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ExtJs 的进度的实现(转)

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<script type="text/javascript"> //<![cdata[ Sys.WebForms.PageRequestManager._initialize('AjaxHolder$scriptmanager1', document.getElementById('Form1')); Sys.WebForms.PageRequestManager.getInstance()._updateControls(['tAjaxHolder$UpdatePanel1'], [], [], 90); //]]&gt; </script>

<style type="text/css"> <!-- .style4 {color: #660033} .style5 {color: #660000} --> </style>

ExtJs 的进度的实现,您可以点这里下载本实例代码,

代码详解:

   var pbar1; //定义一个变量用于进度条对象
var btn1; //定义一个变量用于进按钮对象
Ext.onReady(function(){
pbar1=new Ext.ProgressBar({ //实例化进度条
renderTo:"div1", //进度条呈现的一个DIV
width:800, //进度条的宽度
text:"单击按钮开始..." //在进度条里的初始文本
});
btn1=Ext.get("btn1"); //按钮对象
btn1.on("click",f1); //按钮事件,单击时调用f1()函数
});
var i=0; //初始化一个变量为0,下面会用到。
function f1(){
i++; //让i加1
pbar1.updateProgress(i/100.0); //让进度条更新到指定的进度。这个值是0-1之间的数,我让i/100.0,以让它的结果是一个小数
pbar1.updateText("进度:"+i+"%"); //进度条显示的文本
if(i==100){ //当i==100的时候让按钮状态可以使用,并让i=1,再让进度条停止
document.getElementById("btn1").disabled=false;
i=0;
clearInterval(x);
}
document.getElementById("btn1").disabled=true; //让按钮的状态为不可用
setTimeout("f1()",50);//用setTimeout函数递归调用f1()函数,以达到进度条一直跑的效果
}
//*****************进度条实例2*********************//
var pbar2;//定义一个变量用于进度条对象
var btn2;//定义一个变量用于进按钮对象
Ext.onReady(function(){
pbar2 = new Ext.ProgressBar({ //实例化进度条
renderTo:"div2", //进度条呈现的一个DIV
width:600, //进度条的宽度
text:"单击按钮开始..." //在进度条里的初始文本
});
btn2=Ext.get("btn2"); //按钮对象
btn2.on("click",function(){//按钮事件,单击时执行funciton()
Runner.run(pbar2,btn2,10,function(){ //Runner是在下面定义。Runner.run方法参数(进度条对象,按钮对象,进度大小:可以自由设定,进度条完成时执行的行数:如果不做任何事情可以填null)
Ext.Msg.alert("Information","进度条已经加载完成......"); //对话框
pbar2.reset(); //重置进度条
pbar2.updateText("单击按钮重新开始..."); //更新进度条的文本
});
});
});
//这个函数是我从Ext官方下载的包里的examples里直接拷贝来的,我也懒得去研究,貌似有点复杂
var Runner = function(){
var f = function(v, pbar, btn, count, cb){
return function(){
if(v > count){
btn.dom.disabled = false;
cb();
}else{
if(pbar.id=='pbar4'){
//give this one a different count style for fun
var i = v/count;
pbar.updateProgress(i, Math.round(100*i)+'% completed...');
}else{
pbar.updateProgress(v/count, 'Loading item ' + v + ' of '+count+'...');
}
}
};
};
return {
run : function(pbar, btn, count, cb){
btn.dom.disabled = true;
var ms = 5000/count;
for(var i = 1; i < (count+2); i++){
setTimeout(f(i, pbar, btn, count, cb), i*ms);
}
}
}
}();
//***********进度条实例3**************//
var pbar3;//定义一个变量用于进度条对象
var btn3;//定义一个变量用于进按钮对象
Ext.onReady(function(){
pbar3 = new Ext.ProgressBar({ //实例化进度条
renderTo:"div3", //进度条呈现的一个DIV
width:300, //进度条的宽度
text:"单击按钮开始..." //在进度条里的初始文本
});
btn3=Ext.get("btn3"); //按钮对象
btn3.on("click",function(){ //按钮单击事件
btn3.dom.disabled=true; //把按钮设置为不可用状态
pbar3.updateText("正在更新..."); //更新进度条的文本信息
pbar3.wait({ //开始执行进度条
interval:100, //每次进度的时间间隔
duration:5000, //进度条跑动的持续时间
increment:50, //进度条的增量,这个值设的越大,进度条跑的越慢,不能小于1,如果小于1,进度条会跑出范围
fn:function(){ //进度条完成时执行的函数,也可设为nulll
btn3.dom.disabled=false;//把按钮设置为可用状态
pbar3.updateText("更新完成..单击按钮重新开始...");//更新进度条的文本信息
}
});
});
});


小菜毛毛 2009-05-05 14:58 发表评论
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