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android 数据存储之 Shared Preferences

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       Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过 "SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮 ,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。





Activity01
package xiaohang.zhimeng;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;

public class Activity01 extends Activity {

	private MIDIPlayer	mMIDPlayer = null;
	private boolean 	mbMusic	   = false;
	private TextView	mTextView  = null;
	    
	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
            
        mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);
        
        mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);
        
        /*装载资源*/
        //取得活动的preferences对象.
      //getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例 
      //getPreferences参数 为操作模式 分别有 
      //MODE_PRIVATE私有int值为0   MODE_WORLD_READABLE可读int值为1  MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2
        SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
        
        //取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它
        mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);
        
        if (mbMusic) {
			mTextView.setText("当音乐状态:开");
			mbMusic = true;
			mMIDPlayer.PlayMusic();
		}else {
			mTextView.setText("当前音乐状态:关");
		}
    }
	
	public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){
		switch (keyCode) {
		case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
			mTextView.setText("当前音乐状态:开");
			mbMusic = true;
			mMIDPlayer.PlayMusic();
			break;
		case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
			mTextView.setText("当前音乐状态:关");
			mbMusic = false;
			mMIDPlayer.FreeMusic();
			break;
		}
		return true;
	}
	
	public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){
		if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
			/*这里我们在退出应用程序时保存数据*/
			//取得活动的preferences对象
			SharedPreferences uiState = getPreferences(0);
			
			//取得编辑对象
			SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();
			
			//添加值
			editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);
			
			//提交保存  NOTE:如果不commit 保存无效
			editor.commit();
			if ( mbMusic ) {
				mMIDPlayer.FreeMusic();
			}
			this.finish();
			return true;
		}
		return super.onKeyDown(keyCode, event);
	}
}


MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务
package xiaohang.zhimeng;

import java.io.IOException;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;

public class MIDIPlayer {
	public 	MediaPlayer playerMusic = null;
	private Context		mContext 	= null;
	
	public MIDIPlayer(Context context){
		mContext = context;
	}
	
	//播放音乐
	public void PlayMusic(){
		//装载资源文件中的音乐
		playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);
		
		//设置是否循环
		playerMusic.setLooping(true);
		try {
			playerMusic.prepare();
		} catch (IllegalStateException e) {
			e.printStackTrace();
		}catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		playerMusic.start();
	}
	
	//停止播放音乐
	public void FreeMusic(){
		if (playerMusic != null) {
			playerMusic.stop();
			playerMusic.release();
		}
	}
}

  
    现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤:
   1.  启动模拟器,启动Eclipse
   2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签
   3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中。 还是来张图 比较爽


  
  不过到这里又稍微纠结了一下 似乎在DDMS下还不能查看 保存我们Preferences值的那个文件Activity01.xml 的内容  那我们就去 shell 里边查吧。





 

  大家要试试 可以去附件下载源码。
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1 楼 kaiwangkuaile 2011-08-17  
强烈膜拜大虾

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