- 浏览: 21197 次
- 性别:
- 来自: 武汉
最新评论
理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣.
Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理.
设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.
为什么要使用Proxy?
1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive中就通过类似ForumProxy这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限.
2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.
举例两个具体情况:
(1)如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片.
(2)如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用Proxy来代替那个对象.
总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝贵的Java内存. 所以,有些人认为Java耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的关系.
如何使用Proxy?
以Jive论坛系统为例,访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户 论坛管理者 系统管理者 游客,注册普通用户才能发言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可以管理所有事务等,这些权限划分和管理是使用Proxy完成的.
Forum是Jive的核心接口,在Forum中陈列了有关论坛操作的主要行为,如论坛名称 论坛描述的获取和修改,帖子发表删除编辑等.
在ForumPermissions中定义了各种级别权限的用户:
public class ForumPermissions implements Cacheable {
/**
* Permission to read object.
*/
public static final int READ = 0;
/**
* Permission to administer the entire sytem.
*/
public static final int SYSTEM_ADMIN = 1;
/**
* Permission to administer a particular forum.
*/
public static final int FORUM_ADMIN = 2;
/**
* Permission to administer a particular user.
*/
public static final int USER_ADMIN = 3;
/**
* Permission to administer a particular group.
*/
public static final int GROUP_ADMIN = 4;
/**
* Permission to moderate threads.
*/
public static final int MODERATE_THREADS = 5;
/**
* Permission to create a new thread.
*/
public static final int CREATE_THREAD = 6;
/**
* Permission to create a new message.
*/
public static final int CREATE_MESSAGE = 7;
/**
* Permission to moderate messages.
*/
public static final int MODERATE_MESSAGES = 8;
.....
public boolean isSystemOrForumAdmin() {
return (values[FORUM_ADMIN] || values[SYSTEM_ADMIN]);
}
.....
}
因此,Forum中各种操作权限是和ForumPermissions定义的用户级别有关系的,作为接口Forum的实现:ForumProxy正是将这种对应关系联系起来.比如,修改Forum的名称,只有论坛管理者或系统管理者可以修改,代码如下:
public class ForumProxy implements Forum {
private ForumPermissions permissions;
private Forum forum;
this.authorization = authorization;
public ForumProxy(Forum forum, Authorization authorization,
ForumPermissions permissions)
{
this.forum = forum;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
.....
public void setName(String name) throws UnauthorizedException,
ForumAlreadyExistsException
{
//只有是系统或论坛管理者才可以修改名称
if (permissions.isSystemOrForumAdmin()) {
forum.setName(name);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
...
}
而DbForum才是接口Forum的真正实现,以修改论坛名称为例:
public class DbForum implements Forum, Cacheable {
...
public void setName(String name) throws ForumAlreadyExistsException {
....
this.name = name;
//这里真正将新名称保存到数据库中
saveToDb();
....
}
...
}
凡是涉及到对论坛名称修改这一事件,其他程序都首先得和ForumProxy打交道,由ForumProxy决定是否有权限做某一样事情,ForumProxy是个名副其实的"网关","安全代理系统".
在平时应用中,无可避免总要涉及到系统的授权或安全体系,不管你有无意识的使用Proxy,实际你已经在使用Proxy了.
我们继续结合Jive谈入深一点,下面要涉及到工厂模式了,如果你不了解工厂模式,请看我的另外一篇文章:设计模式之Factory
我们已经知道,使用Forum需要通过ForumProxy,Jive中创建一个Forum是使用Factory模式,有一个总的抽象类ForumFactory,在这个抽象类中,调用ForumFactory是通过getInstance()方法实现,这里使用了Singleton(也是设计模式之一,由于介绍文章很多,我就不写了,看这里),getInstance()返回的是ForumFactoryProxy.
为什么不返回ForumFactory,而返回ForumFactory的实现ForumFactoryProxy?
原因是明显的,需要通过代理确定是否有权限创建forum.
