C# 是一种强类型语言。在变量中存储值之前,必须指定变量的类型,如以下示例所示:
int a = 1;
string s = "Hello";
XmlDocument tempDocument = new XmlDocument(); |
注意,对于简单的内置类型(如 <?XML:NAMESPACE PREFIX = MSHelp NS = "http://msdn.microsoft.com/mshelp" /><link tabindex="0" keywords="212447b4-5d2a-41aa-88ab-84fe710bdb52">)以及复杂的或自定义的类型(如 <link tabindex="0" keywords="T:System.Xml.XmlDocument">)都必须指定类型。
C# 包括对下面的内置数据类型的支持:
数据类型
范围
byte
|
0 .. 255
|
sbyte
|
-128 .. 127
|
short
|
-32,768 .. 32,767
|
ushort
|
0 .. 65,535
|
int
|
-2,147,483,648 .. 2,147,483,647
|
uint
|
0 .. 4,294,967,295
|
long
|
-9,223,372,036,854,775,808 .. 9,223,372,036,854,775,807
|
ulong
|
0 .. 18,446,744,073,709,551,615
|
float
|
-3.402823e38 ..3.402823e38
|
double
|
-1.79769313486232e308 ..1.79769313486232e308
|
decimal
|
-79228162514264337593543950335 .. 79228162514264337593543950335
|
char
|
一个 Unicode 字符。
|
string
|
Unicode 字符的一个字符串。
|
bool
|
True 或 False。
|
object
|
一个对象。
|
这些数据类型名称为 <link tabindex="0" keywords="N:System"> 命名空间中的预定义类型的别名。<link tabindex="0" keywords="54f901f2-bf2f-472c-ae8d-73e8ecfc57fe">节中列出了这些类型。所有这些类型(除对象和字符串以外)均为值类型。
使用内置数据类型
内置数据类型在 C# 程序中有几种用法。
作为变量:
C#
复制代码
int answer = 42;
string greeting = "Hello, World!";
|
作为常数:
C#
复制代码
const int speedLimit = 55;
const double pi = 3.14159265358979323846264338327950;
|
作为返回值和参数:
C#
复制代码
long CalculateSum(int a, int b)
{
long result = a + b;
return result;
}
|
若要定义自己的数据类型,请使用类(Visual C# 速成版)、枚举(Visual C# 速成版)或结构(Visual C# 速成版)。
转换数据类型
数据类型间的转换可以隐式完成(转换由编译器自动完成)或使用强制转换显式完成(程序员强制进行转换,并承担丢失信息的风险)。
例如:
C#
复制代码
int i = 0;
double d = 0;
i = 10;
d = i; // An implicit conversion
d = 3.5;
i = (int) d; // An explicit conversion, or "cast"
|
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