关于设计模式推荐
《Head First 设计模式》
第一次感觉到深入浅出的书,读完之后,心中疑惑基本彻底明了。
场景描述:
系统支付环节,存在不同账户体系(不同第三方渠道),根据不同的账户对应的支付行为实现不一致,但是支付模式一致。
举例:
用户支付账户:
UserA A账户体系(易宝账户)
UserB B账户体系 (连连支付)
UserC C账户体系(联动优势)
对应订单:
Order_A,Order_B,Order_C
描述:
用户 A/B/C 购买理财产品后,分别产生订单 Order_A/Order_B/Order_C,每一笔订单都需要进行支付,由于ABC分别对应不同支付渠道的账户类型,总体模式一致,但是每个支付通道又具有各自的特殊处理,如果使用编程式实现,如果一家支付通道接口发生变更,公司产品跟随更改,改动一个地方所有的支付通道都会受到影响。
策略模式
使用策略模式可以有好的解决上述问题.
//模式超类
public abstract Order{
//支付行为
public PayBehavior payBehavior;(针对接口的编程)
//支付动作
pbulic void pay(){
payBehavior.pay();
}
//装载策略接口实现类对象
puoblic void setPayBehavior(PayBehavior payBehavior){
payBehavior = payBehavior
}
}
策略接口:
public Interface PayBehavior {
public void pay();//支付接口
}
策略接口实现:
public class Apay implements PayBehavior {
public void pay(){
sysout("A pay");
}
}
public class Bpay implements PayBehavior {
public void pay(){
sysout("B pay");
}
}
public class Cpay implements PayBehavior {
public void pay(){
sysout("C pay");
}
}
策略对象:
public class OrderPlot extends Order{
//正常进行构造即可
}
测试:
public class Test{
public static void main(String[] args){
//构造策略对象
Order order = new OrderPlot();
//装载策略接口
order.setPayBehavior(new Apay());
//策略方法执行
order.pay();
}
}
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