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aa87963014:
很好,但是update/insert 是否加锁 。加锁对sel ...
数据库锁 -
RobustTm:
我的这种做法也可以添加A和B
但是换成更新就有问题
hibernate入门(十一):级联操作inversin属性 -
RobustTm:
这位仁兄可以提供一对多双向关联完整的代码不?
我碰到了问题,采 ...
hibernate入门(十一):级联操作inversin属性 -
cfeers:
markxing 写道谢谢分享。。。
不客气,呵呵。
struts2.0 struts.xml配置文件详解 -
markxing:
谢谢分享。。。
struts2.0 struts.xml配置文件详解
一、 环境搭建和基本映射
1) 添加Annotation包:
hibernate-annotations.jar,ejb3-persistence.jar,hibernate-commons-annotations.jar
2) 在实体类中尽量使用JPA的标准注解来进行对象关系映射。注解可以添加在属性上,也可以添加在getXxx()方法之上。
a) @Entity 映射一个实体类
@Table(name="表名") 指定关联的表
b) @Id 映射OID
c) @GeneratedValue(strategy=生成策略) 指定OID的生成策略。
它的默认值是GenerationType.AUTO,相当于xml时的native。
如果不使用此注解定义Id,就将使用手动指定OID值。JPA注解默认没提供uuid方式。
d) @Version 映射版本号属性(乐观锁)
e) @Column(name="列名",nullable=true,unique=true) 指定属性对应列的信息。
f) @Temporal(TemporalType.TIMESTAMP) 指定日期时间的类型。(TIMESTAMP,DATE,TIME)
g) 简单属性可以不用注解。默认就是@Basic
h) @Transient 指定属性不需要持久化.
i) 复杂属性:关联,继承,组件,联合主键.
3) 在Hibernate全局配置文件中使用声明映射类的方式:<mapping class="实体类的全限定名"/>
4) 使用Annotation来映射对象关系时,加载Hibernate全局配置文件要使用AnnotationConfiguration类,如下代码:
SessionFactory factory = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory();
5) 持久化操作与之前没有区别。
二、映射关联关系
1. 映射多对一
1) @ManyToOne
2) 指定关联列@JoinColumn(name="xxx_id")
2. 映射一对多
1) @OneToMany 默认会使用连接表做一对多的关联。
2) 添加@JoinColumn(name="xxx_id")后,就会使用外键关联,而不使用连接表了。
3. 映射双向一对多
1) 在多端:
@ManyToOne
@JoinColumn(name="外键名")
2) 在一端:(一对多关联,把关系维护权交给多端更有效率)
@OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名")
@JoinColumn(name="外键名")
4. mappedBy属性:用在双向关联中,把关系的维护权反转。跟hibernate XML映射中的property-ref一样。
5. cascade属性: 指定级联操作的行为(可多选)
CascadeType.PERSIST :调用JPA规范中的persist(),不适用于Hibernate的save()方法
CascadeType.MERGE:调用JPA规范中merge()时,不适用于Hibernate的update()方法
CascadeType.REMOVE:调用JPA规范中的remove()时,适用于Hibernate的delete()方法
CascadeType.““refresh””:调用JPA规范中的““refresh””()时,适用于Hibernate的flush()方法
CascadeType.ALL:JPA规范中的所有持久化方法。适用于Hibernate中的所有持久化方法
6. cascade属性和mappedBy用在一起时,一定要通过调用双方的set方法来建立关系。
7. 双向一对一
1) 基于外键
a) 在主控方:@OneToOne
b) 在被控方:@OneToOne(mappedBy="对方的关联属性名")
2) 基于主键: JPA标准中没有提供共享主键生成问题的标准方法,需要使用Hibernate的扩展。
a) 在主控方:Car
@Id
@GeneratedValue(generator="my-uuid")
@org.hibernate.annotations.GenericGenerator(name="my-uuid", strategy="uuid")
private String id;
@OneToOne(cascade={CascadeType.ALL})
@PrimaryKeyJoinColumn
private Brand brand;
b) 在被控方:Brand
@Id
@GeneratedValue(generator="myFG")
@org.hibernate.annotations.GenericGenerator(name="myFG",
strategy="foreign",parameters=@Parameter(name="property",value="car"))
private String id;
@OneToOne(mappedBy="brand")
private Car car;
8. 双向多对多:最好由某一端来维护这个关系会更有效率.示例:学生与课程的多对多
1) 在主控方:
@ManyToMany
@JoinTable(name="student_course",
joinColumns={@JoinColumn(name="student_id")},
inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="course_id")})
private Set<Course> courseSet = new HashSet<Course>();
2) 在被控方:
@ManyToMany(mappedBy="courseSet")
private Set<Student> stus = new HashSet<Student>();
3) 很多情况都需要把双向多对多拆成两个一对多: 1-->*<--1
三、高级映射
1. 继承映射:
1) 整个继承树一张表
在父类中添加从下注解
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(name="type",length=3)
@DiscriminatorValue("u")
子类中添加以下注解
@Entity
@DiscriminatorValue("w")
2) 每个子类一张表
在父类添加如下注解
@Entity
@Table(name="user")
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
在子类中跟普通实体类的映射相同
3) 每个具体类一张表:
在父类中
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
public class User {
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="xxGen")
@TableGenerator(name="xxGen",allocationSize=1)
private Long id;
...
}
在子类中跟普通实体类的映射相同
2. 组件映射: 组件类上用@Emabbedable。在使用这个组件类的类上用:
@Emabbed
@AttributeOverrides({
@AttributeOverride(name="email", column=@Column(name="p_email")),
@AttributeOverride(name="address", column=@Column(name="p_address")),
@AttributeOverride(name="mobile", column=@Column(name="p_mobile"))
})
3. 联合主键映射
1. 主键类:用@Emabbedable映射。并实现Serializable接口,使用主键属性重写hashCode()和equals()方法。
2. 使用这个主键类的类上还是用@Id映射。
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