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5. **RTLD_LOCAL和RTLD_GLOBAL**:这两个常量用于控制符号的可见性。`RTLD_LOCAL`表示新加载的库中的符号仅对当前加载它的模块可见,而`RTLD_GLOBAL`则使符号对所有模块可见。 6. **符号解析和绑定**:在动态加载...
RTLD_NOW 表明动态链接器将在调用 dlopen 时完成所有必要的再定位,RTLD_LAZY 表明动态链接器将在需要时执行再定位。 三、动态库的符号解析 在加载动态库后,需要使用 dlsym 函数来获取动态库中的符号。dlsym 函数...
动态链接库的加载过程可以分为三个步骤:首先,使用 `dlopen` 函数打开指定的动态链接库文件,并返回一个句柄给调用进程;其次,使用 `dlsym` 函数通过句柄和连接符名称获取函数名或者变量名;最后,使用 `dlclose` ...
为了使用这个函数,首先需要声明一个函数指针,然后通过 `dlopen` 加载 `my.so`,接着使用 `dlsym` 获取 `mytest` 函数的地址,并将其赋值给函数指针。 ```c typedef void (*func_ptr)(); func_ptr pMytest; // ...
8. **RTLD_LAZY和RTLD_NOW**:dlopen()的标志位,RTLD_LAZY延迟绑定,只有在实际调用函数时才解析符号,而RTLD_NOW则在加载时立即解析所有符号。 在给出的压缩包中,"dso说明.doc" 文件很可能是DSO开发的详细指南,...
它需要一个文件路径作为参数,例如`./slib.so`,并可以选择加载模式,如`RTLD_LAZY`或`RTLD_NOW`。 2. `dlsym()`:此函数用于获取动态链接库中指定符号(函数或全局变量)的地址。在上面的例子中,`func`是函数名,`...
本文将详细介绍如何在 Linux 系统中使用 `dlopen`, `dlsym`, `dlclose`, `dlerror` 这四个关键函数来管理和操作动态链接库。 #### 二、`dlopen` 函数详解 **基本定义** - **功能**:打开一个动态链接库。 - **包含...
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6. **与Unity集成**:如果你的目标是将这个动态库用于Unity,你需要将`.so`文件放入Unity项目的Plugins/Android目录下。Unity会自动处理在Android设备上加载和使用这个库。对于iOS,你需要创建一个静态库(`.a`文件...
在这个例子中,我们使用`RTLD_LAZY`模式,意味着符号解析将在第一次使用时延迟执行,而不是立即执行。 ```c void *hDynamicLib = dlopen("/home/nsc/document/testpro/staticlib/str_out.so", RTLD_LAZY); ``` 接着...
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这个声明让其他源文件知道如何调用库中的函数。 2. **实现功能**:在实现文件(如`mylib.c`)中,包含头文件并实现函数`foobar`。这里`foobar`函数使用`printf`打印传入的整数值。 3. **编译动态链接库**:使用`...
这个接口可以包含纯虚函数的基类,所有需要动态加载的C++类都应继承这个基类。 2. **虚函数表**:C++的虚函数是通过虚函数表(Vtable)来实现的。在运行时,你需要获取这个类的Vtable指针,然后通过指针调用虚函数...
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