- 浏览: 139637 次
文章分类
最新评论
-
wangyudong:
很有帮助的代码实例,测试Spring Boot REST AP ...
1、springboot入门案例helloworld与集成hibernate -
wangyudong:
学习了,的确是一个非常好的Spring boot实例,很快就写 ...
1、springboot入门案例helloworld与集成hibernate
Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收。
内存分配特指创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间。
内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存。
由于JVM垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身非常消耗性能的,因此如果肆无忌惮地创建对象,让系统分配内存,这样会有两个坏处:
A:不断分配内存使得系统中可用内存减少,从而降低程序运行性能。
B:大量已分配内存的回收使得垃圾回收的负担加重,降低程序的运行性能。
本课主要介绍
创建Java对象时的内存分配细节, 即内存管理管理中关于内存分配方面知识。
一、实例变量与类变量
Java程序的变量大体可分为成员变量和局部变量。
1、局部变量,局部变量可以分为3类。
A:形参,在方法签名中定义的局部变量,由方法调用者为其赋值,随方法结束消亡
B:方法内的局部变量,在方法内定义,在方法内对其进行显示初始化,随方法结束消亡。
C:代码块内的局部变量,在代码块内定主,在代码块内对其进行显示初始化,随代码块结束而消亡。
局部变量的作用时间很短暂,它们都被存储在方法的栈内存中。
2、成员变量,成员变量可以分为非静态变量(实例变量)或静态变量(类变量)
A:非静态变量,没有使用static修饰符修饰的变量
B:静态变量,使用了static修饰
A、实例变量和类变量
使用static修饰的成员变量为类变量,属于该类本身;
没有使用static修饰的成员变量为实例变量,属于该类的实例。
由于同一人JVM内每个类只对应一个Class对象,因此同一个JVM内的一个类变量只需一块内存空间;
但对于实例变量而言,每创建一次实例,就需要为实例变量分配一块内存空间。
实例变量属于对象,类变量属于类的特性。
B、实例变量的初始化时机
对于实例变量而言,它属于Java对象本身,每次程序创建Java对象时都需要为实例变量分配内存空间,并执行初始化。
程序可以在3个地方为实例变量执行初始化:
A:定义实例变量时指定初始值;
B:非静态初始化块中对实例变量指定初始值;
C:构造器中对实例变量指定初始值;
A和B两种方式比C种更早执行,A和B的执行顺序与它们在程序中的排列顺序相同。
定义实例变量指定初始值 、初始化块中指定初始值,地位是平等的,当经过编译器处理后,它们都将被提取到构造器中。并总是位于构造器的所有语句之前;合并后,两种语句的顺序保持它们在源代码中的顺序。
C、类变量初始化时机
类变量属于Java类本身,只有当程序初始化该Java类时才会为该类分配内存空间,并执行初始化。
程序可以在2个地方为类变量来执行初始化:
A:定义类变量时指定初始值
B:静态初始化块中对类变量指定初始值
这两种方式的顺序与它们在源程序中排列顺序相同。
二、父类构造器
当创建任何对象时,程序总会先依次调用每个父类非静态初始化块、父类构造器(总是从Object开始)执行初始化,最后才调用本类的非静态初始化块、构造器执行初始化。
三、父子实例的内存控制
四、final修饰符
内存分配特指创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间。
内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存。
由于JVM垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身非常消耗性能的,因此如果肆无忌惮地创建对象,让系统分配内存,这样会有两个坏处:
A:不断分配内存使得系统中可用内存减少,从而降低程序运行性能。
B:大量已分配内存的回收使得垃圾回收的负担加重,降低程序的运行性能。
本课主要介绍
创建Java对象时的内存分配细节, 即内存管理管理中关于内存分配方面知识。
一、实例变量与类变量
Java程序的变量大体可分为成员变量和局部变量。
1、局部变量,局部变量可以分为3类。
A:形参,在方法签名中定义的局部变量,由方法调用者为其赋值,随方法结束消亡
B:方法内的局部变量,在方法内定义,在方法内对其进行显示初始化,随方法结束消亡。
C:代码块内的局部变量,在代码块内定主,在代码块内对其进行显示初始化,随代码块结束而消亡。
局部变量的作用时间很短暂,它们都被存储在方法的栈内存中。
