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目前很多项目在框架搭建时都遵循以下的分层关系:View层、Action层、Service层、Dao层。在Service层和Dao层中,一个接口文件对应一个实现类,无论是大项目还是小项目,都按照这个模式去做,说这是软件架构的标准做法。本人觉得,一个接口文件对应一个实现类这样做有很多缺点:
1)创建的文件数量太多。
2)增加了开发人员的工作量。
3)增加了后期维护的复杂性。
4)程序调试不方便。
其实,Service层和Dao层的接口文件完全可以去掉的,只需要具体类就可以了,而且Dao层也不是必须的,可以作为可选层来处理。当Service层的一些方法需要在多个地方引用时,才增加Dao层,用于存放这些公共方法。
SpringSide就是这样做的,不知道大家的看法如何?
评论
95 楼
Ethan
2008-09-28
在软件的结构中应该严格按照层次的划分来组建,不能因为个人觉得有些小麻烦就轻易去掉,这样会个以后的维护以及扩展造成麻烦。但是在分层的时候并不是按照什么view、action、service..等等,而是按照J2ee的层次,上层可以访问下层,顺序不可逆!
94 楼
SpiritRood
2008-09-28
现大多项目都是SSH框架的,其实在这个体系中Hibernate或者其他的持久层框架都帮助我们实现了DAO层,我们所谓的DAO层其实只是DAO层的业务简单操作的封装层,但是我要提醒的是系统中各个模块之间的业务不同,如果没有这么一层封装的话,会给系统带来很大的不便,比如:你可能就要将这部分代码写入Transaction事务层(就是这里所说的service层),那么在以后的业务变动时,就要将数据操作和事务一起更改,看起来非常混乱和繁琐,带来很大的不便.面对模块划分和单元测试就显得更加繁琐.
面向接口编程其实这是一个很不错的设计理念,可以使设计者不用关心实现,这是最初需要解决的问题所衍生出来的设计理念.
但是现在他同时解决了DAO实现手段变更的不便,当你的实现手段需要变更时,你可以不用担心其他层的变动,比:Action,Service,View...,你可能只需要修改你需要变动的那层代码,同时不用担心会漏掉某些方法或者错误实现.这样也就更发挥了Spring的粘合作用.
对于需求变更,我们无法准确的预计,只能尽可能的防范和提供灵活的实现才能将项目做的灵活方便.
面向接口编程其实这是一个很不错的设计理念,可以使设计者不用关心实现,这是最初需要解决的问题所衍生出来的设计理念.
但是现在他同时解决了DAO实现手段变更的不便,当你的实现手段需要变更时,你可以不用担心其他层的变动,比:Action,Service,View...,你可能只需要修改你需要变动的那层代码,同时不用担心会漏掉某些方法或者错误实现.这样也就更发挥了Spring的粘合作用.
对于需求变更,我们无法准确的预计,只能尽可能的防范和提供灵活的实现才能将项目做的灵活方便.
93 楼
qiuhaitao
2008-09-28
在开始是面向过程的变成,后来演变成面向对象的变成,但现在是面向接口的编程,使用接口可以让任务更好的分配,可是实现横向分配任务,减少程序员的压力。在个人认为Dao层时必须的
92 楼
linhang227
2008-09-27
俺觉得还是分层好,如果熟练的开发人员,分层的代码其实也不会带来多少工作量。
91 楼
czx566
2008-09-27
“在Service层和Dao层中,一个接口文件对应一个实现类”完全没有必要!
