`
chenpeilei2003
  • 浏览: 191926 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

用LUA实现一套自定义UI框架

    博客分类:
  • Lua
阅读更多
需求:
工作需要, 用lua封装一套UI。现在用传统方法开发界面太费事了, 状态机的维护,图片资源的加载和释放,随时要注意内存溢出,还要注意n多bug, 前阵子给社区做了几个界面就用了两周时间, 显然, 方法不是这样地。。。

现在我们要改变这种现状, 用lua实现UI自动管理(我们用lua做为客户端脚本)。


基本框架:
容器
    布局   (布局管理器)
    资源管理(资源的创建和释放)
    焦点管理(控件状态切换)
   

上班了, 等会再写
分享到:
评论

相关推荐

    Unity 万能游戏框架 热更(lua)

    此框架可能包含了一套自定义的UI组件和事件处理机制,使得创建、布局和交互设计更加便捷。 3. **Lua集成**:Lua是一种轻量级的脚本语言,因其简洁的语法和高性能,常被用作游戏中的逻辑层。在Unity中,通过如SLua或...

    WOW UI制作指南

    1. UI框架:WOW的UI由多个框架组成,每个框架负责显示特定的信息,如角色状态、地图、聊天窗口等。理解这些框架及其功能是UI定制的基础。 2. Lua语言:WOW插件主要用Lua编程语言编写,这是一种轻量级、高效的脚本...

    使用 cocos2d-x 和 Lua 快速开发游戏

    2. 性能优势:cocos2d-x对Lua的支持并不会牺牲游戏的性能,特别是在虚拟世界的开发中,使用C++来处理性能敏感的部分,而将逻辑性较弱的UI交互、场景管理等内容交给Lua处理,可以实现较高的性能。 3. 扩展能力强:Lua...

    2048_cocos_lua

    《2048_cocos_lua》是一款基于Cocos2d-x框架,并使用Lua脚本语言开发的2048游戏。Cocos2d-x是一个开源的、跨平台的游戏开发框架,广泛应用于移动游戏开发,而Lua则是一种轻量级的嵌入式脚本语言,以其简洁、高效和易...

    tolua#-LuaFramework

    UGUI是Unity 4.6及更高版本引入的现代图形界面系统,它提供了一套完整的基于组件的UI框架,而NGUI则是在UGUI出现之前的流行UI解决方案。这两个版本的存在,使得tolua#-LuaFramework能够兼容不同版本的Unity项目,为...

    xlua-master

    xlua通过提供一套完整的桥接机制,使得C#和Lua可以无缝协作,提高了开发效率并降低了维护成本。 二、xlua的主要特性 1. 高性能:xlua采用静态编译的方式将Lua脚本转换为C++代码,运行时无需解析,提升了脚本执行...

    LuaFrameWork_UGUI

    总之,LuaFrameWork_UGUI 是一套强大的工具,它将Lua的便利性和Unity的UGUI系统的强大功能结合起来,为游戏开发者提供了灵活、高效的UI开发解决方案。在使用过程中,注意文件覆盖问题,确保正确升级和管理项目资源,...

    光线引擎(LightEngine)1.83 版

    LightEngine可能提供一套自定义的UI框架,允许开发者创建定制化、响应式的用户界面。 在light压缩包文件中,可能包含各种源代码、示例项目、文档、库文件和其他开发资源,供开发者学习和使用LightEngine的功能。...

    乌龙gam引擎

    7. **用户界面**:游戏启动器、设置菜单等UI设计也是游戏引擎的一部分,乌龙gam引擎可能包含一套自定义的UI系统。 8. **编辑器工具**:为了方便开发者使用,游戏引擎通常会提供一套编辑工具,用于场景布局、动画...

    ogre+mfc框架程序

    通过上述知识点,我们可以理解"ogre+mfc框架程序"是将Ogre的3D渲染能力与MFC的Windows应用框架结合,实现一个3D图形用户界面的软件项目。这种结合使得开发者能够利用MFC的易用性和Ogre的3D渲染能力,开发出功能强大...

    用于构建实时交互式模拟器和模拟的多平台框架_.zip

    1. **跨平台API**:为了在不同平台上运行,框架会提供一套统一的API,开发者可以使用这些API编写跨平台的模拟代码。 2. **图形渲染引擎**:实时交互式模拟需要高效的图形渲染能力,OpenEaagles可能集成了一个强大的...

    LGAME引擎android开发工具

    6. **用户界面(UI)框架**:LGAME可能提供一套自定义的UI组件和布局系统,帮助开发者构建游戏菜单、选项设置等界面。 7. **多平台兼容性**:作为一款Android开发工具,LGAME引擎可能已考虑到不同设备的兼容性问题...

    RCLootCouncil_wow_源码

    这些组件通常使用lua语言编写,结合Blizzard的内置框架,如FrameXML,来创建与游戏环境融合的用户界面。 - **数据管理**:插件通过解析游戏事件,获取物品掉落和玩家需求数据。这部分代码涉及到事件监听和数据结构...

    coolware-ui

    不过,我们可以基于通常的UI框架和Lua编程的知识来探讨可能包含的内容。 1. **基本概念**:Lua UI 框架通常包括一组预定义的控件(如按钮、文本框、列表视图等)和布局管理器,这些都能帮助开发者快速构建用户界面...

    lua-coregames:Hemmerling的CORE游戏应用程序

    Hemmerling的CORE可能集成了一套物理系统,允许开发者用Lua脚本控制物体的运动和相互作用。 8. **存档和加载系统**:Lua可以帮助实现游戏进度的保存和加载功能,使玩家能够随时继续他们的冒险。 9. **错误处理和...

    WPF常用控件

    1. **TonyTab2017**: 这可能是一个自定义的TabControl实现,提供了比默认WPF TabControl更高级的功能。在WPF中,TabControl通常用于展示分页内容,而TonyTab2017可能包含了更多的样式定制、动画效果或者更灵活的数据...

    2048游戏代码

    本项目是用Cocos2d-x 3.0框架编写的一个2048游戏实现,Cocos2d-x是一个跨平台的2D游戏开发框架,支持iOS、Android、Windows等多平台。Cocos2d-x使用C++作为主要编程语言,同时也提供了Lua和JavaScript的绑定,使得...

    CocoStudio 0.1.6.0

    开发者可以自定义UI元素的样式,并通过事件绑定实现交互逻辑。 5. **脚本编辑与集成**:CocoStudio支持多种脚本语言,如Lua和JavaScript,开发者可以在工具中直接编写和调试脚本,实现游戏逻辑和业务功能。脚本与...

    彩虹3引擎说明书 v2020-08-30_彩虹3_彩虹引擎_

    9. **用户界面(UI)**:提供一套完整的UI框架,支持自定义界面布局,以及丰富的交互元素,便于开发者构建用户友好的操作界面。 10. **多语言支持**:彩虹3引擎支持多语言环境,方便游戏在全球范围内发行。 在...

    子龙山人翻译cocos2d资料

    9. **UI设计**:讲解如何使用Cocos2D创建用户界面,包括菜单、按钮、文本输入等,以及自定义UI组件的方法。 10. **游戏保存和加载**:如何实现游戏状态的保存和读取,包括使用plist、JSON或其他格式的数据持久化。 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics