【译】JavaScript规范
译自:https://github.com/airbnb/javascript
类型
-
原始值: 相当于传值
string number boolean null undefined var foo = 1, bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9
复杂类型: 相当于传引用
-
object array function var foo = [1, 2], bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
对象
-
使用字面值创建对象
// bad var item = new Object(); // good var item = {};
-
不要使用保留字 reserved words 作为键
// bad var superman = { class: 'superhero', default: { clark: 'kent' }, private: true }; // good var superman = { klass: 'superhero', defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true };
数组
-
使用字面值创建数组
// bad var items = new Array(); // good var items = [];
-
如果你不知道数组的长度,使用push
var someStack = []; // bad someStack[someStack.length] = 'abracadabra'; // good someStack.push('abracadabra');
-
当你需要拷贝数组时使用slice. jsPerf
var len = items.length, itemsCopy = [], i; // bad for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good itemsCopy = items.slice();
-
使用slice将类数组的对象转成数组.
function trigger() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments); ... }
字符串
-
对字符串使用单引号
''
// bad var name = "Bob Parr"; // good var name = 'Bob Parr'; // bad var fullName = "Bob " + this.lastName; // good var fullName = 'Bob ' + this.lastName;
-
超过80个字符的字符串应该使用字符串连接换行
-
注: 如果过度使用,长字符串连接可能会对性能有影响. jsPerf & Discussion
// bad var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.'; // bad var errorMessage = 'This is a super long error that \ was thrown because of Batman. \ When you stop to think about \ how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.'; // good var errorMessage = 'This is a super long error that ' + 'was thrown because of Batman.' + 'When you stop to think about ' + 'how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere ' + 'fast.';
-
编程时使用join而不是字符串连接来构建字符串,特别是IE: jsPerf.
var items, messages, length, i; messages = [{ state: 'success', message: 'This one worked.' },{ state: 'success', message: 'This one worked as well.' },{ state: 'error', message: 'This one did not work.' }]; length = messages.length; // bad function inbox(messages) { items = '<ul>'; for (i = 0; i < length; i++) { items += '<li>' + messages[i].message + '</li>'; } return items + '</ul>'; } // good function inbox(messages) { items = []; for (i = 0; i < length; i++) { items[i] = messages[i].message; } return '<ul><li>' + items.join('</li><li>') + '</li></ul>'; }
<函数
-
函数表达式:
// 匿名函数表达式 var anonymous = function() { return true; }; // 有名函数表达式 var named = function named() { return true; }; // 立即调用函数表达式 (function() { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })();
-
绝对不要在一个非函数块里声明一个函数,把那个函数赋给一个变量。浏览器允许你这么做,但是它们解析不同。
-
注: ECMA-262定义把
块
定义为一组语句,函数声明不是一个语句。阅读ECMA-262对这个问题的说明.// bad if (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } } // good if (currentUser) { var test = function test() { console.log('Yup.'); }; }
-
绝对不要把参数命名为
arguments
, 这将会逾越函数作用域内传过来的arguments
对象.// bad function nope(name, options, arguments) { // ...stuff... } // good function yup(name, options, args) { // ...stuff... }
属性
-
当使用变量访问属性时使用中括号.
var luke = { jedi: true, age: 28 }; function getProp(prop) { return luke[prop]; } var isJedi = getProp('jedi');
变量
-
总是使用
var
来声明变量,如果不这么做将导致产生全局变量,我们要避免污染全局命名空间。// bad superPower = new SuperPower(); // good var superPower = new SuperPower();
-
使用一个
var
以及新行声明多个变量,缩进4个空格。// bad var items = getItems(); var goSportsTeam = true; var dragonball = 'z'; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z';
-
最后再声明未赋值的变量,当你想引用之前已赋值变量的时候很有用。
// bad var i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true; // bad var i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i;
-
在作用域顶部声明变量,避免变量声明和赋值引起的相关问题。
// bad function() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; } // good function() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name; } // bad function() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true; } // good function() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true; }
条件表达式和等号
- 适当使用
===
和!==
以及==
和!=
. -
条件表达式的强制类型转换遵循以下规则:
- 对象 被计算为 true
- Undefined 被计算为 false
- Null 被计算为 false
- 布尔值 被计算为 布尔的值
- 数字 如果是 +0, -0, or NaN 被计算为 false , 否则为 true
-
字符串 如果是空字符串
''
则被计算为 false, 否则为 true
if ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true }
-
使用快捷方式.