这个是架构没做好,和用不用接口无关。
这个是架构没做好,和用不用接口无关。
90 楼
hotjava
2008-09-27
我觉得分层的粒度是和系统业务的负责度和不确定行相关的。
如果一个简单的系统业务也不会有太多变化,那别分那么多层简直是受罪。
对于比如说超过100个人月的系统来说,分层不清,职责不明,对外围系统支持多变的情况是非常恐怖的。
如果一个简单的系统业务也不会有太多变化,那别分那么多层简直是受罪。
对于比如说超过100个人月的系统来说,分层不清,职责不明,对外围系统支持多变的情况是非常恐怖的。
89 楼
hotjava
2008-09-27
分层我的理解就是:
1。事务隔离级别
2。业务层的扩展
3。对外围系统的接口形式和内容的扩展
1。事务隔离级别
2。业务层的扩展
3。对外围系统的接口形式和内容的扩展
88 楼
goodfifa07
2008-09-27
ltian 写道
要是框架做的好,绝大多数情况下,Dao层只需要接口,不需要写实现类。做到不到这点,说明公司里面的构架师还需进一步努力。
举个例子说明一下
87 楼
shaoyx
2008-09-27
具体情况具体分析,对于小项目,我觉得lz说的很对。
86 楼
melode11
2008-09-27
aidiyuxin 写道
接口是针对扩展而言的
如果确定不要扩展
可以采用xp的做法
class == interface
抛弃接口
但是,如果这样,你的软件就不回遵循open-close原则
这表示你要扩展,就要付出昂贵的代价
如果确定不要扩展
可以采用xp的做法
class == interface
抛弃接口
但是,如果这样,你的软件就不回遵循open-close原则
这表示你要扩展,就要付出昂贵的代价
同意。
因为我觉得很少有要彻底更改DAO这个级别上的实现这种情况。
更改的原因都是出自客户的需求,而客户要的只是一个最终效果。
哪天遇到说周一三五用hibernate,二四六又要你换成JDBC的客户,也是你的运气太好了。
85 楼
tantec
2008-09-27
<div class='quote_title'>downpour 写道</div>
<div class='quote_div'><span style='color: #ff0000;'>在任何时候,请使用面向接口的编程方式,尤其在项目不断膨胀的过程中,针对接口的编程会为你带来无穷的好处。</span></div>
<p> </p>
<p>同意downpour。你做的项目可能很小,在我做的项目中,基本上都是面向接口编程。感觉真的很好,而且项目多了,用同一个模式开发起来也快,维护起来更加方便,因为是同一个模式。</p>
<div class='quote_div'><span style='color: #ff0000;'>在任何时候,请使用面向接口的编程方式,尤其在项目不断膨胀的过程中,针对接口的编程会为你带来无穷的好处。</span></div>
<p> </p>
<p>同意downpour。你做的项目可能很小,在我做的项目中,基本上都是面向接口编程。感觉真的很好,而且项目多了,用同一个模式开发起来也快,维护起来更加方便,因为是同一个模式。</p>
84 楼
aidiyuxin
2008-09-27
接口是针对扩展而言的
如果确定不要扩展
可以采用xp的做法
class == interface
抛弃接口
但是,如果这样,你的软件就不回遵循open-close原则
这表示你要扩展,就要付出昂贵的代价
如果确定不要扩展
可以采用xp的做法
class == interface
抛弃接口
但是,如果这样,你的软件就不回遵循open-close原则
这表示你要扩展,就要付出昂贵的代价
83 楼
tibetjungle
2008-09-27
melode11 写道
tibetjungle 写道
melode11 写道
godoo 写道
我做了多年的软件开发,从我的经历来讲讲我的意见,首先,看看你所说的采用接口的缺点吧
1. 创建的文件数量太多--你做的项目多大,占用了多少开发工作量?请统计一下自己的工作内容和时间,从我的经验看,这个问题几乎可以忽略
2. 增加了开发人员的工作量--同问题1,如果采用自动生成接口文件,那工作量就更少到忽略了
3. 增加了后期维护的复杂性--本质同1
4. 程序调试不方便--有一定道理,但我的情况来看,也不困难;还有些插件可以帮助找到接口的具体实现
优点说个体会最深的
1. 如果你自己写测试(特别是如果你是TDD爱好者),你会体验到接口的威力
2. 接口的确会使你的应用灵活很多;DAO改变实现很少,不管是换DB,还是换框架或实现,业务层换具体实现也不太多,但你测试时会方便很多(这个所有都适用);
其他优点还有不少,可以参考如敏捷软件开发之类的书籍
1. 创建的文件数量太多--你做的项目多大,占用了多少开发工作量?请统计一下自己的工作内容和时间,从我的经验看,这个问题几乎可以忽略
2. 增加了开发人员的工作量--同问题1,如果采用自动生成接口文件,那工作量就更少到忽略了
3. 增加了后期维护的复杂性--本质同1
4. 程序调试不方便--有一定道理,但我的情况来看,也不困难;还有些插件可以帮助找到接口的具体实现
优点说个体会最深的
1. 如果你自己写测试(特别是如果你是TDD爱好者),你会体验到接口的威力
2. 接口的确会使你的应用灵活很多;DAO改变实现很少,不管是换DB,还是换框架或实现,业务层换具体实现也不太多,但你测试时会方便很多(这个所有都适用);
其他优点还有不少,可以参考如敏捷软件开发之类的书籍
测试我写的不多,不过我想写测试要替换一个伪DAO的话,使用匿名内部类也能实现这个目的。
用接口最不方便的地方不是要多些这些接口文件,是本来如Eclipse这种IDE可以用Ctrl+点源码,从Service中写的DAO类名直接找到DAO类,用了接口,就必须得自己手工打开这些实现类。
要有修改,也必须得两个文件一起改,真是不胜其烦,感觉这种直接提取所有方法组成Interface的做法,是对Interface功用的扭曲。
Eclipse中早就有插件,可以直接跳转到接口的实现类。
接口定义好后需要不停地修改吗?如果需要,那是设计有问题,没有谁隔三叉五地去修改接口的参数。
另外,个人觉得还是没有必要一个service一个dao,dao是为service服务的,一个service可以调用多个dao,一个dao也可以为多个service服务,到底一个service要多少dao,这要看dao设计的粒度。
只有实现类跳到接口,哪有接口跳到实现类?古板的web项目和很多产品类项目又不同,模块无数多,互相关系却不大,谁有空靠YY就能把需要的接口给写全了,都是按需增加的。
说就事论事嘛,总是要牵扯到设计上去,CRUD项目需要这么多设计么?
