工厂模式属于创建模式中的一种,是具体的创建和使用分离的一种方法。下面以是对head first中的实例的简单模仿。
假设有两种SimplePizza类,它们都继承自SimplePizza, 有相同的属性和方法,但是方法的具体内容不一样。
简单实现功能,在不考虑系统扩展重用的情况下,在一个调用类的一个方法中要根据传入的参数生成对应的对象,可以用if或switch判断实现,但是,当系统需要加入新的SimplePizza时,需要都调用了类的代码进行修改。下面是对修改开放的实现模式。
abstract class SimplePizza {
String name;
public void makeProcess(){}
}
class SimplePizzaA extends SimplePizza {
public void makeProcess(){
System.out.println("SimplePizzaA makeProcess");
}
}
class SimplePizzaB extends SimplePizza {
public void makeProcess(){
System.out.println("SimplePizzaB makeProcess");
}
}
class OrderPizza{
public SimplePizza getPizza(String pizzaname)
{
SimplePizza simple = null;
if("SimplePizzaA".equals(pizzaname))
{
simple = new SimplePizzaA();
}
if("SimplePizzaB".equals(pizzaname))
{
simple = new SimplePizzaB();
}
return simple;
}
}
当有新的类型加入时,在添加新类的同时,也需要更新调用的具体类。其对修改进行了开放,系统维护成本高。
需要对要变化的部分进行提取,使用固定的内容进行替换,简单工厂就是新建一个工厂类,用其将对象的创建过程在工厂中实现,调用内只需要固定的代码对工厂进行调用即可。
下面是加入简单工厂的简单代码:
class SimpleFactory{
public static SimplePizza createPizza(String pizzaname)
{
SimplePizza simple = null;
if("SimplePizzaA".equals(pizzaname))
{
simple = new SimplePizzaA();
}
if("SimplePizzaB".equals(pizzaname))
{
simple = new SimplePizzaB();
}
return simple;
}
}
class OrderPizza{
public SimplePizza getPizza(String pizzaname)
{
SimplePizza simplePizza = SimpleFactory.createPizza(pizzaname);
return simplePizza;
}
}
在上面的工厂中负责了两个类的创建,而调用类的代码不会因为新类型的增加而改变,降低了维护成本。
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