// bad if (name !== '') { // ...stuff... } // good if (name) { // ...stuff... } // bad if (collection.length > 0) { // ...stuff... } // good if (collection.length) { // ...stuff... }
-
阅读 Truth Equality and JavaScript 了解更多
块
-
给所有多行的块使用大括号
// bad if (test) return false; // good if (test) return false; // good if (test) { return false; } // bad function() { return false; } // good function() { return false; }
注释
-
使用
/** ... */
进行多行注释,包括描述,指定类型以及参数值和返回值// bad // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param <String> tag // @return <Element> element function make(tag) { // ...stuff... return element; } // good /** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */ function make(tag) { // ...stuff... return element; }
-
使用
//
进行单行注释,在评论对象的上面进行单行注释,注释前放一个空行.// bad var active = true; // is current tab // good // is current tab var active = true; // bad function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } // good function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; }
-
如果你有一个问题需要重新来看一下或如果你建议一个需要被实现的解决方法的话需要在你的注释前面加上
FIXME
或TODO
帮助其他人迅速理解function Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this; } function Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this; }
空白
-
将tab设为4个空格
// bad function() { ∙∙var name; } // bad function() { ∙var name; } // good function() { ∙∙∙∙var name; }
-
大括号前放一个空格
// bad function test(){ console.log('test'); } // good function test() { console.log('test'); } // bad dog.set('attr',{ age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' }); // good dog.set('attr', { age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' });
-
在做长方法链时使用缩进.
// bad $('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount(); // good $('#items') .find('.selected') .highlight() .end() .find('.open') .updateCount(); // bad var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led); // good var leds = stage.selectAll('.led') .data(data) .enter().append('svg:svg') .class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2) .append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led);
逗号
-
不要将逗号放前面
// bad var once , upon , aTime; // good var once, upon, aTime; // bad var hero = { firstName: 'Bob' , lastName: 'Parr' , heroName: 'Mr. Incredible' , superPower: 'strength' }; // good var hero = { firstName: 'Bob', lastName: 'Parr', heroName: 'Mr. Incredible', superPower: 'strength' };
-
不要加多余的逗号,这可能会在IE下引起错误,同时如果多一个逗号某些ES3的实现会计算多数组的长度。
// bad var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn', }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman', ]; // good var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn' }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman' ];
分号
-
语句结束一定要加分号
// bad (function() { var name = 'Skywalker' return name })() // good (function() { var name = 'Skywalker'; return name; })(); // good ;(function() { var name = 'Skywalker'; return name; })();
类型转换
- 在语句的开始执行类型转换.
