Java容器类List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap分别的区别
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
要取出一个数,比如2,用相应的key:
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。
数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。
---------------------------------------------------------------
这两处结果是是有差别的。
List list = new ArrayList();这句创建了一个ArrayList的对象后把上溯到了List。此时它是一个List对象了,有些ArrayList有但是List没有的属性和方法,它就不能再用了。
而ArrayList list=new ArrayList();创建一对象则保留了ArrayList的所有属性。
这是一个例子:
编译一下就知道结果了。
---------------------------------------------------------------
如果这个样子:
List a=new ArrayList();
则a拥有List与ArrayList的所有属性和方法,不会减少
如果List与ArrayList中有相同的属性(如int i),有相同的方法(如void f()),
则a.i是调用了List中的i
a.f()是调用了ArrayList中的f();
---------------------------------------------------------------
哈哈,楼上各位都是正确的,但没有说到问题的关键。
为什么要用 List list = new ArrayList() ,而不用 ArrayList alist = new ArrayList()呢?
问题就在于List有多个实现类,现在你用的是ArrayList,也许哪一天你需要换成其它的实现类,如 LinkedList或者Vector等等,这时你只要改变这一行就行了:
List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代码根本不需要改动。
假设你开始用 ArrayList alist = new ArrayList(), 这下你有的改了,特别是如果你使用了 ArrayList特有的方法和属性。
---------------------------------------------------------------
List是一个接口,针对接口编程,
List list = new ArrayList();
这其实是创建了一个ArrayList对象,但他被向上转型到List类型了,所以ArrayList在List里没有的方法都不能用了,但最终他还是个ArrayList类型,代码:
List list = new ArrayList();
System.out.println(list.getClass());
引用
ArrayList和HashMap是异步的,Vector和HashTable是同步的,所以Vector和HashTable是线程安全的,而 ArrayList和HashMap并不是线程安全的。因为同步需要花费机器时间,所以Vector和HashTable的执行效率要低于 ArrayList和HashMap。
- Collection
- ├List 接口
- │├LinkedList 链表
- │├ArrayList 顺序结构动态数组类
- │└Vector 向量
- │ └Stack 栈
- └Set
- Map
- ├Hashtable
- ├HashMap
- └WeakHashMap List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
引用
Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 while(it.hasNext()) { Object obj = it.next(); // 得到下一个元素 }
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
引用
ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
引用
LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
引用
Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
引用
Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
引用
Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
引用
Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable(); numbers.put(“one”, new Integer(1)); numbers.put(“two”, new Integer(2)); numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
引用
HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
引用
WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。
数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
使用模式
在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。
引用
list是个长生命周期的对象则应该尽早让它 =null
list最好在使用后置为null,从而让GC回收.
否则list里的Object_i元素太多后肯定会OutOfMemory错误.
List是一个接口,而ListArray是一个类。
ListArray继承并实现了List。
所以List不能被构造,但可以向上面那样为List创建一个引用,而ListArray就可以被构造。
List list; //正确 list=null;
List list=new List(); // 是错误的用法
list最好在使用后置为null,从而让GC回收.
否则list里的Object_i元素太多后肯定会OutOfMemory错误.
List是一个接口,而ListArray是一个类。
ListArray继承并实现了List。
所以List不能被构造,但可以向上面那样为List创建一个引用,而ListArray就可以被构造。
List list; //正确 list=null;
List list=new List(); // 是错误的用法
---------------------------------------------------------------
这两处结果是是有差别的。
List list = new ArrayList();这句创建了一个ArrayList的对象后把上溯到了List。此时它是一个List对象了,有些ArrayList有但是List没有的属性和方法,它就不能再用了。
而ArrayList list=new ArrayList();创建一对象则保留了ArrayList的所有属性。
这是一个例子:
import java.util.*; public class TestList{ public static void main(String[] args){ List list = new ArrayList(); ArrayList arrayList = new ArrayList(); list.trimToSize(); arrayList.trimToSize(); } }
编译一下就知道结果了。
---------------------------------------------------------------
如果这个样子:
List a=new ArrayList();
则a拥有List与ArrayList的所有属性和方法,不会减少
如果List与ArrayList中有相同的属性(如int i),有相同的方法(如void f()),
则a.i是调用了List中的i
a.f()是调用了ArrayList中的f();
---------------------------------------------------------------
哈哈,楼上各位都是正确的,但没有说到问题的关键。
为什么要用 List list = new ArrayList() ,而不用 ArrayList alist = new ArrayList()呢?
问题就在于List有多个实现类,现在你用的是ArrayList,也许哪一天你需要换成其它的实现类,如 LinkedList或者Vector等等,这时你只要改变这一行就行了:
List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代码根本不需要改动。
假设你开始用 ArrayList alist = new ArrayList(), 这下你有的改了,特别是如果你使用了 ArrayList特有的方法和属性。
---------------------------------------------------------------
List是一个接口,针对接口编程,
List list = new ArrayList();
这其实是创建了一个ArrayList对象,但他被向上转型到List类型了,所以ArrayList在List里没有的方法都不能用了,但最终他还是个ArrayList类型,代码:
List list = new ArrayList();
System.out.println(list.getClass());
发表评论
-
7.Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方
2012-08-03 15:43 745[size=medium]最近的机器内存又爆满了,除了新增机器 ... -
6.JAVA修炼之道
2012-08-03 15:42 836一:Java语言学习 引用 ... -
5.Java的垃圾回收机制详解和调优
2012-07-31 14:04 681[size=medium]1.JVM的gc概述 引用 gc ... -
3.基于Socket的Java网络编程
2012-07-31 11:12 868引用事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对 ... -
1.Java反射经典实例 Java Reflection
2012-07-31 10:47 805引用Java提供了一套机制来动态执行方法和构造方法,以及数组操 ... -
2.对象的串行化(Serialization)和反串行化(deserialization)
2012-07-31 11:12 752引用串行化(serialization)是指将一个对象的当前状 ...
相关推荐
List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap是Java容器类中的几个重要的接口和实现类,了解它们之间的区别是非常重要的。 首先,我们来看List和ArrayList的区别。List是一个接口,而ArrayList是一个实现了...
Java中的容器类是Java集合框架的重要组成部分,它们用于存储和管理数据。在Java中,主要有两种类型的容器:List和Map。List是有序的集合,而Map则是键值对的存储结构。 1. List接口与ArrayList类 List是一个接口,...
Java容器类List、ArrayList、Vector及map、HashTable应用 List、ArrayList、Vector及map、HashTable是Java中常用的容器类,它们都继承自Collection接口,并提供了不同的实现方式和特点。在实际开发中,选择合适的...
ArrayList和Vector,以及HashMap和Hashtable,都是常用的容器,但它们之间存在一些关键的区别,这将影响到在不同场景下的选择和使用。 首先,我们来看ArrayList和Vector的区别: 1. **同步性**: - `ArrayList` ...
### Hashtable与HashMap的区别详解 #### 一、基本概念与历史背景 在Java编程语言中,`Hashtable` 和 `HashMap` 都是用来存储键值对的数据结构。这两种数据结构虽然相似,但是在实现细节上存在显著差异。 1. **...
在Java编程语言中,ArrayList、Hashtable和Vector是三种常见的数据结构,它们都用于存储和管理对象,但各有特点和适用场景。以下是对这三个容器的详细解释: ArrayList是Java集合框架中的一部分,它实现了List接口...
根据给定文件的信息,我们可以详细地探讨一下Java中几种主要的集合容器——List、Set以及Map的区别,并且深入了解它们各自的特性和应用场景。 ### 一、List #### 1. ArrayList - **特点**:`ArrayList`是基于动态...
Hashtable 是一个古老的键值对(Key-Value)存储容器,继承自 Dictionary 类,并且实现了 Map 接口。与 HashMap 相比,Hashtable 不允许存储 null 键和 null 值,而且它是线程安全的,这意味着在多线程环境下,无需...
本文主要关注的是Java中的两种主要容器类型:Collection和Map,以及它们的一些具体实现,如List接口下的ArrayList、LinkedList和Vector,以及Map接口下的HashMap和Hashtable。 首先,我们来看List接口。List是有序...
### Java集合类与容器类详解 #### 一、引言 在Java编程中,集合类是一种非常重要的数据结构,用于存储一系列对象。相比于数组,集合类提供了更多的灵活性和功能,尤其是在处理未知数量的对象时更为方便。Java标准...
7. 容器与多线程:学习在多线程环境中使用容器,了解线程安全问题,例如同步容器类(如Vector、HashTable)和并发容器类(如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList)。 8. 泛型:利用泛型在容器中存储特定类型的...
不同于`List`和`Set`,`Map`接口存储键值对,如`HashMap`、`HashTable`和`TreeMap`。`HashMap`是基于哈希表的,查找速度快,而`HashTable`是线程安全的,但性能较低。`TreeMap`保持键的排序,提供基于键的有序视图。...
本文将详细解析并对比Java中的各种容器类,特别是`Collection`、`List`、`ArrayList`、`Vector`以及`Map`、`HashTable`、`HashMap`的区别。这些知识点对于面试复习尤其重要。 #### 二、基础概念 - **`Collection`*...
本资源摘要信息涵盖了 Java 集合框架的基本概念和实现细节,着重介绍了 Java 集合框架中的 HashMap、Hashtable、ArrayList、LinkedList 等常用类,并对比了 Hashtable 和 HashMap 的区别,详细分析了两者在源代码...
4. List接口:有序、可重复、多个null元素,实现类有ArrayList、LinkedList、Vector等。 集合框架的底层数据结构: 1. ArrayList:Object数组。 2. LinkedList:双向循环链表。 3. HashSet:基于HashMap实现的,...
本篇将详细介绍几种常见的容器类(如LinkedList、Vector、ArrayList和Hashtable)以及它们的迭代器用法。 1. **LinkedList**: LinkedList是一种双向链表,它允许在列表的任何位置插入和删除元素。由于其结构,...
Java集合容器概述、集合框架、List、Set、Map接口、Iterator、ArrayList、LinkedList、Vector、HashSet、HashMap、Queue、BlockingQueue、ConcurrentHashMap等。 Java 集合容器概述 Java 集合容器是用于存储数据...