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DOM绑定事件处理器

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一 介绍
DOM提供了一种事件绑定机制,它提供的事件绑定方法是addEventListener(event, function, useCapture),该方法三个参数
event:必需。描述事件名称的字符串。注意:不要使用 "on" 前缀。例如,使用 "click" 来取代 "onclick"。
function:必需。描述了事件触发后执行的函数。当事件触发时,事件对象会作为第一个参数传入函数。事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture:可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true - 事件句柄在捕获阶段执行。false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行。
 
二 代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta name="author" content="Yeeku.H.Lee(CrazyIt.org)" />
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" />
	<title> DOM事件机制 </title>
</head>
<body>
<!-- 将测试的div元素 -->
<div id="test">
	<!-- div元素的子元素:按钮 -->
	<input id="testbn" type="button" value="单击我" />
</div>
<hr />
<div id="results"> </div>
<script type="text/javascript">
	// 事件处理函数
	var gotClick1 = function(event) 
	{
		// 该事件处理函数简单输出事件的当前对象
		document.getElementById("results").innerHTML += 
			"事件捕获阶段: " + event.currentTarget + "<br />";
	}
	// 事件处理函数
	function gotClick2(event) 
	{
		// 该事件处理函数简单输出事件的当前对象
		document.getElementById("results").innerHTML +=
			"事件冒泡阶段:" + event.currentTarget + "<br />";
	}
	// 为testbn按钮绑定事件处理函数(捕获阶段)
	document.getElementById("testbn")
		.addEventListener("click" , gotClick1 , true); 
	// 为test对象绑定事件处理函数(捕获阶段)
	document.getElementById("test")
		.addEventListener("click" , gotClick1 , true); 
	// 为testbn按钮绑定事件处理函数(冒泡阶段)
	document.getElementById("testbn")
		.addEventListener("click" , gotClick2 , false); 
	// 为按钮所在的div对象绑定事件处理函数(冒泡阶段)。
	document.getElementById("test")
		.addEventListener("click" , gotClick2 , false);
</script>
</body>
</html>
 
 
三 运行结果

 
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