-
字符串:
// => this.reviewScore = 9; // bad var totalScore = this.reviewScore + ''; // good var totalScore = '' + this.reviewScore; // bad var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score'; // good var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
-
对数字使用
parseInt
并且总是带上类型转换的基数.var inputValue = '4'; // bad var val = new Number(inputValue); // bad var val = +inputValue; // bad var val = inputValue >> 0; // bad var val = parseInt(inputValue); // good var val = Number(inputValue); // good var val = parseInt(inputValue, 10); // good /** * parseInt was the reason my code was slow. * Bitshifting the String to coerce it to a * Number made it a lot faster. */ var val = inputValue >> 0;
-
布尔值:
var age = 0; // bad var hasAge = new Boolean(age); // good var hasAge = Boolean(age); // good var hasAge = !!age;
命名约定
-
避免单个字符名,让你的变量名有描述意义。
// bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. }
-
当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则
// bad var OBJEcttsssss = {}; var this_is_my_object = {}; var this-is-my-object = {}; function c() {}; var u = new user({ name: 'Bob Parr' }); // good var thisIsMyObject = {}; function thisIsMyFunction() {}; var user = new User({ name: 'Bob Parr' });
-
当命名构造函数或类时使用驼峰式大写
// bad function user(options) { this.name = options.name; } var bad = new user({ name: 'nope' }); // good function User(options) { this.name = options.name; } var good = new User({ name: 'yup' });
-
命名私有属性时前面加个下划线
_
// bad this.__firstName__ = 'Panda'; this.firstName_ = 'Panda'; // good this._firstName = 'Panda';
-
当保存对
this
的引用时使用_this
.// bad function() { var self = this; return function() { console.log(self); }; } // bad function() { var that = this; return function() { console.log(that); }; } // good function() { var _this = this; return function() { console.log(_this); }; }
存取器
- 属性的存取器函数不是必需的
-
如果你确实有存取器函数的话使用getVal() 和 setVal('hello')
// bad dragon.age(); // good dragon.getAge(); // bad dragon.age(25); // good dragon.setAge(25);
-
如果属性是布尔值,使用isVal() 或 hasVal()
// bad if (!dragon.age()) { return false; } // good if (!dragon.hasAge()) { return false; }
-
可以创建get()和set()函数,但是要保持一致
function Jedi(options) { options || (options = {}); var lightsaber = options.lightsaber || 'blue'; this.set('lightsaber', lightsaber); } Jedi.prototype.set = function(key, val) { this[key] = val; }; Jedi.prototype.get = function(key) { return this[key]; };
构造器
-
给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题。
function Jedi() { console.log('new jedi'); } // bad Jedi.prototype = { fight: function fight() { console.log('fighting'); }, block: function block() { console.log('blocking'); } }; // good Jedi.prototype.fight = function fight() { console.log('fighting'); }; Jedi.prototype.block = function block() { console.log('blocking'); };
-
方法可以返回
this
帮助方法可链。// bad Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return true; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; }; var luke = new Jedi(); luke.jump(); // => true luke.setHeight(20) // => undefined // good Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return this; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; return this; }; var luke = new Jedi(); luke.jump() .setHeight(20);
-
可以写一个自定义的toString()方法,但是确保它工作正常并且不会有副作用。
function Jedi(options) { options || (options = {}); this.name = options.name || 'no name'; } Jedi.prototype.getName = function getName() { return this.name; }; Jedi.prototype.toString = function toString() { return 'Jedi - ' + this.getName(); };
事件
-
当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里而不用找出并更新那个事件的事件处理器
// bad $(this).trigger('listingUpdated', listing.id); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, listingId) { // do something with listingId });
更好:
// good $(this).trigger('listingUpdated', { listingId : listing.id }); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, data) { // do something with data.listingId });
模块
- 模块应该以
!
开始,这保证了如果一个有问题的模块忘记包含最后的分号在合并后不会出现错误 - 这个文件应该以驼峰命名,并在同名文件夹下,同时导出的时候名字一致
- 加入一个名为noConflict()的方法来设置导出的模块为之前的版本并返回它
-
总是在模块顶部声明
'use strict';
// fancyInput/fancyInput.js !function(global) { 'use strict'; var previousFancyInput = global.FancyInput; function FancyInput(options) { this.options = options || {}; } FancyInput.noConflict = function noConflict() { global.FancyInput = previousFancyInput; return FancyInput; }; global.FancyInput = FancyInput; }(this);
jQuery
-
缓存jQuery查询
// bad function setSidebar() { $('.sidebar').hide(); // ...stuff... $('.sidebar').css({ 'background-color': 'pink' }); } // good function setSidebar() { var $sidebar = $('.sidebar'); $sidebar.hide(); // ...stuff... $sidebar.css({ 'background-color': 'pink' }); }
-
对DOM查询使用级联的
$('.sidebar ul')
或$('.sidebar ul')
,jsPerf -
对有作用域的jQuery对象查询使用
find
// bad $('.sidebar', 'ul').hide(); // bad $('.sidebar').find('ul').hide(); // good $('.sidebar ul').hide(); // good $('.sidebar > ul').hide(); // good (slower) $sidebar.find('ul'); // good (faster) $($sidebar[0]).find('ul');
ECMAScript 5兼容性
-
参考Kangax的 ES5 compatibility table
性能
- On Layout & Web Performance
- String vs Array Concat
- Try/Catch Cost In a Loop
- Bang Function
- jQuery Find vs Context, Selector
- innerHTML vs textContent for script text
- Long String Concatenation
-
Loading...
