一、概念
在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的“访问者”来完成对已有代码功能的提升。
结合反射机制,可以使得访问者模式适用范围更广。
二、类图
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**访问者模式(VisitorPattern)** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向对象添加新的操作。这种模式常用于处理具有复杂逻辑的对象结构,特别是当你需要对这些对象进行多态操作时。访问...
**访问者模式(Visitor Pattern)**是一种行为设计模式,它提供了一种在不修改对象结构的情况下增加新操作的方法。这种模式的主要思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 在...
1、策略模式STRATEGY PATTERN 2、代理模式PROXY PATTERN 3、单例模式SINGLETON PATTERN ...18、访问者模式VISITOR PATTERN 19、状态模式 20、原型模式 21、中介者模式 22、解释器模式 23、亨元模式 24、备忘录模式
2. **具体访问者(Concrete Visitor)**:实现抽象访问者接口中的所有方法,提供了对元素的具体操作实现。 3. **抽象元素(Element)**:定义一个接受访问者的方法,该方法将访问者对象传递给元素。 4. **具体元素...
访问者模式(VisitorPattern)是一种行为设计模式,其主要目的是为了在不改变数据结构的前提下,增加对元素集合的新操作。这种模式将操作封装在独立的访问者类中,使得操作和数据结构解耦,允许两者独立演进。 **...
访问者模式(Visitor Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。它表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出,...
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们向一组已存在的类添加新的行为,而无需修改这些类。这种模式的核心思想是在不改变元素类的前提下,通过引入新的访问者来扩展系统的功能。 #### 二、...
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向其添加新的操作。这种模式常用于处理具有相同接口或抽象类的对象结构,使得可以在不改变原有结构的基础上增加功能,实现对...
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访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们向现有的类层次结构中添加新的功能,而无需修改这些类。该模式通过将这些功能封装成独立的类(即访问者),然后让这些访问者访问并操作这些现有类的...
在给出的`VisitorPattern.cpp`和`VisitorPattern.h`文件中,我们可以看到实现访问者模式的具体代码。通常,`VisitorPattern.cpp`会包含具体访问者和元素的实现,而`VisitorPattern.h`则定义了相关的接口和类。通过...
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创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5.... 访问者模式(Visitor Pattern) 23. 状态模式(State Pattern)
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