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Animation动画

 
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Android Animation动画(很详细)

Animations

一、Animations介绍

Animations是一个实现android UI界面动画效果的APIAnimations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。

二、Animations的分类

Animations从总体上可以分为两大类:

1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。

2.Frame-by-frame Animations:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

 

三、Animations的使用方法(代码中使用)

Animations extends Object implements Cloneable

使用TweenedAnimations的步骤:

1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类);

2.增加需要创建相应的Animation对象;

3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;

4.Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;

5.使用控件对象开始执行AnimationSet


  Tweened Animations的分类
  1、Alpha:淡入淡出效果
  2、Scale:缩放效果
  3、Rotate:旋转效果
  4、Translate:移动效果

 

Animation的四个子类:
  AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

四、具体实现

1main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

 

<LinearLayout

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal">

<Button

android:id="@+id/rotateButton"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="旋转"/>

<Button

android:id="@+id/scaleButton"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="缩放"/>

<Button

android:id="@+id/alphaButton"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="淡入淡出"/>

<Button

android:id="@+id/translateButton"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="移动"/>

</LinearLayout>

<LinearLayout

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<ImageView

android:id="@+id/image"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"

android:src="@drawable/an"/>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

2.java文件

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.view.animation.AlphaAnimation;

importandroid.view.animation.Animation;

importandroid.view.animation.AnimationSet;

importandroid.view.animation.RotateAnimation;

importandroid.view.animation.ScaleAnimation;

importandroid.view.animation.TranslateAnimation;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ImageView;

publicclassAnimation1ActivityextendsActivity {

privateButtonrotateButton=null;

privateButtonscaleButton=null;

privateButtonalphaButton=null;

privateButtontranslateButton=null;

privateImageViewimage=null;

@Override

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

 

rotateButton= (Button)findViewById(R.id.rotateButton);

scaleButton= (Button)findViewById(R.id.scaleButton);

alphaButton= (Button)findViewById(R.id.alphaButton);

translateButton= (Button)findViewById(R.id.translateButton);

image= (ImageView)findViewById(R.id.image);

 

rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());

scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());

alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());

translateButton.setOnClickListener(

newTranslateButtonListener());

}

classAlphaButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

//创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,

//true表示使用Animationinterpolatorfalse则是使用自己的

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(true);

//创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明

AlphaAnimation alphaAnimation =newAlphaAnimation(1, 0);

//设置动画执行的时间

alphaAnimation.setDuration(500);

//alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中

animationSet.addAnimation(alphaAnimation);

//使用ImageViewstartAnimation方法执行动画

image.startAnimation(animationSet);

}

}

classRotateButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(true);

//参数1:从哪个旋转角度开始

//参数2:转到什么角度

//4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里

//参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标

//参数4x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

//参数5:确定y轴坐标的类型

//参数6y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

RotateAnimation rotateAnimation =newRotateAnimation(0, 360,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

rotateAnimation.setDuration(1000);

animationSet.addAnimation(rotateAnimation);

image.startAnimation(animationSet);

}

}

classScaleButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(true);

//参数1x轴的初始值

//参数2x轴收缩后的值

//参数3y轴的初始值

//参数4y轴收缩后的值

//参数5:确定x轴坐标的类型

//参数6x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

//参数7:确定y轴坐标的类型

//参数8y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x

ScaleAnimation scaleAnimation =newScaleAnimation(

0, 0.1f,0,0.1f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

scaleAnimation.setDuration(1000);

animationSet.addAnimation(scaleAnimation);

image.startAnimation(animationSet);

}

}

classTranslateButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(true);

//参数12x轴的开始位置

//参数34y轴的开始位置

//参数56x轴的结束位置

//参数78x轴的结束位置

TranslateAnimationtranslateAnimation =

newTranslateAnimation(

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

translateAnimation.setDuration(1000);

animationSet.addAnimation(translateAnimation);

image.startAnimation(animationSet);

}

}

}

 

Tween Animations的通用方法

  1、setDuration(long durationMills)
  设置动画持续时间(单位:毫秒)
  2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
  如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
  3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
  如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
  4、setStartOffSet(long startOffSet)
  设置动画执行之前的等待时间
  5、setRepeatCount(int repeatCount)
  设置动画重复执行的次数

 

在代码中使用Animations可以很方便的调试、运行,但是代码的可重用性差,重复代码多。同样可以在xml文件中配置Animations,这样做可维护性变高了,只不过不容易进行调试。

