队列(C++)
/*---------------------- 简单队列的链式实现------------------------- */
/*
功能:
1、以一定数目的元素初始化一个队列
2、判断队列是否为空
3、按队列顺序展示队列元素值
4、删除一个队列结点
5、获得队列的第一个元素值
6、向队列中加入一个元素结点
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int Elemtype;
typedef struct Node {
Elemtype data;
Node *next;
} *queueNode;
typedef struct indexNode {
queueNode head;
queueNode rear;
} *indexQueue;
//函数声明
void initQueue(indexQueue);
queueNode initNode();
void initQueue(indexQueue , int);
void displayQueue(indexQueue);
bool isEmptyQueue(indexQueue);
Elemtype pop(indexQueue);
Elemtype getHead(indexQueue);
void push(indexQueue , Elemtype);
int main()
{
indexQueue iQueue = (indexQueue)malloc(sizeof(indexQueue));
//initQueue(iQueue);
int length;
cout << "输入要初始化队列长度:" << endl;
cin >> length;
cout << "输入 " << length << " 个元素值,用于初始化队列:" << endl;
initQueue(iQueue , length);
//测试:按顺序展示元素
cout << "队列中的元素为:" << endl;
displayQueue(iQueue);
//测试:从队列中出一个元素
Elemtype popReturn = pop(iQueue);
cout << "出队列的第一个元素为:" << popReturn << endl;
cout << "出队列一个元素后,队列里面的元素为:" << endl;
displayQueue(iQueue);
//测试:获得队列中的第一个元素值
Elemtype headValue = getHead(iQueue);
cout << "队列中第一个元素为:" << headValue << endl;
cout << "获取元素后,队列中的元素值:" << endl;
displayQueue(iQueue);
//测试:向队列尾添加一个元素结点
Elemtype eInsert;
cout << "输入要添加到队列的结点的元素值:" << endl;
cin >> eInsert;
push(iQueue , eInsert);
cout << "添加一个元素后,队列中的元素结点的值分别为:" << endl;
displayQueue(iQueue);
return 0;
}
//初始化一个空的队列
void initQueue(indexQueue iQueue) {
iQueue->head = NULL;
iQueue->rear = NULL;
}
//初始化一个结点
queueNode initNode() {
queueNode qReturn = (queueNode)malloc(sizeof(Node));
qReturn->next = NULL;
return qReturn;
}
//初始化一个带元素值的队列
void initQueue(indexQueue iQueue , int length) {
initQueue(iQueue);
queueNode newQueue;
for(int i = 0; i < length; i++) {
newQueue = initNode();
cin >> newQueue->data;
if(i == 0) {
iQueue->rear = newQueue;
iQueue->head = newQueue;
} else {
iQueue->rear->next = newQueue;
iQueue->rear = newQueue;
}
}
}
//展示队列里面所有元素
void displayQueue(indexQueue iQueue) {
queueNode qCurr = iQueue->head;
while(qCurr != NULL) {
cout << qCurr->data << " ";
qCurr = qCurr->next;
}
cout << endl;
}
//判断队列元素是否为空
bool isEmptyQueue(indexQueue iQueue) {
if(iQueue->head == iQueue->rear) {
return true;
}
return false;
}
//取出一个队列元素
Elemtype pop(indexQueue iQueue) {
if(isEmptyQueue(iQueue)) {
return -1;
}
queueNode qCurr = iQueue->head;
iQueue->head = qCurr->next;
Elemtype eReturn = qCurr->data;
free(qCurr);
return eReturn;
}
//获得队列第一个元素
Elemtype getHead(indexQueue iQueue) {
if(isEmptyQueue(iQueue)) {
return -1;
}
return iQueue->head->data;
}
//向队列尾添加元素
void push(indexQueue iQueue , Elemtype insertValue) {
queueNode qInsert = initNode();
qInsert->data = insertValue;
if(isEmptyQueue(iQueue)) {
iQueue->head = qInsert;
iQueue->rear = qInsert;
return;
}
iQueue->rear->next = qInsert;
iQueue->rear = qInsert;
}
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