不必要一个service一个dao倒没错,哪有人规定过一个service要对应一个dao的.dao是以一个数据库操作为基本单位,service是以完成一个业务逻辑为一个基本单位,这两者完全不该有什么数量上的对应关系。
用implementors试一试,我用的还是0.0.16版本,不知道新版本出来没有。
service与dao的关系是针对楼上的观点提出的,没有谁规定一个service一个dao,但是在楼上出现了很多这样的观点:一个service,一个dao。
82 楼
corelengine
2008-09-27
单元功能不复杂servise写到一个文件里,方便在spring里配置,好维护.
找文件时间在要命
找文件时间在要命
81 楼
1314520ln
2008-09-27
大部分人还不了解接口是干嘛的啊..为什么要分那么多层.
80 楼
PlayGod1984
2008-09-26
guoping007 写道
mingo 写道
适合的就是最好的。标准做法只能说是参考。
就我个人理解,作三层的目的最大的作用是消除重复代码,同时使项目更容易理解和扩展,当然也有很多教科书的说法,比如说移植性,但实际上真正有用的就是消除重复代码。
另外对于接口的看法,看项目了,如果项目较小,不用接口没什么影响,如果项目比较复杂,接口还是能带来很多好处的。
我觉得说的在理,但是很多事情不能只看眼前,一定从长远来看这个项目以后的扩展性,如果会扩展,我想舍弃眼前的一些利益是必须的
79 楼
melode11
2008-09-26
tibetjungle 写道
melode11 写道
godoo 写道
我做了多年的软件开发,从我的经历来讲讲我的意见,首先,看看你所说的采用接口的缺点吧
1. 创建的文件数量太多--你做的项目多大,占用了多少开发工作量?请统计一下自己的工作内容和时间,从我的经验看,这个问题几乎可以忽略
2. 增加了开发人员的工作量--同问题1,如果采用自动生成接口文件,那工作量就更少到忽略了
3. 增加了后期维护的复杂性--本质同1
4. 程序调试不方便--有一定道理,但我的情况来看,也不困难;还有些插件可以帮助找到接口的具体实现
优点说个体会最深的
1. 如果你自己写测试(特别是如果你是TDD爱好者),你会体验到接口的威力
2. 接口的确会使你的应用灵活很多;DAO改变实现很少,不管是换DB,还是换框架或实现,业务层换具体实现也不太多,但你测试时会方便很多(这个所有都适用);
其他优点还有不少,可以参考如敏捷软件开发之类的书籍
1. 创建的文件数量太多--你做的项目多大,占用了多少开发工作量?请统计一下自己的工作内容和时间,从我的经验看,这个问题几乎可以忽略
2. 增加了开发人员的工作量--同问题1,如果采用自动生成接口文件,那工作量就更少到忽略了
3. 增加了后期维护的复杂性--本质同1
4. 程序调试不方便--有一定道理,但我的情况来看,也不困难;还有些插件可以帮助找到接口的具体实现
优点说个体会最深的
1. 如果你自己写测试(特别是如果你是TDD爱好者),你会体验到接口的威力
2. 接口的确会使你的应用灵活很多;DAO改变实现很少,不管是换DB,还是换框架或实现,业务层换具体实现也不太多,但你测试时会方便很多(这个所有都适用);
其他优点还有不少,可以参考如敏捷软件开发之类的书籍
测试我写的不多,不过我想写测试要替换一个伪DAO的话,使用匿名内部类也能实现这个目的。
用接口最不方便的地方不是要多些这些接口文件,是本来如Eclipse这种IDE可以用Ctrl+点源码,从Service中写的DAO类名直接找到DAO类,用了接口,就必须得自己手工打开这些实现类。
要有修改,也必须得两个文件一起改,真是不胜其烦,感觉这种直接提取所有方法组成Interface的做法,是对Interface功用的扭曲。
Eclipse中早就有插件,可以直接跳转到接口的实现类。
接口定义好后需要不停地修改吗?如果需要,那是设计有问题,没有谁隔三叉五地去修改接口的参数。
另外,个人觉得还是没有必要一个service一个dao,dao是为service服务的,一个service可以调用多个dao,一个dao也可以为多个service服务,到底一个service要多少dao,这要看dao设计的粒度。
只有实现类跳到接口,哪有接口跳到实现类?
