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C++函数中的静态变量

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在C++中,可以在成员函数中使用静态变量,从而间接达到在hpp中定义属于某个类的静态变量的目的(无需再在cpp文件中初始化)
然而,这中方案在速度上会有一定的损耗。
1、该变量首次使用时才进行初始化
When do function-level static variables get allocated/initialized?:https://stackoverflow.com/questions/55510/when-do-function-level-static-variables-get-allocated-initialized

2、每次使用都多出一个if语句及atomic操作(为了多线程安全性)

Does a function local static variable automatically incur a branch?https://stackoverflow.com/questions/23829389/does-a-function-local-static-variable-automatically-incur-a-branch


速度对比:
单线程调用1亿次,慢14ms左右
  • static var use: 43ms
  • static method var use: 67ms

class TestStatic{
public:
	static std::vector<int> v;

	inline static std::vector<int>& mv(){
		static std::vector<int> v;
		return v;
	}
};
std::vector<int> TestStatic::v;

void testStatic(){
	int n=10000000;
	int r=0;
	int r2=0;

	TestStatic::v.push_back(0);
	TestStatic::mv().push_back(0);

	LC::TimerAccurate timer;
	for (int i=0;i<n;++i){
		r+=TestStatic::v.size();
//		TestStatic::v[0]++;
	}
	std::cout<<"static var use: \t"<<timer.getElapsedTime_in_ms()<<"ms"<<std::endl;
	timer.restart();

	for (int i=0;i<n;++i){
		r2+=TestStatic::mv().size();
//		TestStatic::mv()[0]++;
	}
	std::cout<<"static method var use: \t"<<timer.getElapsedTime_in_ms()<<"ms"<<std::endl;
	timer.restart();

	std::cout<<r<<std::endl;
	std::cout<<r2<<std::endl;

	std::cout << "End of test, " << __FUNCTION__ << std::endl;
	exit(0);
}
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