在ForumFactoryProxy中我们看到代码如下:
public class ForumFactoryProxy extends ForumFactory {
protected ForumFactory factory;
protected Authorization authorization;
protected ForumPermissions permissions;
public ForumFactoryProxy(Authorization authorization, ForumFactory factory,
ForumPermissions permissions)
{
this.factory = factory;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
public Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException
{
//只有系统管理者才可以创建forum
if (permissions.get(ForumPermissions.SYSTEM_ADMIN)) {
Forum newForum = factory.createForum(name, description);
return new ForumProxy(newForum, authorization, permissions);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
方法createForum返回的也是ForumProxy, Proxy就象一道墙,其他程序只能和Proxy交互操作.
注意到这里有两个Proxy:ForumProxy和ForumFactoryProxy. 代表两个不同的职责:使用Forum和创建Forum;
至于为什么将使用对象和创建对象分开,这也是为什么使用Factory模式的原因所在:是为了"封装" "分派";换句话说,尽可能功能单一化,方便维护修改.
Jive论坛系统中其他如帖子的创建和使用,都是按照Forum这个思路而来的.
以上我们讨论了如何使用Proxy进行授权机制的访问,Proxy还可以对用户隐藏另外一种称为copy-on-write的优化方式.拷贝一个庞大而复杂的对象是一个开销很大的操作,如果拷贝过程中,没有对原来的对象有所修改,那么这样的拷贝开销就没有必要.用代理延迟这一拷贝过程.
比如:我们有一个很大的Collection,具体如hashtable,有很多客户端会并发同时访问它.其中一个特别的客户端要进行连续的数据获取,此时要求其他客户端不能再向hashtable中增加或删除 东东.
最直接的解决方案是:使用collection的lock,让这特别的客户端获得这个lock,进行连续的数据获取,然后再释放lock.
public void foFetches(Hashtable ht){
synchronized(ht){
//具体的连续数据获取动作..
}
}
但是这一办法可能锁住Collection会很长时间,这段时间,其他客户端就不能访问该Collection了.
第二个解决方案是clone这个Collection,然后让连续的数据获取针对clone出来的那个Collection操作.这个方案前提是,这个Collection是可clone的,而且必须有提供深度clone的方法.Hashtable就提供了对自己的clone方法,但不是Key和value对象的clone,关于Clone含义可以参考专门文章.
public void foFetches(Hashtable ht){
Hashttable newht=(Hashtable)ht.clone();
}
问题又来了,由于是针对clone出来的对象操作,如果原来的母体被其他客户端操作修改了, 那么对clone出来的对象操作就没有意义了.
最后解决方案:我们可以等其他客户端修改完成后再进行clone,也就是说,这个特别的客户端先通过调用一个叫clone的方法来进行一系列数据获取操作.但实际上没有真正的进行对象拷贝,直至有其他客户端修改了这个对象Collection.
使用Proxy实现这个方案.这就是copy-on-write操作.
Proxy应用范围很广,现在流行的分布计算方式RMI和Corba等都是Proxy模式的应用.
更多Proxy应用,见http://www.research.umbc.edu/~tarr/cs491/lectures/Proxy.pdf
Sun公司的 Explore the Dynamic Proxy API Dynamic Proxy Classes
Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理.
设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.
为什么要使用Proxy?
1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive中就通过类似ForumProxy这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限.
2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.
举例两个具体情况:
(1)如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片.
(2)如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用Proxy来代替那个对象.
总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝贵的Java内存. 所以,有些人认为Java耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的关系.
如何使用Proxy?
以Jive论坛系统为例,访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户 论坛管理者 系统管理者 游客,注册普通用户才能发言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可以管理所有事务等,这些权限划分和管理是使用Proxy完成的.
Forum是Jive的核心接口,在Forum中陈列了有关论坛操作的主要行为,如论坛名称 论坛描述的获取和修改,帖子发表删除编辑等.
在ForumPermissions中定义了各种级别权限的用户:
public class ForumPermissions implements Cacheable {
/**
* Permission to read object.
*/
public static final int READ = 0;
/**
* Permission to administer the entire sytem.
*/
public static final int SYSTEM_ADMIN = 1;
/**
* Permission to administer a particular forum.
