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Android源码学习之二-Activity如何管理对话框

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我们都知道Activity负责生成、保存、恢复对话框,下面我们就来了解一下Activity的对话框管理机制。

Activity的源码中我们可以看到

private static class ManagedDialog {

Dialog mDialog;

Bundle mArgs;

}

private SparseArray<ManagedDialog> mManagedDialogs;

私有类ManagedDialog通过封装一个Dialog和一个Bundle保存对话框的引用及相关参数,另外使用一个SparseArray<ManagedDialog>数组,来保存了Activity生成的每一个对话框的信息。

SparseArray是一个升序排列的有序数组,采用Key+Value的方式形成类似于字典的数据结构,通过Key即可操作Value,其中Key是一个Int类型,Value是一个Object类型。该数组的内部搜索采用了二分查找算法,因此搜索速度很快。

下面我们来看一下显示对话框时的Activity中的处理机制。

public final boolean showDialog(int id, Bundle args) {

if (mManagedDialogs == null) {

mManagedDialogs = new SparseArray<ManagedDialog>();

}

ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);

if (md == null) {

md = new ManagedDialog();

md.mDialog = createDialog(id, null, args);

if (md.mDialog == null) {

return false;

}

mManagedDialogs.put(id, md);

}

md.mArgs = args;

onPrepareDialog(id, md.mDialog, args);

md.mDialog.show();

return true;

}

从上面的代码不难看出,通过在mManagedDialogs数组中查找,可以判断指定id的对话框是否已经生成,如果没有生成,就新建一个ManagedDialog对象,为其mDialog创建一个对话框createDialog(),并将该ManagedDialog对象存入mManagedDialogs数组中;否则则直接调用onPrepareDialog()函数,能过show()将对话框显示出来。

这里值得一提的是createDialog()函数,其实现代码如下:

private Dialog createDialog(Integer dialogId, Bundle state, Bundle args) {

final Dialog dialog = onCreateDialog(dialogId, args);

if (dialog == null) {

return null;

}

dialog.dispatchOnCreate(state);

return dialog;

}

在该函数的第一行就回调了onCreateDialog()函数。

结合前面的代码可以发现,onCreateDialog()onPrepareDialog()函数为我们提供了对对话框额外的处理能力,在我们自己的派生Activity中可以通过重写这两个函数来做一些特殊处理,但是需要注意的是,onCreateDialog()函数中在一个ID标识的对话框第一次创建的时候才会被回调,如果该对话框已经创建过,即使没有显示,由于存在于mManagedDialogs数组中,所以是不会再次触发onCreateDialog()函数的,但onPrepareDialog()函数是不受此限制的。

同样我们再来看一下隐藏对话框的代码。

public final void dismissDialog(int id) {

if (mManagedDialogs == null) {

throw missingDialog(id);

}

final ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);

if (md == null) {

throw missingDialog(id);

}

md.mDialog.dismiss();

}

这段代码很简单,利用idmManagedDialogs数组中找到ManagedDialog并调用其mDialog.dismiss()即可。

移除对话框也可以想见,只是从mManagedDialogs数组中remove()掉即可。

public final void removeDialog(int id) {

if (mManagedDialogs == null) {

return;

}

final ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);

if (md == null) {

return;

}

md.mDialog.dismiss();

mManagedDialogs.remove(id);

}

我们知道Activity的生命周期,当Activity在前后台切换的时候,涉及到保存和恢复状态,这其中当然也要对对话框的状态进行处理,我们先来看一下当Activity切到后台时的状态保存处理。

private void saveManagedDialogs(Bundle outState) {

if (mManagedDialogs == null) {

return;

}

final int numDialogs = mManagedDialogs.size();

if (numDialogs == 0) {

return;

}

Bundle dialogState = new Bundle();

int[] ids = new int[mManagedDialogs.size()];

// save each dialog's bundle, gather the ids

for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {

final int key = mManagedDialogs.keyAt(i);

ids[i] = key;

final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i);

dialogState.putBundle(savedDialogKeyFor(key), md.mDialog.onSaveInstanceState());

if (md.mArgs != null) {

dialogState.putBundle(savedDialogArgsKeyFor(key), md.mArgs);

}

}

dialogState.putIntArray(SAVED_DIALOG_IDS_KEY, ids);

outState.putBundle(SAVED_DIALOGS_TAG, dialogState);

}

整个的对话框信息保存用的是dialogState这个Bundle对象,遍历mManagedDialogs数组,对其中的每一个对话框信息,把对话框自身的onSaveInstanceState()返回的Bundle加入到dialogState中,再把对话框信息中保存的对话框参数存入dialogState中。最后将所有的对话框id形成的int数组再存入dialogState中,对话框的保存即告完成。

同理,恢复对话框是保存的逆过程,源码如下:

private void restoreManagedDialogs(Bundle savedInstanceState) {

final Bundle b = savedInstanceState.getBundle(SAVED_DIALOGS_TAG);

if (b == null) {

return;

}

final int[] ids = b.getIntArray(SAVED_DIALOG_IDS_KEY);

final int numDialogs = ids.length;

mManagedDialogs = new SparseArray<ManagedDialog>(numDialogs);

for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {

final Integer dialogId = ids[i];

Bundle dialogState = b.getBundle(savedDialogKeyFor(dialogId));

if (dialogState != null) {

// Calling onRestoreInstanceState() below will invoke dispatchOnCreate

// so tell createDialog() not to do it, otherwise we get an exception

final ManagedDialog md = new ManagedDialog();

md.mArgs = b.getBundle(savedDialogArgsKeyFor(dialogId));

md.mDialog = createDialog(dialogId, dialogState, md.mArgs);

if (md.mDialog != null) {

mManagedDialogs.put(dialogId, md);

onPrepareDialog(dialogId, md.mDialog, md.mArgs);

md.mDialog.onRestoreInstanceState(dialogState);

}

}

}

}

到此,我们已经能够想到ActivityonDestory中如何销毁对话框了,没错,只要销毁mManagedDialogs数组就行了。

protected void onDestroy() {

// dismiss any dialogs we are managing.

if (mManagedDialogs != null) {

final int numDialogs = mManagedDialogs.size();

for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {

final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i);

if (md.mDialog.isShowing()) {

md.mDialog.dismiss();

}

}

mManagedDialogs = null;

}

……

}

以上就是ActivityDialog管理的全部,以后应该能更灵活的使用对话框了吧

——欢迎转载,请注明出处,谢谢——

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