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Quick3.3中常用函数(二)

lua 
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Quick-Cocos2d-x 3.3中的UI分为两部分,一部分位于framework的ui.lua中,一部分位于framework/cc/ui中。在framework/cc/ui中的代码已经重构了ui.lua中的接口,对于新用户我们只需要使用framework/cc/ui下的接口就可以了。

我们先看下ui文件夹下有哪些文件:





下面我们来详细说下每个文件的用途和内容:
文件名称	控件
UIButton	按钮基类
UICheckBoxButton	CheckBox按钮控件
UICheckBoxButtonGroup	CheckBox按钮组控件
UIGroup	控件组基类
UIImage	图片控件
UIInput	输入控件
UILabel	文字控件
UILayout	布局基类
UIListView	列表控件
UIListViewItem	列表项控件
UILoadingBar	加载进度条控件
UIPageView	PageView控件
UIPageViewItem	PageView单个控件
UIPushButton	按钮控件
UIScrollView	滚动视图控件
UISlider	滑动控件
UIStretch	拉伸控件


接下来我们介绍常用的几个控件,至于基类有兴趣的同学可以自己去了解。 目前Quick-Cocos2d-x常用的控件有:

  • UIPushButton
  • UIImage
  • UIInput
  • UILabel
  • UIListView


UIPushButton

UIPushButton其实就是我们常见的按钮,在Cocos2d-x中相当于Menu和ImageMenuItem的组合。

UIPushButton包含三个方法:

function UIPushButton:ctor(images, options)
function UIPushButton:setButtonImage(state, image, ignoreEmpty)
function UIPushButton:onTouch_(event)
function UIPushButton:ctor(images, options)

ctor()创建一个UIPushButton对象,images传入的是不同状态下的图片,options是参数表 其中scale9为是否缩放。

function UIPushButton:setButtonImage(state, image, ignoreEmpty)

setButtonImage用来设置不同状态下的按钮状态。

function UIPushButton:onTouch_(event)

该函数用来设置PushButton的触摸事件。

UIImage

function UIImage:ctor(filename, options)

创建一个UIImage对象,filename是图片文件名称,options是参数表,scale9表示是scale9图片。

function UIImage:setLayoutSize(width, height)

设置图片大小。

UIInput

UIInput是输入控件,相当于原来的EditBox和TextFiled。

function UIInput:ctor(options)

创建一个UIInput控件。options控件是参数表,UIInputType代表是EditBox或TextFiled。options的具体参数有点多,可以参看UIInput中newEditBox_和newTextFiled_的参数说明。

UILabel

UILabel是Cocos2d-x中的文本标签的集合。

function UILabel:ctor(options)

创建一个UILabel控件。其中options为参数表,options.UILabelType表示文本标签的类型,1表示BMFont,2表示TTF。

function UILabel:setLayoutSize(width, height)

设置控件大小。


UIListView
UIListView是Quick-Cocos2d-x中的列表控件。

function UIListView:ctor(params)
创建一个UIListView控件。params表示UIListView的参数表。

function UIListView:onCleanup()
清除列表内容

function UIListView:onTouch(listener)
注册列表控件触摸函数。

function UIListView:setAlignment(align)
列表控件设置所有listItem中content的对齐方式

function UIListView:newItem(item)
创建一个新的listViewItem项

function UIListView:setViewRect(item)
设置显示区域

function UIListView:addItem(listItem, pos)
在列表项中添加一项

function UIListView:removeItem(listItem, bAni)
在列表项中移除一项

function UIListView:removeAllItems()
移除所有的项

function UIListView:getItemPos(listItem)
取某项在列表控件中的位置

function UIListView:isItemInViewRect(pos)
判断某项是否在列表控件的显示区域中

function UIListView:reload()
加载列表

function UIListView:dequeueItem()
取一个空闲项出来,如果没有返回空。
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