一、在xml中使用Animations步骤

1.res文件夹下建立一个anim文件夹;

2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签如下:

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

</set>

3.在该标签当中加入rotatealphascale或者translate标签;

<alpha

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.0"

android:startOffset="500"

android:duration="500"/>

4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为AnimationAnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

Animation1Activity.this, R.anim.alpha);

//启动动画

image.startAnimation(animation);

二、具体实现

1、 alpha.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

<!-- fromAlphatoAlpha是起始透明度和结束时透明度-->

<alpha

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.0"

android:startOffset="500"

android:duration="500"/>

</set>

2、rotate.xml

 

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

<!--

fromDegrees:开始的角度

toDegrees:结束的角度,+表示是正的

pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标

1)当值为"50",表示使用绝对位置定位

2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位

3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位

pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标

-->

<rotate

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="+360"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:duration="1000"/>

</set>

3、scale.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

<!--

起始x轴坐标

x轴坐标

y轴坐标

y轴坐标

轴的坐标

轴的坐标

-->

<scale

android:fromXScale="1.0"

android:toXScale="0.0"

android:fromYScale="1.0"

android:toYScale="0.0"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:duration="1000"/>

</set>

 

4、translate.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">

<!--

x轴坐标

x轴坐标

y轴坐标

y轴坐标

-->

<translate

android:fromXDelta="0%"

android:toXDelta="100%"

android:fromYDelta="0%"

android:toYDelta="100%"

android:duration="2000"/>

</set>

 

5、.java文件

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.view.animation.Animation;

importandroid.view.animation.AnimationUtils;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ImageView;

 

publicclassAnimation1ActivityextendsActivity {

privateButtonrotateButton=null;

privateButtonscaleButton=null;

privateButtonalphaButton=null;

privateButtontranslateButton=null;

privateImageViewimage=null;

 

@Override

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

 

rotateButton= (Button) findViewById(R.id.rotateButton);

scaleButton= (Button) findViewById(R.id.scaleButton);

alphaButton= (Button) findViewById(R.id.alphaButton);

translateButton= (Button) findViewById(R.id.translateButton);

image= (ImageView) findViewById(R.id.image);

 

rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());

scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());

alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());

translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());

}

 

classAlphaButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

//使用AnimationUtils装载动画配置文件

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

Animation1Activity.this, R.anim.alpha);

//启动动画

image.startAnimation(animation);

}

}

 

classRotateButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

Animation1Activity.this, R.anim.rotate);

image.startAnimation(animation);

}

}

 

classScaleButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(

Animation1Activity.this, R.anim.scale);

image.startAnimation(animation);

}

}

 

classTranslateButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);

image.startAnimation(animation);

}

}

}

 

AnimationSet的具体使用方法

 

1.AnimationSetAnimation的子类;

 

2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation

 

3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffsetduration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;

 

例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加

 

第一种方法:

 

doubleani.xml

 

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:shareInterpolator="true">

<!-- fromAlphatoAlpha是起始透明度和结束时透明度-->

<alpha

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.0"

android:startOffset="500"

android:duration="500"/>

<translate

android:fromXDelta="0%"

android:toXDelta="100%"

android:fromYDelta="0%"

android:toYDelta="100%"

android:duration="2000"/>

</set>

 

.java文件中

 

classDoubleButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

//使用AnimationUtils装载动画配置文件

Animationanimation = AnimationUtils.loadAnimation(

Animation2Activity.this, R.anim.doubleani);

//启动动画

image.startAnimation(animation);

}

}

 

第二种方法:

 

.java文件中

 

classDoubleButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(true);

AlphaAnimation alphaAnimation =newAlphaAnimation(1, 0);

RotateAnimationrotateAnimation =newRotateAnimation(0, 360,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

rotateAnimation.setDuration(1000);

animationSet.addAnimation(rotateAnimation);

animationSet.addAnimation(alphaAnimation);

image.startAnimation(animationSet);

 

}

}

 

Interpolator的具体使用方法

 

Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator

?AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。

?AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

?CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

?DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

?LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变

分为以下几种情况:

1、在set标签中

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一个set标签中包含多个动画效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator

android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一个interpolator,则设置android:shareInterpolator="true"并且需要在每一个动画效果处添加interpolator

<alpha

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.0"

android:startOffset="500"

android:duration="500"/>

 

4、如果是在代码上设置共享一个interpolator则可以在AnimationSet设置interpolator

 

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(true);

animationSet.setInterpolator(newAccelerateInterpolator());

 

