`
caiwb1990
  • 浏览: 315226 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式(2)- 策略模式

阅读更多
    策略模式是指定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。也就是说这些算法所完成的功能一样,对外的接口一样,只是各自实现上存在差异。用策略模式来封装算法,效果比较好。

    下面以高速缓存(Cache)的替换算法为例,实现策略模式。

    什么是Cache的替换算法呢?简单解释一下, 当发生Cache缺失时,Cache控制器必须选择Cache中的一行,并用欲获得的数据来替换它。所采用的选择策略就是Cache的替换算法。下面给出相应的UML图。




//抽象接口
class ReplaceAlgorithm
{
public:
	virtual void Replace() = 0;
};
//三种具体的替换算法
class LRU_ReplaceAlgorithm : public ReplaceAlgorithm
{
public:
	void Replace() { cout<<"Least Recently Used replace algorithm"<<endl; }
};

class FIFO_ReplaceAlgorithm : public ReplaceAlgorithm
{
public:
	void Replace() { cout<<"First in First out replace algorithm"<<endl; }
};
class Random_ReplaceAlgorithm: public ReplaceAlgorithm
{
public:
	void Replace() { cout<<"Random replace algorithm"<<endl; }
};


    接着给出Cache的定义,这里很关键,Cache的实现方式直接影响了客户的使用方式,其关键在于如何指定替换算法。

方式一:直接通过参数指定,传入一个特定算法的指针。
//Cache需要用到替换算法
class Cache
{
private:
	ReplaceAlgorithm *m_ra;
public:
	Cache(ReplaceAlgorithm *ra) { m_ra = ra; }
	~Cache() { delete m_ra; }
	void Replace() { m_ra->Replace(); }
};


    如果用这种方式,客户就需要知道这些算法的具体定义。只能以下面这种方式使用,可以看到暴露了太多的细节。
int main()
{
	Cache cache(new LRU_ReplaceAlgorithm()); //暴露了算法的定义
	cache.Replace();
	return 0;
}


方式二:也是直接通过参数指定,只不过不是传入指针,而是一个标签。这样客户只要知道算法的相应标签即可,而不需要知道算法的具体定义。
//Cache需要用到替换算法
enum RA {LRU, FIFO, RANDOM}; //标签
class Cache
{
private:
	ReplaceAlgorithm *m_ra;
public:
	Cache(enum RA ra) 
	{ 
		if(ra == LRU)
			m_ra = new LRU_ReplaceAlgorithm();
		else if(ra == FIFO)
			m_ra = new FIFO_ReplaceAlgorithm();
		else if(ra == RANDOM)
			m_ra = new Random_ReplaceAlgorithm();
		else 
			m_ra = NULL;
	}
	~Cache() { delete m_ra; }
	void Replace() { m_ra->Replace(); }
};


相比方式一,这种方式用起来方便多了。其实这种方式将简单工厂模式与策略模式结合在一起,算法的定义使用了策略模式,而Cache的定义其实使用了简单工厂模式。
int main()
{
	Cache cache(LRU); //指定标签即可
	cache.Replace();
	return 0;
}


    上面两种方式,构造函数都需要形参。构造函数是否可以不用参数呢?下面给出第三种实现方式。

方式三:利用模板实现。算法通过模板的实参指定。当然了,还是使用了参数,只不过不是构造函数的参数。在策略模式中,参数的传递难以避免,客户必须指定某种算法
//Cache需要用到替换算法
template <class RA>
class Cache
{
private:
	RA m_ra;
public:
	Cache() { }
	~Cache() { }
	void Replace() { m_ra.Replace(); }
};


使用方式如下:
int main()
{
	Cache<Random_ReplaceAlgorithm> cache; //模板实参
	cache.Replace();
	return 0;
}













  • 大小: 4.7 KB
分享到:
评论

相关推荐

    设计模式--策略模式java例子

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常用于替换硬编码的条件语句,使代码更加灵活、可扩展和易于维护。下面我们将详细探讨策略模式的核心概念、实现方式以及在实际...

