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Android Context

 
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在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。
比如一个activity的onCreate:
protected void onCreate(Bundle state) {
        super.onCreate(state);

        TextView label = new TextView(this); //传递context给view control
        label.setText("Leaks are bad");

        setContentView(label);
}
把activity context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity占有的资源:view hierachy, resource等。
这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存。
这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存。

Leaking an entire activity是很容易的一件事。

当屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息,再创建一个新的。

比如我们写了一个应用程序,它需要加载一个很大的图片,我们不希望每次旋转屏 幕的时候都销毁这个图片,重新加载。实现这个要求的简单想法就是定义一个静态的Drawable,这样Activity 类创建销毁它始终保存在内存中。
实现类似:
public class myactivity extends Activity {
        private static Drawable sBackground;
        protected void onCreate(Bundle state) {
                super.onCreate(state);

                TextView label = new TextView(this);
                label.setText("Leaks are bad");

                if (sBackground == null) {
                        sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
                }
        label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view

        setContentView(label);
        }
}
这段程序看起来很简单,但是却问题很大。当屏幕旋转的时候会有leak(即gc没法销毁activity)。
我们刚才说过,屏幕旋转的时候系统会销毁当前的activity。但是当drawable和view关联后,drawable保存了view的 reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能销毁,它所 引用和间接引用的都不能销毁,这样系统就没有办法销毁当前的activity,于是造成了内存泄露。gc对这种类型的内存泄露是无能为力的。

避免这种内存泄露的方法是避免activity中的任何对象的生命周期长过activity,避免由于对象对 activity的引用导致activity不能正常被销毁。我们可以使用application context。application context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。application context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。

避免context相关的内存泄露,记住以下几点:
1. 不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的
2. 对于生命周期长的对象,可以使用application context
3. 避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化









通常情况下获取当前应用的context的方法是getApplicationContext,
但是通过根据其他的packageName如何构造 Context呢?
Android平台的应用实例其实还可以通过其他方式构造。
比如代码  
     try
    {
            Context ctx= createPackageContext("com.android123.Cwj", 0);

            //ctx已经是com.android123.cwj的实例
    }
      catch (NameNotFoundException e)
      {
        //可能由于 pacakgeName不存在所以必须处理该异常       
      }
复制代码需要注意的是,createPackageContext方法的第二个参数可选为CONTEXT_INCLUDE_CODE  和 CONTEXT_IGNORE_SECURITY ,
定义分别为4和2,上面为0。一般忽略安全错误问题可以通过CONTEXT_IGNORE_SECURITY 标记,
同时可能还需要处理 SecurityException 异常.


Android中有Context的概念,想必大家都知道。Context可以做很多事情,打开activity、发送广播、打开本包下文件夹和数据库、获取classLoader、获取资源等等。如果我们得到了一个包的Context对象,那我们基本上可以做这个包自己能做的大部分事情。

         那我们能得到吗?很高兴的告诉你,能!
      Context有个createPackageContext方法,可以创建另外一个包的上下文,这个实例不同于它本身的Context实例,但是功能是一样的。


      这个方法有两个参数:
1。packageName  包名,要得到Context的包名
2。flags  标志位,有CONTEXT_INCLUDE_CODE和CONTEXT_IGNORE_SECURITY两个选项。CONTEXT_INCLUDE_CODE的意思是包括代码,也就是说可以执行这个包里面的代码。CONTEXT_IGNORE_SECURITY的意思是忽略安全警告,如果不加这个标志的话,有些功能是用不了的,会出现安全警告。


      下面给个小例子,执行另外一个包里面的某个类的方法。
      另外一个包的包名是chroya.demo,类名Main,方法名print,代码如下:

Java代码
package chroya.demo;  
 
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
 
class Main extends Activity {  
      
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
    }  
      
    public void print(String msg) {  
        Log.d("Main", "msg:"+ msg);  
    }  


package chroya.demo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

class Main extends Activity {
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
   
    public void print(String msg) {
        Log.d("Main", "msg:"+ msg);
    }
}       本包的调用Main的print方法的代码块如下:

Java代码
Context c = createPackageContext("chroya.demo", Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);  
//载入这个类  
Class clazz = c.getClassLoader().loadClass("chroya.demo.Main");  
//新建一个实例  
Object owner = clazz.newInstance();  
//获取print方法,传入参数并执行  
Object obj = clazz.getMethod("print", String.class).invoke(owner, "Hello"); 

Context c = createPackageContext("chroya.demo", Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
//载入这个类
Class clazz = c.getClassLoader().loadClass("chroya.demo.Main");
//新建一个实例
Object owner = clazz.newInstance();
//获取print方法,传入参数并执行
Object obj = clazz.getMethod("print", String.class).invoke(owner, "Hello");       ok,这样,我们就调用了chroya.demo包的Main类的print方法,执行结果,打印出了Hello。



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