5、如果不设置共享一个interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置interpolator

 

AnimationSet animationSet =newAnimationSet(false);

alphaAnimation.setInterpolator(newAccelerateInterpolator());

rotateAnimation.setInterpolator(newDecelerateInterpolator());

 

Frame-By-Frame Animations的使用方法

 

Frame-By-Frame Animations是一帧一帧的格式显示动画效果。类似于电影胶片拍摄的手法。

main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

<LinearLayout

android:orientation="horizontal"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_width="wrap_content">

<Button

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="运动"/>

</LinearLayout>

<LinearLayout

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

<ImageView

android:id="@+id/image"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"/>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

 

3、anim.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:oneshot="false">

<itemandroid:drawable="@drawable/a_01"android:duration="50"/>

<itemandroid:drawable="@drawable/a_02"android:duration="50"/>

<itemandroid:drawable="@drawable/a_03"android:duration="50"/>

<itemandroid:drawable="@drawable/a_04"android:duration="50"/>

<itemandroid:drawable="@drawable/a_05"android:duration="50"/>

<itemandroid:drawable="@drawable/a_06"android:duration="50"/>

</animation-list>

 

4.java文件

importandroid.app.Activity;

importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ImageView;

publicclassAnimationsActivityextendsActivity {

privateButtonbutton=null;

privateImageViewimageView=null;

@Override

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

button= (Button)findViewById(R.id.button);

imageView= (ImageView)findViewById(R.id.image);

button.setOnClickListener(newButtonListener());

}

classButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);

AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)

imageView.getBackground();

animationDrawable.start();

}

}

}

 

LayoutAnimationsController

1、什么是LayoutAnimationsController

LayoutAnimationsController可以用于实现使多个控件按顺序一个一个的显示。

1)LayoutAnimationsController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置统一的动画效果。

2)每一个控件都有相同的动画效果

3)控件的动画效果可以在不同的时间显示出来

4)LayoutAnimationsController可以在xml文件当中设置,以可以在代码当中进行设置。

2、在xml当中使用LayoutAnimationController

1)res/anim文件夹下创建一个名为list_anim_layout.xml文件:

android:delay -动画间隔时间;子类动画时间间隔 (延迟) 70% 也可以是一个浮点数 如“1.2”等

android:animationOrder -动画执行的循序(normal:顺序,random:随机,reverse:反向显示)

android:animation –引用动画效果文件

<layoutAnimation

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:delay="0.5"

android:animationOrder="normal"

android:animation="@anim/list_anim"/>

2)创建list_anim.xml文件,设置动画效果

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:shareInterpolator="true">

<alpha

android:fromAlpha="0.0"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="1000"/>

</set>

 

3在布局文件main.xml当中为ListVIew添加如下配置

<ListView

android:id="@id/android:list"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:scrollbars="vertical"

android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

4)程序结构

 

 

 

5)list_anim_layout.xml

<layoutAnimation

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:delay="0.5"

android:animationOrder="normal"

android:animation="@anim/list_anim"/>

6)list_anim.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:shareInterpolator="true">

<alpha

android:fromAlpha="0.0"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="1000"/>

</set>

 

7)main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<ListView

android:id="@id/android:list"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:scrollbars="vertical"

android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

<Button

android:id="@+id/button"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="测试"/>

</LinearLayout>

8)item.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal"

android:paddingLeft="10dip"

android:paddingRight="10dip"

android:paddingTop="1dip"

android:paddingBottom="1dip">

<TextViewandroid:id="@+id/name"

android:layout_width="180dip"

android:layout_height="30dip"

android:textSize="5pt"

android:singleLine="true"/>

<TextViewandroid:id="@+id/sex"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:textSize="5pt"

android:singleLine="true"/>

</LinearLayout>

9)java文件

publicclassAnimation2ActivityextendsListActivity {

privateButtonbutton=null;

privateListViewlistView=null;

@Override

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

listView= getListView();

button= (Button)findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(newButtonListener());

}

privateListAdapter createListAdapter() {

List<HashMap<String,String>> list =

newArrayList<HashMap<String,String>>();

HashMap<String,String> m1 =newHashMap<String,String>();

m1.put("name","bauble");

m1.put("sex","male");

HashMap<String,String> m2 =newHashMap<String,String>();

m2.put("name","Allorry");

m2.put("sex","male");

HashMap<String,String> m3 =newHashMap<String,String>();

m3.put("name","Allotory");

m3.put("sex","male");

