ThreadLocal通过在其内部保存变量的副本,并且各个副本所指向的对象是不同的,这个可以保证被ThreadLocal保护的对象在多线程的环境下是安全的。当然,你也可以把某个变量共享给多个线程,不过要注意多线程的同步问题,这两种办法都是可以的,看看具体的情况而采取不同的方法来实现变量在多线程环境下的安全:http://blog.csdn.net/abing37/article/details/4460298
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