2、成员变量,成员变量可以分为非静态变量(实例变量)或静态变量(类变量)
A:非静态变量,没有使用static修饰符修饰的变量
B:静态变量,使用了static修饰
public class TwoObject { /*1 //下面代码将提示:非法向前引用 int num1 = num2 + 2 ; int num2 = 3 ; */ /*2 //下面代码将提示:非法向前引用 static int num1 = num2 + 1 ; static int num2 = 2 ; */ /*3 * num2的初始化时机总是位于num1之前 */ //下面代码完全正常 int num1 = num2 +1 ; static int num2 = 2 ; }
A、实例变量和类变量
使用static修饰的成员变量为类变量,属于该类本身;
没有使用static修饰的成员变量为实例变量,属于该类的实例。
由于同一人JVM内每个类只对应一个Class对象,因此同一个JVM内的一个类变量只需一块内存空间;
但对于实例变量而言,每创建一次实例,就需要为实例变量分配一块内存空间。
实例变量属于对象,类变量属于类的特性。
public class TwoObject2 { public static void main(String[] args) { //类变量属于该类本身,只要该类初始化完成,程序即可使用类变量 Person.eyeNum = 2 ; //通过Person类访问eyeNum类变量 System.out.println("Person 的eyeNum属性:"+Person.eyeNum); //创建 1个Person对象 Person p = new Person(); p.name = "孙悟空"; p.age = 500; //通过p访问Person类的eyeNum类变量 System.out.println("p.eyeNum="+p.eyeNum); p.info(); //创建第2个Person对象 Person p2 = new Person(); p2.name = "唐僧"; p2.age = 20 ; //通过p2修改Person类变量eyeNum p2.eyeNum = 3 ; System.out.println("p.eyeNum="+p.eyeNum); System.out.println("p2.eyeNum="+p2.eyeNum); System.out.println("Person.eyeNum"+Person.eyeNum); } } class Person{ String name ; int age ; static int eyeNum; public void info(){ System.out.println("name="+name+" age="+age); } }
B、实例变量的初始化时机
对于实例变量而言,它属于Java对象本身,每次程序创建Java对象时都需要为实例变量分配内存空间,并执行初始化。
程序可以在3个地方为实例变量执行初始化:
A:定义实例变量时指定初始值;
B:非静态初始化块中对实例变量指定初始值;
C:构造器中对实例变量指定初始值;
A和B两种方式比C种更早执行,A和B的执行顺序与它们在程序中的排列顺序相同。
定义实例变量指定初始值 、初始化块中指定初始值,地位是平等的,当经过编译器处理后,它们都将被提取到构造器中。并总是位于构造器的所有语句之前;合并后,两种语句的顺序保持它们在源代码中的顺序。
package com.crazyjava; public class TwoObject3 { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat("tom",2); System.out.println(cat); } } class Cat{ String name ; int age ; public Cat(String name,int age) { this.name = name ; this.age = age; } { weigth = 2.0 ; } double weigth = 2.3; @Override public String toString() { return "Cat[name="+name+",age="+age+",weigth="+weigth+"]"; } } Output: Cat[name=tom,age=2,weigth=2.3]
C、类变量初始化时机
类变量属于Java类本身,只有当程序初始化该Java类时才会为该类分配内存空间,并执行初始化。
程序可以在2个地方为类变量来执行初始化:
A:定义类变量时指定初始值
B:静态初始化块中对类变量指定初始值
这两种方式的顺序与它们在源程序中排列顺序相同。