*/
public static final int FORUM_ADMIN = 2;
/**
* Permission to administer a particular user.
*/
public static final int USER_ADMIN = 3;
/**
* Permission to administer a particular group.
*/
public static final int GROUP_ADMIN = 4;
/**
* Permission to moderate threads.
*/
public static final int MODERATE_THREADS = 5;
/**
* Permission to create a new thread.
*/
public static final int CREATE_THREAD = 6;
/**
* Permission to create a new message.
*/
public static final int CREATE_MESSAGE = 7;
/**
* Permission to moderate messages.
*/
public static final int MODERATE_MESSAGES = 8;
.....
public boolean isSystemOrForumAdmin() {
return (values[FORUM_ADMIN] || values[SYSTEM_ADMIN]);
}
.....
}
因此,Forum中各种操作权限是和ForumPermissions定义的用户级别有关系的,作为接口Forum的实现:ForumProxy正是将这种对应关系联系起来.比如,修改Forum的名称,只有论坛管理者或系统管理者可以修改,代码如下:
public class ForumProxy implements Forum {
private ForumPermissions permissions;
private Forum forum;
this.authorization = authorization;
public ForumProxy(Forum forum, Authorization authorization,
ForumPermissions permissions)
{
this.forum = forum;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
.....
public void setName(String name) throws UnauthorizedException,
ForumAlreadyExistsException
{
//只有是系统或论坛管理者才可以修改名称
if (permissions.isSystemOrForumAdmin()) {
forum.setName(name);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
...
}
而DbForum才是接口Forum的真正实现,以修改论坛名称为例:
public class DbForum implements Forum, Cacheable {
...
public void setName(String name) throws ForumAlreadyExistsException {
....
this.name = name;
//这里真正将新名称保存到数据库中
saveToDb();
....
}
...
}
凡是涉及到对论坛名称修改这一事件,其他程序都首先得和ForumProxy打交道,由ForumProxy决定是否有权限做某一样事情,ForumProxy是个名副其实的"网关","安全代理系统".
在平时应用中,无可避免总要涉及到系统的授权或安全体系,不管你有无意识的使用Proxy,实际你已经在使用Proxy了.
我们继续结合Jive谈入深一点,下面要涉及到工厂模式了,如果你不了解工厂模式,请看我的另外一篇文章:设计模式之Factory
我们已经知道,使用Forum需要通过ForumProxy,Jive中创建一个Forum是使用Factory模式,有一个总的抽象类ForumFactory,在这个抽象类中,调用ForumFactory是通过getInstance()方法实现,这里使用了Singleton(也是设计模式之一,由于介绍文章很多,我就不写了,看这里),getInstance()返回的是ForumFactoryProxy.
为什么不返回ForumFactory,而返回ForumFactory的实现ForumFactoryProxy?
原因是明显的,需要通过代理确定是否有权限创建forum.
在ForumFactoryProxy中我们看到代码如下:
public class ForumFactoryProxy extends ForumFactory {
protected ForumFactory factory;
protected Authorization authorization;
protected ForumPermissions permissions;
public ForumFactoryProxy(Authorization authorization, ForumFactory factory,
ForumPermissions permissions)
{
this.factory = factory;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
public Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException
{
//只有系统管理者才可以创建forum
if (permissions.get(ForumPermissions.SYSTEM_ADMIN)) {
Forum newForum = factory.createForum(name, description);
return new ForumProxy(newForum, authorization, permissions);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
方法createForum返回的也是ForumProxy, Proxy就象一道墙,其他程序只能和Proxy交互操作.
注意到这里有两个Proxy:ForumProxy和ForumFactoryProxy. 代表两个不同的职责:使用Forum和创建Forum;
至于为什么将使用对象和创建对象分开,这也是为什么使用Factory模式的原因所在:是为了"封装" "分派";换句话说,尽可能功能单一化,方便维护修改.
Jive论坛系统中其他如帖子的创建和使用,都是按照Forum这个思路而来的.
