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javascript笔记:深入分析javascript里对象的创建(上) 《转载》

 
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读jQuery源码时候,我常想到底那些因素会让我读不懂代码,其中最关键的是哪个,最早觉得是jQuery的架构设计,当我查阅资料终于找到jQuery架构设计的入口时候,我发现javascript基础语法的熟练运用才是读源码的关键,因此现在把javascript基础知识系统回顾下很有必要,而且jQuery源码的研究就是对javascript基础知识的加深和灵活运用,我想后面临摹jQuery将和我对javascript基础知识的学习穿插起来,这样一定会对各种疑难问题有更好的解答。

  最近深入学习javascript后,有个体会:面向对象的方式编程才是高效灵活的编程,也是现在唯一可以让代码更加健壮的编程方式。如果我们抛开那些玄乎的抽象出类等等思想,我自己对面向对象的从写程序的角度理解就是:复用和封装。复用具体就是让你尽量少写重复代码,封装就是将一些耦合度很高的逻辑放到一个程序块里,而且尽量让里面内容不受外界影响。最后的结论是:优秀的javascript代码都是面向对象的。

  今天要讲的是如何构建javascript对象。

  ECMA-262对对象的定义是:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或函数。javascript的对象其实就是java里的map,即键值对。

  在javascript创建一个对象一共有三种方式:
  方式一:通过Object对象
  方式二:通过构造函数
  方式三:对象初始化

  1.通过Object对象来构建对象,代码如下:

复制代码
//直接使用Object创建对象

var obj = new Object();
obj.id = '001';
obj.name = 'My name is obj';
obj.teststring = 'Test obj';
obj.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}

obj.sayHello();//id:001@!@name:My name is obj@!@teststring:Test obj
obj['sayHello']();//id:001@!@name:My name is obj@!@teststring:Test obj
var str = 'sayHello';
obj[str]();//id:001@!@name:My name is obj@!@teststring:Test obj
复制代码

  (注意:我这里使用了两种访问对象属性的方式,一种是点运算符,一种是方括号运算符,二者是等价的,但是方括号运算似乎要更强大些,方括号里面我们可以放置变量)

  这是最常用,最直观的一种创建对象方法,但是它的缺点太明显了,就是代码复用度很低,我们想到一个对象就创建一个对象,如是就会造成大量的重复代码,因此,javascript程序员将工厂模式引入到了javascrip编程里,请大家看下面的代码:

复制代码
// 用工厂模式创建对象

function createObj(id,name,teststring)
{
var o = new Object();
o.id = id;
o.name = name;
o.teststring = teststring;
o.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
return o;
}
var obj = createObj('002','My Name is obj2','Test Obj2');
obj.sayHello();//id:002@!@name:My Name is obj2@!@teststring:Test Obj2
obj['sayHello']();//id:002@!@name:My Name is obj2@!@teststring:Test Obj2
var str = 'sayHello';
obj[str]();//id:002@!@name:My Name is obj2@!@teststring:Test Obj2
复制代码

  工厂模式解决了创建相似对象的问题,如果抛开它构造对象的对象识别问题,工厂模式挺完美的,如果你做的javascript应用不是太复杂,建议使用工厂模式构造对象,这种写法可读性很高。(写到工厂模式,我在临摹jQuery里面有段注解似乎不太正确,这个以后要修正)。

2.通过构造函数

  在我前面的博文《javascript笔记:javascript前世续篇(从javascript起源谈下它的继承) 》里面我从javascript的起源里谈到了javascript面向对象的一些设计思想,其中就有关于javascript构造函数的设计。几乎所有使用构造函数方式构建对象都会使用到new运算符,javascript里面的构造函数比较特别的,在javascript里没有类的概念,new 后面跟的直接是构造函数,大家看下面的代码:

复制代码
// 使用构造函数创建对象

function Obj(id1,name1,teststring1)
{
this.id = id1;
this.name = name1;
this.teststring = teststring1;
this.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
}

var obj = new Obj('003','My Name is obj3','Test Obj3');
obj.sayHello();//id:003@!@name:My Name is obj3@!@teststring:Test Obj3
obj['sayHello']();//id:003@!@name:My Name is obj3@!@teststring:Test Obj3
var str = 'sayHello';
obj[str]();//id:003@!@name:My Name is obj3@!@teststring:Test Obj3
复制代码

  构造函数式和工厂模式从代码角度而言很像,我在学习javascript初期,单独看一种方式,思维总是惯性的把二者混为一谈,如果两个放在一起还是觉得有差异,主要是javascript里面function被赋予的功能太多,如果在一个大型程序里面二者交替使用,不晕头才怪了。其实通过两者构造对象的不同,我可以把function的使用分为构造函数式和函数式。下面我将重点分析下两种方式,这里的见底或许不全面,要是哪位高手看到了可以补充和指点哈。