古板的web项目和很多产品类项目又不同,模块无数多,互相关系却不大,谁有空靠YY就能把需要的接口给写全了,都是按需增加的。
说就事论事嘛,总是要牵扯到设计上去,CRUD项目需要这么多设计么?
不必要一个service一个dao倒没错,哪有人规定过一个service要对应一个dao的.dao是以一个数据库操作为基本单位,service是以完成一个业务逻辑为一个基本单位,这两者完全不该有什么数量上的对应关系。
78 楼
抛出异常的爱
2008-09-26
ltian 写道
right now 写道
csdn的毛爷爷,我想问一下,很多动态语言中没有接口的概念,请问怎么面向接口编程
此接口非彼接口。
面向对象中方法论中的面向接口编程并不是说语言要有专门的“接口”定义支持。面向接口编程里面的接口是广义的,
虚基类可以充当“接口”,甚至约定好的不做任何实现的暴露公开方法的基类都可以作为“接口”。
colbol的接口是一个字串的第几位到第几位,表示 用户名 从第几位到第几位 是 时间...
77 楼
netfork
2008-09-26
强烈建议大家读一下《iBATIS in Action》,自然找到答案!
76 楼
china8jie
2008-09-26
tibetjungle 写道
melode11 写道
godoo 写道
我做了多年的软件开发,从我的经历来讲讲我的意见,首先,看看你所说的采用接口的缺点吧
1. 创建的文件数量太多--你做的项目多大,占用了多少开发工作量?请统计一下自己的工作内容和时间,从我的经验看,这个问题几乎可以忽略
2. 增加了开发人员的工作量--同问题1,如果采用自动生成接口文件,那工作量就更少到忽略了
3. 增加了后期维护的复杂性--本质同1
4. 程序调试不方便--有一定道理,但我的情况来看,也不困难;还有些插件可以帮助找到接口的具体实现
优点说个体会最深的
1. 如果你自己写测试(特别是如果你是TDD爱好者),你会体验到接口的威力
2. 接口的确会使你的应用灵活很多;DAO改变实现很少,不管是换DB,还是换框架或实现,业务层换具体实现也不太多,但你测试时会方便很多(这个所有都适用);
其他优点还有不少,可以参考如敏捷软件开发之类的书籍
1. 创建的文件数量太多--你做的项目多大,占用了多少开发工作量?请统计一下自己的工作内容和时间,从我的经验看,这个问题几乎可以忽略
2. 增加了开发人员的工作量--同问题1,如果采用自动生成接口文件,那工作量就更少到忽略了
3. 增加了后期维护的复杂性--本质同1
4. 程序调试不方便--有一定道理,但我的情况来看,也不困难;还有些插件可以帮助找到接口的具体实现
优点说个体会最深的
1. 如果你自己写测试(特别是如果你是TDD爱好者),你会体验到接口的威力
2. 接口的确会使你的应用灵活很多;DAO改变实现很少,不管是换DB,还是换框架或实现,业务层换具体实现也不太多,但你测试时会方便很多(这个所有都适用);
其他优点还有不少,可以参考如敏捷软件开发之类的书籍
测试我写的不多,不过我想写测试要替换一个伪DAO的话,使用匿名内部类也能实现这个目的。
用接口最不方便的地方不是要多些这些接口文件,是本来如Eclipse这种IDE可以用Ctrl+点源码,从Service中写的DAO类名直接找到DAO类,用了接口,就必须得自己手工打开这些实现类。
要有修改,也必须得两个文件一起改,真是不胜其烦,感觉这种直接提取所有方法组成Interface的做法,是对Interface功用的扭曲。
Eclipse中早就有插件,可以直接跳转到接口的实现类。
接口定义好后需要不停地修改吗?如果需要,那是设计有问题,没有谁隔三叉五地去修改接口的参数。
另外,个人觉得还是没有必要一个service一个dao,dao是为service服务的,一个service可以调用多个dao,一个dao也可以为多个service服务,到底一个service要多少dao,这要看dao设计的粒度。
有些道理,
這個貼應該長久討論。
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