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多例设计模式

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一 多例设计模式定义
多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。

 

二多例模式静态类图


 

三多例模式代码实现
1多例模式核心类

package com.demo.multipleton;

import java.util.ArrayList;

/**
 * 多例模式
 * 
 * @author
 * 
 */
public class Multipleton {

	// 多例数量
	private static final int N = 10;

	// 存放N个实例对象的容器
	private static ArrayList<Multipleton> list = new ArrayList<Multipleton>(N);

	// 每个对象的序号 标识
	private int no;

	// 私有构造方法 防止外界应用程序实例化
	private Multipleton(int no) {
		this.no = no;
		System.out.println("-- Create Multipleton Object[" + no + "]!");
	}

	// 实例化N个对象实例
	static {
		// 添加Multipleton对象实例
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			list.add(new Multipleton(i));
		}
	}

	/**
	 * 随机获得 实例对象
	 */
	public static Multipleton getRandomInstance() {
		// 获得随机数字
		int num = (int) (Math.random() * N);
		// 获得list中的对象实例
		return list.get(num);
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}
}

 2多例模式客户端

package com.demo;

import com.demo.multipleton.Multipleton;

/**
 * 客户端应用程序
 * 
 * @author
 * 
 */
public class MultipletonClient {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// 获得Multipleton对象实例
		Multipleton multipleton = Multipleton.getRandomInstance();
		System.out.println("multipleton:" + multipleton.getNo());
		// 在次获得Multipleton对象实例
		Multipleton multipleton2 = Multipleton.getRandomInstance();
		System.out.println("multipleton2:" + multipleton2.getNo());
		// 比较两个对象是否是同一个对象实例
		if (multipleton == multipleton2) {
			System.out.println("--这是同一个对象!");
		} else {
			System.out.println("--这是不同的对象!");
		}
	}
}

 3运行结果
-- Create Multipleton Object[0]!
-- Create Multipleton Object[1]!
-- Create Multipleton Object[2]!
-- Create Multipleton Object[3]!
-- Create Multipleton Object[4]!
-- Create Multipleton Object[5]!
-- Create Multipleton Object[6]!
-- Create Multipleton Object[7]!
-- Create Multipleton Object[8]!
-- Create Multipleton Object[9]!
multipleton:2
multipleton2:2
--这是同一个对象!
4 从上面程序运行结果,可以得出两个结论
4.1 实例化N个实例对象的过程只执行一次。
4.2 随机获得Multipleton对象。

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