  首先我去掉方法里各个属性的this指针,而sayHello里面引用的this指针不去掉。代码如下:

复制代码
// 深入分析构造函数1
function Obj(id1,name1,teststring1)
{
id = id1;
name = name1;
teststring = teststring1;
sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
}
var obj = new Obj('004','My Name is obj4','Test Obj4');
sayHello();//id:undefined@!@name:@!@teststring:undefined
window.sayHello();//id:undefined@!@name:@!@teststring:undefined
obj.sayHello();//obj.sayHello is not a function [在此错误处中断] obj.sayHello();
复制代码

  (纠正:sayHello();和window.sayHello()结果是id:004@!@name:My Name is obj4@!@teststring:Test Obj4,很抱歉,下面的一些分析也存在一些问题,为了保证本文完整性,这里我只做纠正了,在下篇文章开篇我会着重分析错误原因)

  this永远指向obj的,而sayHello方法里的this.id等等属性的值为undefined,表明Obj的function对象没有id,name,teststring属性,就连sayHello方法在Obj里面也没有定义好,但是直接sayHello();可以找到sayHello方法,最后我们使用window.sayHello();才知道sayHello是被定义在window里面了。如是我去掉Obj里面所有this,代码如下:

复制代码
// 深入分析构造函数2

function Obj(id1,name1,teststring1)
{
id = id1;
name = name1;
teststring = teststring1;
sayHello = function()
{
console.log('id:' + id + '@!@name:' + name + '@!@teststring:' + teststring);
}
}
var obj = new Obj('005','My Name is obj5','Test Obj5');
sayHello();//id:005@!@name:My Name is obj5@!@teststring:Test Obj5
window.sayHello();//id:005@!@name:My Name is obj5@!@teststring:Test Obj5
console.log(id);//005
console.log(name);//My Name is obj5
console.log(teststring);//Test Obj5
console.log(window.id);//005
console.log(window.name);//My Name is obj5
console.log(window.teststring);//Test Obj5
复制代码

  由上面内容我得出了下面的结论:  

  一.javascript是可以做面向对象编程的,我们不能把它当做面向过程的语言;

  二.javascript里面对象的创建是特别的,特别在于它和传统的面向对象语言比较起来做了简化,简化到直接使用构造函数来创建对象;

  三.function在javascript里面既可以当做函数式使用,又可以作为构造函数的标示(你也可以直接当做类来看待),而区别构造函数式和函数式的区别就是new;

  四.如果我们用到了构造函数式才创建对象,那么这里和其他面向对象语言一样,也是有封装的,换种说法是里面定义的属性或者方法是属于该对象的,而让其属于该对象的方式就是用this指针,否则属性和方法将属于window对象。

  如果我们不用new运算符,直接使用函数,例如下面代码:

复制代码
// 深入分析函数式1

function Obj(id1,name1,teststring1)
{
this.id = id1;
this.name = name1;
this.teststring = teststring1;
this.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
}
Obj('006','My Name is obj6','Test Obj6');
sayHello();//id:006@!@name:My Name is obj6@!@teststring:Test Obj6
window.sayHello();//id:006@!@name:My Name is obj6@!@teststring:Test Obj6
console.log(id);//006
console.log(name);//My Name is obj6
console.log(teststring);//Test Obj6
console.log(window.id);//006
console.log(window.name);//My Name is obj6
console.log(window.teststring);//Test Obj6
复制代码

  直接调用function,this指针都是指向window,也就是全局对象,我以前看到过一句话:不论哪里直接调用函数,里面的this都是指向全局的。这个不论哪里直接调用函数就有学问了啊,看下面代码:

复制代码
// 深入分析函数式 2

function OuterObj(id1,name1,teststring1)
{
this.id = id1;
this.name = name1;
this.teststring = teststring1;
this.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}

function InnerObj(id2,name2,teststring2)
{
this.id = id2;
this.name = name2;
this.teststring = teststring2;
this.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
}

var innerVal = new InnerObj('101','InnerObj','Test InnerObj');//true
console.log(innerVal instanceof InnerObj);
innerVal.sayHello();//id:101@!@name:InnerObj@!@teststring:Test InnerObj

InnerObj('102','InnerObj0','Test InnerObj0');
}

var outObj = new OuterObj('007','My Name is obj7','Test Obj7');
outObj.sayHello();//id:007@!@name:My Name is obj7@!@teststring:Test Obj7
sayHello();//
window.sayHello();//id:102@!@name:InnerObj0@!@teststring:Test InnerObj0
console.log(id);//102
console.log(name);//InnerObj0
console.log(teststring);//Test InnerObj0
复制代码

 

  由此可见只要是函数调用this指向的方法和函数都是指向window的,即全局对象。

3.对象初始化

  对象初始化方式在有些书上也叫字面量方式构建对象,但是我更喜欢对象初始化方式,这样更直观,代码如下:

复制代码
// 对象初始化

var obj = {
id:'008',
name:'My Name is obj8',
teststring:'Test Obj8',
sayHello:function(){
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
};
obj.sayHello();//id:008@!@name:My Name is obj8@!@teststring:Test Obj8
obj['sayHello']();//id:008@!@name:My Name is obj8@!@teststring:Test Obj8
var str = 'sayHello';
obj[str]();//id:008@!@name:My Name is obj8@!@teststring:Test Obj8
复制代码

  这种方式是我比较喜欢的一种构建对象的方式,有位javascript大师级的人物曾经建议构建空对象,最好是var obj = {},这句话就表明var obj = {}和var obj = new Object();是等价的。var obj = {}方式更加简洁,避免了o.id;o.name等等繁琐的写法,jQuery源码里面大量使用这样的构造对象的方式。

  以上就是我熟知的三种在javascript里面构建对象的方式。下面我将要换个角度来理解javascript构建对象的知识。首先看一段java的代码:

复制代码
public class Obj {

public static String staticParams = "静态属性,它是属于类的";

private String objId = "编号是对象私有的";

public String objName = "名称是对象公有的";

//构造函数
public Obj(){}
}
复制代码

  javascript对象的属性或方法也可以使用java里的思想分为:属于类的属性和方法,属于对象的属性或方法,还有公有属性和方法以及私有属性和方法。

  一.属于类的属性和方法:用对象初始化的方式都可以当做是属于类的属性和方法,这种定义在jQuery里面大量运用;

  二.属于对象的属性或方法:用构造函数的方式构建对象,里面用this指针指向的属性和方法都是属于对象的;

  三.公有属性和方法:javascript里面属性和方法天生就是公有的;

  四.私有属性和方法:这个在javascript里面要通过模拟才能实现,这种模拟一般是使用作用域的原理,比如:在一个function内部用var来定义对象,对象作用域属于改function内部,那么在函数外部是不能访问的,这就是私有变量和方法了。

  以上对象的创建,里面的属性和方法操作都是对象专有的,用相同方式构建的类似对象不能做到信息的共享,那如何才能让类似的对象能共享信息了,这就的使用prototype原型链了。

  在javascript里面每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途包含可以由特定类型所有实例共享的属性和方法。

  代码如下:

复制代码
//原型模式

function Obj(id1,name1,teststring1)
{
this.id = id1;
this.name = name1;
this.teststring = teststring1;
this.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
}

Obj.prototype.objflag = '自建的Obj对象';
Obj.prototype.proSayHello = function()
{
console.log('Hello World and Obj');
}

var obj1 = new Obj('008','My Name is obj8','Test Obj8');
var obj2 = new Obj('009','My Name is obj9','Test Obj9');

obj1.sayHello();//id:008@!@name:My Name is obj8@!@teststring:Test Obj8
obj2.sayHello();//id:009@!@name:My Name is obj9@!@teststring:Test Obj9
obj1.proSayHello();//Hello World and Obj
obj2.proSayHello();//Hello World and Obj
console.log(obj1.objflag);//自建的Obj对象
console.log(obj2.objflag);//自建的Obj对象
复制代码

  prototype写起来太繁琐了,而且又不好记,一般许多实例公用的属性和方法都是固定的不容易改变了,那么我们可以用初始化对象的方式来写原生链,这个思路我是从jQuery里学到的,代码如下:

复制代码
//简化的原型模式

function Obj(id1,name1,teststring1)
{
this.id = id1;
this.name = name1;
this.teststring = teststring1;
this.sayHello = function()
{
console.log('id:' + this.id + '@!@name:' + this.name + '@!@teststring:' + this.teststring);
}
}
Obj.prototype = {
objflag:'自建的Obj对象',
proSayHello:function(){
console.log('Hello World and Obj');
}
};
var obj1 = new Obj('010','My Name is obj10','Test Obj10');
var obj2 = new Obj('011','My Name is obj11','Test Obj11');

obj1.sayHello();//id:010@!@name:My Name is obj10@!@teststring:Test Obj10
obj2.sayHello();//id:011@!@name:My Name is obj11@!@teststring:Test Obj11
obj1.proSayHello();//Hello World and Obj
obj2.proSayHello();//Hello World and Obj
console.log(obj1.objflag);//自建的Obj对象
console.log(obj2.objflag);//自建的Obj对象
复制代码

  好了,这个主题的上半部分写完了,上半部分主要从使用和概念讲起,下半部分我将分析一些原理以及对一些古怪现象的解释。

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