package com.crazyjava; public class TwoObject4 { //定义count类变量,定义时指定初始值 static int count = 2; //通过static块为name指定初始值 static{ System.out.println("初始化块"); name = "Java编程"; } static String name = "疯狂Java讲义"; public static void main(String[] args) { System.out.println("count="+count+" name="+name); } } Output: 初始化块 count=2 name=疯狂Java讲义
二、父类构造器
当创建任何对象时,程序总会先依次调用每个父类非静态初始化块、父类构造器(总是从Object开始)执行初始化,最后才调用本类的非静态初始化块、构造器执行初始化。
三、父子实例的内存控制
四、final修饰符
发表评论
-
深入Java虚拟机学习----Java内存区域01
2016-02-14 15:20 543java虚拟机运行时数据区域 1、程序计数器 ... -
java排序算法
2016-01-07 15:38 572对于一个排序算法来说,一般从3个方面来衡量算法的优劣。 1、 ... -
java类成员初始化顺序
2015-12-29 16:33 746一个类中,最首先被初始化的是静态成员。只要一个类创建对象或调用 ... -
java jdbc实现
2015-12-29 16:05 707JDBC连接数据库 public class Tes ... -
Java垃圾回收机制
2015-12-29 09:32 638Java虚拟机中堆的实现有点像一个传送带,每分配一个对象,它就 ... -
动态生成验证码
2015-11-03 10:03 4851、创建图片缓冲区 2、设置其宽高 3、得到这个图片的绘制环境 ... -
I/O输入输出流总结
2015-10-26 23:03 613JavaI/O流 InputStream / OutputS ... -
传智播客风清扬视频-------网络编程简介
2015-10-12 16:08 1042计算机网络模型 ... -
传智播客风清扬视频-------线程简介2
2015-10-10 09:40 732为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK1.5以后提供了一个新 ... -
传智播客风清扬视频-------线程简介
2015-10-09 09:12 2887想了解线程,必须先了 ... -
javaIO练习之简单用户登录系统
2015-09-29 10:43 717package com.iouser.pojo; p ... -
传智播客风清扬视频-------IO简述之字符流常用实现类
2015-09-28 15:11 750字符编码: String(byte[] bytes,Stri ... -
传智播客风清扬视频-------IO简述之InputStream和OutputStream及常实现类
2015-09-24 23:09 2462IO流的分类: 流向: 输入流 ... -
传智播客风清扬视频-------IO简述之File讲解
2015-09-24 15:15 1167File类概述和构造方法 ... -
传智播客风清扬视频------异常简述
2015-09-23 15:38 599一、异常初识 异常: ... -
疯狂java基本功16讲(1)----数组与内存控制
2015-09-23 10:00 767重点讲述问题: (1)、Java数组在内存分配方面的知识 ...
相关推荐
介绍了Java的对象、数组的内存分配,介绍了常见集合的实现细节、内存回收的细节、表达式、流程控制、面向对象、异常的“陷阱”,常用的数据结构和算法的实现以及其他基础的内容,值得细细阅读。
根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于Java编程技术的书籍——《疯狂Java突破程序员基本功的16课》。尽管没有提供具体的章节内容,但基于书名及其描述,我们可以合理推测这本书的主要内容是帮助程序员提升...
- **堆**:动态分配内存区域,用于存放对象实例。 - **方法区**:存储类信息、常量、静态变量等数据。 #### 4. JVM 的抽象架构 JVM 设计为一个抽象的计算机模型,可以实现为软件或硬件。它的主要目标是在任何操作...
《疯狂Java:突破程序员基本功16课》是一本针对Java程序员进阶的教程,旨在提升读者在编程领域的技能和专业素养。这本书结合了理论与实践,通过16个关键课程,深入讲解了Java编程的核心概念和技术。源代码的提供使得...
《疯狂JAVA讲义》是一本深受Java学习者喜爱的教材,其光盘资料包含了丰富的学习资源,涵盖了Java开发语言的基础到高级,以及后端开发的相关技术。这份压缩包中的资料无疑是学习和提升Java技能的宝贵财富。以下是这些...