资源
Read This
其它规范
- Google JavaScript Style Guide
- jQuery Core Style Guidelines
- Principles of Writing Consistent, Idiomatic JavaScript
其它风格
- Naming this in nested functions - Christian Johansen
- Conditional Callbacks
阅读更多
- Understanding JavaScript Closures - Angus Croll
书籍
- JavaScript: The Good Parts - Douglas Crockford
- JavaScript Patterns - Stoyan Stefanov
- Pro JavaScript Design Patterns - Ross Harmes and Dustin Diaz
- High Performance Web Sites: Essential Knowledge for Front-End Engineers - Steve Souders
- Maintainable JavaScript - Nicholas C. Zakas
- JavaScript Web Applications - Alex MacCaw
- Pro JavaScript Techniques - John Resig
- Smashing Node.js: JavaScript Everywhere - Guillermo Rauch
相关推荐
javascript-xpath, 虽然比firefox还是慢,但也快多了,上面的例子只需要不 到1秒。换法很简单,如下: selenium = new DefaultSelenium(location, port, browser, targetPath); selenium.start(); selenium....
javascript4-2 javascript4-2 javascript4-2 javascript4-2 javascript4-2
《JavaScript与DOM编程葵花宝典》是一本深入解析JavaScript语言和DOM操作的参考资料,旨在帮助编程人员在软件开发中更高效地运用这些技术。JavaScript作为网页动态化的基础,是前端开发不可或缺的一部分,而DOM...
javascript加强--传智播客--蔡世友
《程序员面试葵花宝典》是一本专门为编程新手和应届毕业生准备的面试指南,它集成了众多编程基础知识、面试技巧和实践经验,旨在帮助初入职场的程序员们在求职过程中更好地展示自己的技能和潜力。这份“葵花宝典”...
葵花宝典V3.CHM是一款汇集了大量IT技术知识的电子书,主要针对程序员和IT从业者。CHM是Microsoft的Compiled Help Manual(编译帮助手册)格式,它将一系列HTML页面、图像和其他资源组合成一个单一的、可搜索的文件,...
JavaScript--从入门到精通 ppt版
JavaScript手册--中文
JavaScript教程--从入门到精通
JavaScript教程--从入门到精通.
这一套javascript教程分九个章节从什么是javascript、javascript的简单应用一直介绍到如何用javascript实现复杂的交互,对于javascript初学者和进阶者来说,都是一部不可多得的优秀教程。 一、 javascript语言概况 ...
总的来说,"JavaScript 宝典.zip"可能包含了大量关于JavaScript编程的教程、示例代码、实战项目或者框架介绍等内容。这个压缩包对于初学者和经验丰富的开发者来说都是宝贵的资源,可以帮助他们深入理解和掌握这门...
目前仅有的讲JavaScript的测试驱动开发的书,英文版,Amazon书评4星级的好书。
JavaScript Bible - Gold Edition.pdf JavaScript圣经-黄金版
iOS开发面试宝典知识点总结: 1. iOS基础概念 - iOS是由苹果公司开发的操作系统,它是苹果设备的核心,包括iPhone、iPad、iPod touch等。 - iOS应用开发需要使用Xcode作为开发环境,Xcode集成了代码编辑、调试、...
随着JavaScript的广泛应用,ECMA(欧洲计算机制造商协会)组织制定了JavaScript的标准规范——ECMAScript。ECMAScript定义了JavaScript的核心语言特性,确保了不同实现之间的兼容性。目前最新的版本为ECMAScript 6 ...
在这个压缩包中,只有一个名为"javascript-client"的文件或目录,这很可能是一个完整的JavaScript客户端项目,包含了一系列的源代码、配置文件和其他相关资源。 JavaScript是一种广泛使用的编程语言,主要应用于Web...