    JAVA设计模式例程-策略模式

    在众多的设计模式中,策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在这个“JAVA设计模式例程-策略模式”的压缩包中,我们可以深入探讨策略模式的原理及其应用。 策略模式的...

    设计模式精解-GoF-23种设计模式解析--附C++源代码

    - 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。 - 模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 - 访问者模式...

    java设计模式--策略模式

    策略模式是Java设计模式中的一种行为模式,它允许在运行时选择算法或策略,从而提供了更大的灵活性。在HeadFirst的《设计模式》一书中,第一章深入浅出地讲解了这一模式,通过实例帮助读者理解其核心概念和应用场景...

    北大青鸟设计模式--策略模式

    北大青鸟关于设计模式的PPT,讲述的非常清晰,对于初学设计模式的人来说,非常有用。本篇是关于策略模式的PPT

    设计模式--策略模式StrategyPattern

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或场景来执行不同算法的情况。策略模式提供了一种将算法族封装到各自独立的类中,并在运行时选择具体...

    设计模式---策略者模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要在不同时间或根据不同条件执行不同算法的情况。策略模式允许我们将算法封装到独立的可互换的策略类中,使得算法的变化...

    C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架

    《C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架》一书主要探讨了如何在C++编程中利用设计模式,并结合Qt4框架进行高效的跨平台应用开发。设计模式是软件工程中的重要概念,它们是经过时间和实践验证的解决特定问题的模板...

    c++设计模式-行为型模式-策略模式

    c++设计模式-行为型模式-策略模式;qt工程;c++简单源码; 策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于...

    JAVA-设计模式-行为型模式-策略模式

    JAVA-设计模式-行为型模式-策略模式

    设计模式-策略者

    在《设计模式-策略者》这篇文章中,作者深入浅出地介绍了策略模式的基本概念、结构和实现方式。文章可能涵盖了以下几个关键知识点: 1. **模式定义**:策略模式允许在运行时选择不同的算法或策略,提供了一种用面向...

    android应用开发设计模式之-策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java编程语言中,尤其是在Android平台上,这种模式能够使我们的代码更加灵活、可扩展且易于维护。 策略模式的核心思想是定义一系列算法,并将每个...

    设计模式课件大全

    PPT内容包括:内附代码,实例,方便理解。 继承、封装、多态、UML 设计模式02 设计模式03-创建型模式 ...设计模式16-策略模式、模板方法、访问者 此PPT实例便于理解,对于深入理解OO思想有很大帮助。

    php设计模式-策略模式-例题学习

    在这个"php设计模式-策略模式-例题学习"的例子中,我们将深入理解策略模式的运用及其在PHP中的实现。 首先,让我们来看看核心的类和接口: 1. `HandStrategyInterface.php`: 这个文件定义了一个接口`...

    设计模式系列博客--策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或场景来改变算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而诞生的,它允许我们在不修改对象本身的情况下...

    java设计模式---诙谐易懂版

    2. 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型...

    设计模式解读之--策略模式.pdf

    ### 设计模式解读之策略模式 #### 模式定义与核心思想 策略模式是一种行为设计模式,它使得算法可以独立于使用它的客户而变化。在软件工程中,策略模式允许一组算法封装成一系列的类,它们共享相同的接口,但内部...

    设计模式-策略模式-c++版

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C++中,策略模式主要用于封装一系列算法,并让它们之间可以互相替换,使得算法的变化独立于使用算法的客户。这种模式通常涉及三个主要角色:策略...

    设计模式教程-策略模式

    策略模式是一种设计模式,它将特定情境下的行为或算法封装为独立的对象,使得这些行为可以在运行时动态地互换而不影响整体系统结构。这种模式强调的是将策略对象和使用策略的上下文对象解耦,从而提高了代码的灵活性...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics