-------------------------------- 观察者模式(Observer) --------------------------------
(1)
基本概念:
观察者模式属于行为型模式,其意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
(1)
基本概念:
观察者模式属于行为型模式,其意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
这一个模式的关键对象是目标(Subject)和观察者(Observer)。一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者,一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都得到通知,作为对这个通知的响应,每个观察者都将查询目标以使其状态与目标的状态同步。
适用场景:
观察者模式,用于存在一对多依赖关系的对象间,当被依赖者变化时,通知依赖者全部进行更新。因此,被依赖者,应该有添加/删除依赖者的方法,且可以将添加的依赖者放到一个容器中;且有一个方法去通知依赖者进行更新。
(2)
思想:
(一)
建立目标(subject)与观察者(observer)接口:
目标(subject)接口:
建立一个注册观察者对象的接口; public void attach(Observer o);
建立一个删除观察者对象的接口; public void detach(Observer o);
建立一个当目标状态发生改变时,发布通知给观察者对象的接口; public void notice();
思想:
(一)
建立目标(subject)与观察者(observer)接口:
目标(subject)接口:
建立一个注册观察者对象的接口; public void attach(Observer o);
建立一个删除观察者对象的接口; public void detach(Observer o);
建立一个当目标状态发生改变时,发布通知给观察者对象的接口; public void notice();
观察者(observer)接口:
建立一个当收到目标通知后的更新接口: public void update();
建立一个当收到目标通知后的更新接口: public void update();
(3)
实例:
老师又电话号码,学生需要知道老师的电话号码以便于在合时的时候拨打,在这样的组合中,老师就是一个被观察者
实例:
老师又电话号码,学生需要知道老师的电话号码以便于在合时的时候拨打,在这样的组合中,老师就是一个被观察者
(Subject),学生就是需要知道信息的观察者,当老师的电话号码发生改变时,学生得到通知,并更新相应的电话记
录。
具体实例如下:
Subject代码:
public interface Subject{
public void attach(Observer o);
public void detach(Observer o);
public void notice();
}
Subject代码:
public interface Subject{
public void attach(Observer o);
public void detach(Observer o);
public void notice();
}
Observer代码:
public interface Observer{
public void update();
}
public interface Observer{
public void update();
}
Teacher代码;
import java.util.Vector;
public class Teacher implements Subject{
private String phone;
private Vector students;
public Teacher(){
phone = "";
students = new Vector();
}
public void attach(Observer o){
students.add(o);
}
public void detach(Observer o){
students.remove(o);
}
public void notice(){
for(int i=0;i<students.size();i++)
((Observer)students.get(i)).update();
}
public void setPhone(String phone){
this.phone = phone;
notice(); --关键
}
public String getPhone(){
return phone;
}
}
import java.util.Vector;
public class Teacher implements Subject{
private String phone;
private Vector students;
public Teacher(){
phone = "";
students = new Vector();
}
public void attach(Observer o){
students.add(o);
}
public void detach(Observer o){
students.remove(o);
}
public void notice(){
for(int i=0;i<students.size();i++)
((Observer)students.get(i)).update();
}
public void setPhone(String phone){
this.phone = phone;
notice(); --关键
}
public String getPhone(){
return phone;
}
}
Student代码:
public class Student implements Observer{
private String name;
private String phone;
private Teacher teacher;
public Student(String name,Teacher t){
this.name = name;
teacher = t;
}
public void show(){
System.out.println("Name:"+name+"\nTeacher'sphone:"+phone);
}
public void update(){
phone = teacher.getPhone();
}
}
Client代码:
package observer;
import java.util.Vector;
public class Client{ -->可以只定义目标者,观察者,另外的vector,只为了输入结果.
public static void main(String[] args){
Vector students = new Vector();
Teacher t = new Teacher();
for(int i= 0 ;i<10;i++){
Student st = new Student("lili"+i,t);
students.add(st);
t.attach(st);
}
t.setPhone("88803807");
for(int i=0;i<10;i++)
((Student)students.get(i)).show();
t.setPhone("88808880");
for(int i=0;i<10;i++)
((Student)students.get(i)).show();
}
}
public class Student implements Observer{
private String name;
private String phone;
private Teacher teacher;
public Student(String name,Teacher t){
this.name = name;
teacher = t;
}
public void show(){
System.out.println("Name:"+name+"\nTeacher'sphone:"+phone);
}
public void update(){
phone = teacher.getPhone();
}
}
Client代码:
package observer;
import java.util.Vector;
public class Client{ -->可以只定义目标者,观察者,另外的vector,只为了输入结果.
public static void main(String[] args){
Vector students = new Vector();
Teacher t = new Teacher();
for(int i= 0 ;i<10;i++){
Student st = new Student("lili"+i,t);
students.add(st);
t.attach(st);
}
t.setPhone("88803807");
for(int i=0;i<10;i++)
((Student)students.get(i)).show();
t.setPhone("88808880");
for(int i=0;i<10;i++)
((Student)students.get(i)).show();
}
}
总结:Observer模式的最知名的应用是在MVC结构,Observer模式可以很好的应用在文档和图表程序的制作中。
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