator < (const Seg &cmp) const {//看运算符重载???
		return h < cmp.h;
	}
}ss[maxn];

void PushUp(int rt,int l,int r) {
	if (cnt[rt]) sum[rt] = X[r+1] - X[l];		//子树rt的线段区间完全覆盖			
	else sum[rt] = sum[rt<<1] + sum[rt<<1|1];	//子树rt的线段区间没有完全覆盖(没有覆盖/部分覆盖)
}

//需要插入/移出线段树的“上/下边界线段”: 左端点X[L], 右端点X[R+1], c==1下边界/c==-1上边界
//待插入/移除的线段树子树范围
void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt) {
	if (L <= l && r <= R) {
		cnt[rt] += c;
		PushUp(rt , l , r);
		return ;
	}

	int m = (l + r) >> 1;
	if (L <= m) update(L , R , c , lson);
	if (m < R) update(L , R , c , rson);

	PushUp(rt , l , r);
}
int Bin(double key,int n,double X[]) {
	int l = 0 , r = n - 1;
	while (l <= r) {
		int m = (l + r) >> 1;
		//1. 第1个分支是“递归终止条件”
		if (X[m] == key) return m;
		//2. 第2、3个分支是“二分后的两个子问题”
		if (X[m] < key) l = m + 1;
		else r = m - 1;
	}
	return -1;
}

int main() {
	int n , cas = 1;
	while (~scanf("%d",&n) && n) {
		int m = 0;
		while (n --) {
			double a , b , c , d;
			scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d);
			X[m] = a;
			ss[m++] = Seg(a , c , b , 1);
			X[m] = c;
			ss[m++] = Seg(a , c , d , -1);
		}
		sort(X , X + m);
		sort(ss , ss + m);

		//X[]已经递增排序后,如下操作使得X[]中不等的数字依次放在靠前
		//例如X[]={1,2,2,5,5,7} --> X[]={1,2,5,7,5,7}
		//处理后,其中X[0, ... ,k-1]为不等的数字
		int k = 1;
		for (int i = 1 ; i < m ; i ++) {
			if (X[i] != X[i-1]) X[k++] = X[i];
		}

		memset(cnt , 0 , sizeof(cnt));
		memset(sum , 0 , sizeof(sum));

		//下面为m-1轮扫描的过程
		double ret = 0;
		for (int i = 0 ; i < m - 1 ; i ++) { //i=0-->m-2
			int l = Bin(ss[i].l , k , X);
			int r = Bin(ss[i].r , k , X) - 1;

			//“上/下边界线段”长度不为0时,采取更新线段树。否则,这种“上/下边界线段”横向收缩为一个点
			if (l <= r) update(l , r , ss[i].s , 0 , k - 1, 1);

			//每轮扫描:更新线段树后,累计本轮扫描新增的面积大小
			ret += sum[1] * (ss[i+1].h - ss[i].h);
		}
		printf("Test case #%d\nTotal explored area: %.2lf\n\n",cas++ , ret);
	}
	return 0;
}


 

 

 

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    —— 深入探索高级线段树应用 #### 一、引言 在计算机科学领域,特别是在算法设计与分析方面,**线段树**是一种非常重要的数据结构,它能够高效地支持区间查询和更新操作。本文档主要介绍了线段树在解决特定类型...

    统计的力量——清华大学张昆玮

    清华大学张昆玮在其分享中深入探讨了线段树的概念、性质以及应用场景,特别强调了非递归线段树写法的重要性,并与递归写法进行了比较。线段树是一种数据结构,主要用于一维空间上的区间统计问题,并且可以推广到高维...

    5线段的比——小学生ppt学习课件

    ### 5线段的比——小学生PPT学习课件知识点详解 #### 一、相似图形的概念及线段比的基础 **相似图形定义:** - **全等形与相似形的区别:** 全等形指的是两个图形能完全重合,即它们的形状和大小完全相同;而相似...

    刷题算法提高阶段-数据结构4

    本主题“刷题算法提高阶段-数据结构4”将着重于一个特殊的数据结构——线段树,它是处理区间查询和更新问题的有效工具。线段树是一种树形数据结构,用于高效地维护一段连续区间的信息,如区间求和、查找最值等操作。...

    ACM算法与程序设计(九)1

    【ACM算法与程序设计(九)1】主要讲解了两种高级数据结构——线段树和树状数组,以及它们在解决区间动态查询问题中的应用。线段树是一种用于高效处理区间信息的数据结构,尤其适合处理区间内的修改和查询操作。 1....

    史上最简单的平衡树——无旋Treap.pdf

    - **线段树**:一种用于快速查询区间信息的数据结构,通常与懒惰传播(Lazy Propagation)一起使用,以支持区间更新操作。 - **Treap**:一种自平衡的二叉搜索树,结合了堆的性质和二叉搜索树的性质。 - **Splay ...

    第七单元《数学广角——植树问题).doc

    《数学广角——植树问题》是小学数学课程中一个重要的单元,主要目的是引导学生通过解决实际情境中的植树问题,理解并掌握线性间隔与植树数量之间的关系,培养他们的逻辑推理能力和应用数学模型解决实际问题的能力。...

    部编第七单元 数学广角——植树问题.doc

    1. 植树问题:植树问题是一类应用数学原理解决的实际问题,通常涉及到在一定长度的线路上种植树木,其中涉及到树木的数量、间隔距离和总长度之间的关系。 2. 中间都要种:这是植树问题的一种常见类型,指的是在每两...

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