- 浏览: 124411 次
- 来自: ...
-
文章分类
最新评论
同事 Y 在线操作股票时, 把"买入"点成了"卖出", 结果以远远低于市场价的价格差点清仓. 没有看过那个界面, 从他的描述中是这样的:
"一排五个按钮, 买入和卖出靠在一起, 字体很小."
谁还没有个眼花手抖鼠标乱跳的时候啊!
作为业余交互设计爱好者, 我觉得好一点的设计可以这样:
0. 使用业务术语, 甚至业务口语来标识按钮的功能, 比如不要说什么买入卖出, 按钮文字应该是大大的"抄底", "出货"等口语
1. 功能相反的按钮或菜单尽量不要放在一起
2. 有副作用(比如说产生实际交易)和没副作用(比如说查询之类)的按钮尽量不要放在一起
3. 大按钮, 醒目的大字体
这样他再点错了, 只能怨他姓"yuan"不姓钱了.
发表评论
-
The Object Primer
2004-12-11 11:21 6271,书名 被翻译成“ ... -
错误处理规范
2004-12-11 16:47 787错误处理规范 〇、概念澄清 概念 解释 错误 ... -
Java,误解为何如此之深
2005-08-24 13:50 616前几天被电话面试,问J ... -
Java:画蛇添足的编码规范
2005-09-02 13:13 658前几天公司培训编码规范: 第n条: ... -
synchronized : 规则, 推论与实践
2007-07-23 22:32 50714.3.Synchronization. Rule ... -
交互设计: 火车上的厕所
2008-05-26 17:17 642有人在动车组的厕所前等了很久, 直到乘务员路过说厕所是被锁住了 ... -
设计原则与模式: 案例介绍--CppUnit
2008-06-01 20:15 677设计原则与模式: 案例介绍--CppUnit CppUnit ... -
工作流:形参,实参,相关数据
2004-12-11 11:40 707关于形参,实参,相关数据 一、形参(FormalParame ... -
工作流:第一次发版,过程总结
2004-12-11 11:42 734交流 即时讨论:小组成员咫尺之遥,有问题立即提出并解决 ... -
工作流:第一次发版,设计总结
2004-12-11 11:43 650整体 面向接口:消息系统,持久系统等,其实现都是可替换 ... -
Beyond Workflow : An Introduction to Vitria BusinessWare
2005-09-26 10:13 824一、简介 Busines ... -
Vitria BusinessWare: 存储与访问安全
2006-03-26 15:45 776事实上,BusinessWare使用LDAP做为存储机制和 ... -
Vitria BusinessWare: 平台与软件总线
2006-04-01 12:59 881经过一段时间的使用 ... -
Vitria BusinessWare: Web Services
2006-04-01 14:30 789BusinessWare的Web Services ... -
Web Services:自洽,编码,交换模型
2006-04-01 16:02 7271, 自洽 以前曾经写过: 目前WebServi ... -
Web Services:WSDL 1.1 规范中的几个错误
2006-04-01 16:40 768读完了WSDL 1.1的规范,令人惊讶的是发现似乎例子中有几个 ... -
C++/CLI:被忽视的集成技术
2006-05-17 20:02 816十几行代码,就使一个重要的旧系统组件,完全融入了基于.Ne ... -
AJP/JK:异构Web平台的集成技术
2006-05-25 21:44 754Tomcat Connector 可以将Tomcat ... -
Vitria BusinessWare: 事件与端口
2006-05-27 17:24 718Event BusinessWare是一个事件驱动的系统 ... -
WS-Security Interoperability Issues: WebSphere, JBoss, Axis and .Net
2006-08-31 22:46 868检验了一下WS-Security的互操作情况,涉及到 ...
相关推荐
资源名称:交互动画设计:Zbrush Autodesk Unity Kinect Arduino三维体感技术整合资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
《交互设计指南原书第二版》是由Dan Saffer所著的一本深入探讨交互设计的书籍,它不仅系统性地介绍了交互设计的来源和本质,还提供了十多年来作者在交互设计领域的深刻见解。本书对于那些希望通过设计工作来与人们...
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:脑机接口:增强现实的交互设计.docx
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:语音识别:虚拟现实中的语音交互设计.docx
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:身体姿态识别:虚拟现实中的用户交互设计.docx
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:眼动追踪:眼动追踪与用户交互设计原则.docx
《用户体验与UI交互设计》教学课件6.3Axure交互基础实例—用户登录.pdf《用户体验与UI交互设计》教学课件6.3Axure交互基础实例—用户登录.pdf《用户体验与UI交互设计》教学课件6.3Axure交互基础实例—用户登录.pdf...
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:触觉反馈:虚拟现实中的触觉反馈设计.docx
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:虚拟键盘输入与用户界面设计.docx
虚拟现实和增强现实之用户交互算法:眼动追踪在虚拟现实与增强现实中的用户界面设计.docx
2. 人机交互:智能系统的交互设计需要考虑人机交互的多个方面,包括用户体验、可用性和可访问性等。 3. 系统复杂性:智能系统的设计需要考虑到系统的复杂性,包括系统的结构、功能和性能等多个方面。 三、基于认知...
其实,我认为手机产品交互设计还是有很多想象空间的,它不仅仅是界面交互,而是跟空间、跟时间、跟触觉、跟视觉、跟听觉、跟嗅觉的交互,而且随着技术的推移,相信界面的可扩展性也会越来越好,不管是电子纸(ePaper...
Unity引擎开发:UI和用户交互设计_(10).动画与过渡效果设计.docx Unity引擎开发:UI和用户交互设计_(11).适配不同分辨率与设备.docx Unity引擎开发:UI和用户交互设计_(12).多语言和本地化支持.docx Unity引擎...
交互设计PPT 在学习交互设计时,需要了解交互设计的定义、概念和历史发展过程。在这个PPT中,Numal 通过自己的故事,介绍了交互设计的重要性和必要性。 交互设计的定义可以分为两部分:一是艾兰·库珀(Alan ...
多传感器检测系统设计:融合光纤位移、温度PT100与电涡流转速传感器,借助Multisim仿真与LabVIEW界面交互实践,基于多传感器技术的检测系统设计:涵盖光纤位移测量、温度PT100传感器与电涡流转速检测,结合Multisim...
交互设计之路 让高科技产品回归人性第2版
【交互设计模板】是阿里巴巴交互设计实践中的一种方法论,旨在为设计师提供一套系统性的思考框架,以提升设计的专业度和效率。这套模板涵盖了从项目初期的调研到最终的设计验证整个过程,强调设计师需要具备多种技能...
《软件观念革命--交互设计精髓5》是一本深入探讨软件交互设计的重要著作,旨在引领读者进入交互设计的深度领域,理解并掌握如何创造出更高效、更直观、更符合用户需求的软件产品。这本书的核心理念是将用户体验置于...
医院信息平台交互规范第1部分:总则.pdf 医院信息平台交互规范第2部分:个人信息注册、查询服务.pdf 医院信息平台交互规范第3部分:医疗卫生机构注册、查询服务.pdf 医院信息平台交互规范第4部分:医疗卫生人员注册...
Unreal Engine社交游戏开发:用户界面与交互设计_1.社交游戏概述.docx Unreal Engine社交游戏开发:用户界面与交互设计_10.用户界面的响应性和可访问性设计.docx Unreal Engine社交游戏开发:用户界面与交互设计_11....