以上我们讨论了如何使用Proxy进行授权机制的访问,Proxy还可以对用户隐藏另外一种称为copy-on-write的优化方式.拷贝一个庞大而复杂的对象是一个开销很大的操作,如果拷贝过程中,没有对原来的对象有所修改,那么这样的拷贝开销就没有必要.用代理延迟这一拷贝过程.
比如:我们有一个很大的Collection,具体如hashtable,有很多客户端会并发同时访问它.其中一个特别的客户端要进行连续的数据获取,此时要求其他客户端不能再向hashtable中增加或删除 东东.
最直接的解决方案是:使用collection的lock,让这特别的客户端获得这个lock,进行连续的数据获取,然后再释放lock.
public void foFetches(Hashtable ht){
synchronized(ht){
//具体的连续数据获取动作..
}
}
但是这一办法可能锁住Collection会很长时间,这段时间,其他客户端就不能访问该Collection了.
第二个解决方案是clone这个Collection,然后让连续的数据获取针对clone出来的那个Collection操作.这个方案前提是,这个Collection是可clone的,而且必须有提供深度clone的方法.Hashtable就提供了对自己的clone方法,但不是Key和value对象的clone,关于Clone含义可以参考专门文章.
public void foFetches(Hashtable ht){
Hashttable newht=(Hashtable)ht.clone();
}
问题又来了,由于是针对clone出来的对象操作,如果原来的母体被其他客户端操作修改了, 那么对clone出来的对象操作就没有意义了.
最后解决方案:我们可以等其他客户端修改完成后再进行clone,也就是说,这个特别的客户端先通过调用一个叫clone的方法来进行一系列数据获取操作.但实际上没有真正的进行对象拷贝,直至有其他客户端修改了这个对象Collection.
使用Proxy实现这个方案.这就是copy-on-write操作.
Proxy应用范围很广,现在流行的分布计算方式RMI和Corba等都是Proxy模式的应用.
更多Proxy应用,见http://www.research.umbc.edu/~tarr/cs491/lectures/Proxy.pdf
Sun公司的 Explore the Dynamic Proxy API Dynamic Proxy Classes
发表评论
-
设计模式之Visitor
2011-10-11 15:24 897Visitor定义 作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以 ... -
设计模式之Template
2011-10-11 14:53 668Template定义: 定义一个操 ... -
设计模式之Strategy(策略)
2011-10-11 14:42 657Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一 ... -
设计模式之State
2011-10-10 10:02 776State的定义: 不同的状态 ... -
设计模式之Singleton(单态)
2011-10-10 09:24 818定义: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序 ... -
设计模式之Prototype(原型)
2011-10-09 14:56 716定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建 ... -
设计模式之Observer
2011-10-09 14:47 655Java深入到一定程度,就 ... -
设计模式之Memento(备忘机制)
2011-10-09 14:30 741Memento定义: memento是一个保存另外一个对象内部 ... -
设计模式之Mediator(中介者)
2011-10-09 14:23 753Mediator定义: 用一个中介 ... -
设计模式之Interpreter(解释器)
2011-10-09 09:45 903Interpreter定义: 定义语言的文法 ,并且建立一个解 ... -
设计模式之Flyweight(享元)
2011-10-08 17:35 683Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如 ... -
设计模式之Factory
2011-10-08 17:15 717定义:提供创建对象的接 ... -
设计模式之Facade(外观)
2011-09-30 10:17 769Facade的定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. ... -
设计模式之Decorator(油漆工)
2011-09-30 10:10 602Decorator常被翻译成" ... -
设计模式之Composite(组合)
2011-09-30 10:10 735Composite定义: 将对象以树形结构组织起来,以达成“部 ... -
设计模式之Command
2011-09-29 14:53 672Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后 ... -
设计模式之Chain of Responsibility(职责链)
2011-09-29 14:36 719Chain of Responsibility定义 Chain ... -
设计模式之Builder
2011-09-29 14:08 728Builder模式定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, ... -
设计模式之Bridge
2011-09-29 13:58 702Bridge定义 : 将抽象和行 ... -
设计模式之Adapter(适配器)
2011-09-29 13:25 728定义: 将两个不兼容的 ...