HashMap<String,String> m4 =newHashMap<String,String>();

m4.put("name","boolbe");

m4.put("sex","male");

list.add(m1);

list.add(m2);

list.add(m3);

list.add(m4);

SimpleAdapter simpleAdapter =newSimpleAdapter(

this,list,R.layout.item,newString[]{"name","sex"},

newint[]{R.id.name,R.id.sex});

returnsimpleAdapter;

}

privateclassButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

listView.setAdapter(createListAdapter());

}

}

}

 

备注:要将整个动画效果设置到LinerLayout中,可以这样设置:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"

>

 

3、在代码当中使用LayoutAnimationController

1)去掉main.xml中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

2)创建一个Animation对象:可以通过装载xml文件,或者是直接使用Animation的构造方法创建Animation对象;

Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(

Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

3)创建LayoutAnimationController对象:

LayoutAnimationControllercontroller =newLayoutAnimationController(animation);

 

4)设置控件的显示顺序以及延迟时间

controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);

controller.setDelay(0.5f);

5)为ListView设置LayoutAnimationController属性:

listView.setLayoutAnimation(controller);

完整代码:

privateclassButtonListenerimplementsOnClickListener {

publicvoidonClick(View v) {

listView.setAdapter(createListAdapter());

Animationanimation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(

Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

 

LayoutAnimationController controller =newLayoutAnimationController(animation);

controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);

controller.setDelay(0.5f);

listView.setLayoutAnimation(controller);

}

}

 

AnimationListener

1、什么是AnimationListener

1).AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;

2).AnimationListener主要包括如下三个方法:

n·onAnimationEnd(Animation animation) -当动画结束时调用

n·onAnimationRepeat(Animation animation) -当动画重复时调用

n·onAniamtionStart(Animation animation) -当动画启动时调用

2、具体实现

1main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:id="@+id/layout"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

<Buttonandroid:id="@+id/addButton"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:text="添加图片"/>

<Buttonandroid:id="@+id/deleteButton"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/addButton"

android:text="删除图片"/>

<ImageViewandroid:id="@+id/image"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"

android:layout_marginTop="100dip"

android:src="@drawable/an"/>

</RelativeLayout>

2).java文件

publicclassAnimation2ActivityextendsActivity {

privateButtonaddButton=null;

privateButtondeleteButton=null;

privateImageViewimageView=null;

privateViewGroupviewGroup=null;

@Override

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

addButton= (Button)findViewById(R.id.addButton);

deleteButton= (Button)findViewById(R.id.deleteButton);

imageView= (ImageView)findViewById(R.id.image);

//LinearLayout下的一组控件

viewGroup= (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener());

deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener());

}

privateclassAddButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

//淡入

AlphaAnimation animation =newAlphaAnimation(0.0f, 1.0f);

animation.setDuration(1000);

animation.setStartOffset(500);

//创建一个新的ImageView

ImageView newImageView =newImageView(

Animation2Activity.this);

newImageView.setImageResource(R.drawable.an);

viewGroup.addView(newImageView,

newLayoutParams(

LayoutParams.FILL_PARENT,

LayoutParams.WRAP_CONTENT));

newImageView.startAnimation(animation);

}

}

privateclassDeleteButtonListenerimplementsOnClickListener{

publicvoidonClick(View v) {

//淡出

AlphaAnimation animation =newAlphaAnimation(1.0f, 0.0f);

animation.setDuration(1000);

animation.setStartOffset(500);

//Aniamtion对象设置监听器

animation.setAnimationListener(

newRemoveAnimationListener());

imageView.startAnimation(animation);

}

}

privateclassRemoveAnimationListenerimplementsAnimationListener{

//动画效果执行完时remove

publicvoidonAnimationEnd(Animation animation) {

System.out.println("onAnimationEnd");

viewGroup.removeView(imageView);

}

publicvoidonAnimationRepeat(Animation animation) {

System.out.println("onAnimationRepeat");

}

publicvoidonAnimationStart(Animation animation) {

System.out.println("onAnimationStart");

}

}

}

3、总结一下

可以在Activity中动态添加和删除控件,方法是:

1)取到那个Layout

viewGroup= (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

2)添加时,先创建对象,然后添加

ImageView newImageView =newImageView(

Animation2Activity.this);

newImageView.setImageResource(R.drawable.an);

viewGroup.addView(newImageView,

newLayoutParams(

LayoutParams.FILL_PARENT,

LayoutParams.WRAP_CONTENT));

3)删除时,直接删除。

viewGroup.removeView(imageView);

 

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