标题“疯狂java讲义06 电子版 pdf”暗示这是一本深入讲解Java语言的电子书籍,针对的是对Java有一定基础并希望进一步提高的读者。从描述和标签中我们无法获取更多信息,但可以推测这本书会详细地介绍Java的核心概念...
《疯狂Java讲义》是一本深受Java学习者喜爱的经典教程,它全面且深入地涵盖了Java编程的各个方面。这本书旨在帮助有志于IT行业的读者提升Java技术能力,为他们的职业生涯打下坚实的基础。以下是对该书内容的详细解读...
在《疯狂JAVA:突破程序员基本功的16课》中,作者深入浅出地探讨了Java编程中的核心概念和技术,旨在提升程序员的基本技能和解决问题的能力。以下是对这些知识点的详细阐述: 1. **Java基础**:Java是一种面向对象...
《疯狂Java讲义精粹随书光盘》是学习Java编程的重要参考资料,它包含了大量关于Java技术的精华内容。这个光盘的主体是《疯狂Java讲义》这本书的电子版,该书由资深Java专家撰写,旨在帮助读者深入理解Java语言,并...
《疯狂Java讲义》是一本深受Java初学者和进阶者喜爱的教材,它全面而深入地探讨了Java编程语言的各种核心概念和技术。光盘内容通常包含书中提及的实例源代码、练习题解答以及可能的视频教程等补充资料,旨在帮助读者...
这份讲义可能是由一位资深Java开发人员或者教育工作者编写,旨在帮助初学者乃至有一定基础的学习者深入理解Java语言,并掌握其核心概念与高级特性。下面将对这份讲义可能涵盖的重要知识点进行总结和解析。 ### 1. ...
《疯狂Java_突破程序员基本功的16课》是一本专为Java程序员设计的技能提升指南,旨在通过16个关键课程帮助读者巩固和提升Java编程基础。这本书深入浅出地探讨了Java语言的核心概念和技术,是提升Java编程能力的理想...
《疯狂Java讲义2》是一本深度探讨Java编程技术的书籍,其代码示例部分包含了大量实战性的程序,旨在帮助读者深入理解Java语言的核心概念、语法特性以及在实际开发中的应用。下面,我们将针对这个主题,结合代码示例...
"疯狂Java面试题(疯狂Java讲义精粹附赠).pdf" 本资源是关于Java面试题的集合,涵盖了Java核心技术部分的面试题,包括Java基本语法、面向对象、Java常用API、Java集合框架、注解、泛型、输入/输出、多线程、网络...
【疯狂Java面试题】是针对Java开发者的一份重要的学习资源,源自《疯狂Java讲义》第四版中的原版面试题目。这份资料集涵盖了广泛的Java编程和相关技术的知识点,旨在帮助求职者准备Java开发岗位的面试,同时也适用于...
以上是对《疯狂Java讲义》部分内容的知识点总结,涵盖了 Java 语言的基础概念、面向对象编程的基础、数据类型与运算符的使用、流程控制语句以及数组的相关知识。通过对这些知识点的学习,读者可以建立起 Java 编程的...
标题《疯狂JAVA面试题》所对应的书籍内容涉及了大量关于Java的知识点。这些知识点是求职者在面试中经常遇到的问题。这本书不仅包含了Java的核心技术,而且还涵盖了Java编程语言的基础语法,面向对象编程,Java集合...
“疯狂JAVA讲义”作为一份详实的Java教学资源,涵盖了Java编程的各个方面,从基础语法到高级特性,旨在帮助学习者全面掌握Java编程技能。无论是初学者还是有一定经验的程序员,都能从中获得有价值的知识。然而,由于...
- 序列化与反序列化:Java对象如何转换为字节流,便于存储或网络传输。 5. **多线程** - Thread类和Runnable接口:创建和管理线程的基本方式。 - 线程同步:synchronized关键字,wait()、notify()和notifyAll()...