相关推荐
**设计模式之代理模式(Proxy Pattern)** 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定情境下解决常见问题的模板。代理模式是其中一种行为设计模式,它的核心思想是为一个对象提供一个替身或者代理,以控制对...
代理模式是一种设计模式,它是结构型模式之一,主要用于在客户端和目标对象之间建立一个代理对象,以便控制对目标对象的访问。在C++中,代理模式可以用来为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,或者增加...
代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要的角色。代理模式允许我们为一个对象创建一个代理,这个代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用,可以增强或控制对目标对象的访问。代理模式的主要...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式通常用于保护、延迟加载、记录请求等场景,可以在不改变原有对象的情况下为其增加新的功能。 代理...
代理模式是设计模式中的一种结构型模式,它在对象交互中起到了中介的作用,允许通过代理对象来控制对原对象的访问。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,以便增加新的功能或者控制对原对象的访问。这种模式...
在这些模式中,代理模式(Proxy Pattern)是一种常用的结构型设计模式,它允许我们为一个对象创建一个代理,该代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用,可以增加额外的功能或控制访问。 代理模式分为两种...
代理模式是设计模式的一种,它的主要目的是在不改变原有对象的基础上,为一个对象提供额外的功能或者控制对这个对象的访问。在Android开发中,代理模式的应用尤为常见,尤其在处理复杂的业务逻辑、网络请求、界面...
**代理模式(Proxy Pattern)**是软件设计模式中的结构型模式之一,它在对象访问控制、增加额外功能或在客户端与目标对象之间提供一个中介等方面有广泛的应用。在代理模式中,代理类作为真实对象的代表,它持有真实...
综上所述,Proxy代理模式是设计模式中的一个重要组成部分,它允许我们在不改变原始对象的情况下,通过代理对象实现对原始对象的控制和扩展。在Java中,通过Java的Proxy类和InvocationHandler接口,我们可以轻松地...
设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制...
代理模式是一种设计模式,属于结构型模式之一,其主要目的是为其他对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。在实际应用中,代理模式能够帮助我们实现如下的功能: 1. 远程代理:代理对象可以代表一个位于远程系统...
- **《设计模式:可复用面向对象软件的基础》GoF**:这本书是设计模式领域的经典之作,详细介绍了包括代理模式在内的多种设计模式。 - **《面向对象分析与设计》Grady Booch**:该书深入讲解了面向对象的设计原则和...
代理设计模式分为静态代理和动态代理两种类型。 ### 静态代理 静态代理是在编译时就已经确定了代理关系,代理类和真实类的关系是硬编码在代理类中的。下面我们将详细介绍静态代理的实现方式: 1. **定义接口**:...
代理模式和工厂模式是两种非常重要的设计模式,它们在Java编程中有着广泛的应用。 **代理模式(Proxy Pattern)** 代理模式的核心思想是在原始对象和客户端之间插入一个代理对象,这个代理对象在客户端和原始对象...
设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制...
本文将深入探讨C#中的一个关键设计模式——代理模式,它属于结构型模式的一种,适用于管理和控制对象的访问。我们将从概念、分类、实现方式以及实际应用等方面进行详细的讲解。 1. **代理模式概念**: 代理模式是一...
- 代理:代理模式是一种设计模式,它创建一个代理对象,该对象作为真实对象的替代品,可以控制对真实对象的访问或为其增加附加功能。 【压缩包子文件的文件名称列表】:net 这个文件名可能指的是网络相关的代码或...
Proxy代理模式是面向对象设计模式中的重要组成部分,它在软件工程中扮演着关键角色,尤其在Java编程中。代理模式的主要目的是为一个对象提供一个替身或者占位符,以便控制对这个对象的访问。这种设计模式允许我们...
**代理模式**是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要的角色,特别是在对象的访问控制、性能优化、安全策略等方面。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象可以控制对原...
代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中起到了中介或者代表的作用。代理模式的主要目的是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。通过引入代理,我们可以增加新的功能,如缓存、日志记录、访问控制等...