`
bolan392
  • 浏览: 277040 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

八、原型模式

 
阅读更多

1.什么是原型模式 Prototype

 

   用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原形模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象;而且不需要知道任何创建的细节。

 

 

 

 

 

2.为什么要使用原型模式

 

   使用原型模式克隆对象的方法,即隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。注意对象的复制有潜复制和深复制两种,潜复制是值对象都逐个复制,而引用对象只复制引用。深复制时,引用对象也会复制。

 

 

 

 

 

3.怎样使用原型模式

 

分享到:
评论

相关推荐

    原型模式实践代码

    原型模式是一种设计模式,主要应用于软件工程领域,用于创建重复的对象,而无需再次进行实例化。在Java、C#等面向对象的语言中,原型模式通过实现`Cloneable`接口或使用序列化机制来实现对象的复制。在这个"原型模式...

    设计模式之原型模式Java实现和类设计图

    原型模式(Prototype Pattern)是其中一种行为设计模式,主要用于对象创建。它通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过传统的构造函数来创建。在Java中,原型模式可以有效地提高性能,特别是在创建复杂对象时。 #...

    原型模式PPT文档

    **原型模式** 原型模式是一种创建型设计模式,它允许我们创建对象的克隆,而无需知道具体的实现细节。在软件工程中,当我们需要创建多个相似的对象时,使用原型模式可以大大提高效率,避免了每次都去创建新的对象。...

    设计模式之原型模式

    **原型模式(Prototype Pattern)**是软件设计模式中的结构型模式之一,主要用来简化实例化过程,减少类的创建。在原型模式中,一个对象可以被用作创建其他新对象的模板,通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过new...

    iOS设计模式之原型模式

    本文将深入探讨一种常见的设计模式——原型模式(Prototype Pattern),并结合具体的iOS应用场景进行解析。 原型模式是一种创建型设计模式,它的主要思想是通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过构造函数来创建...

    设计模式——原型模式

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有的对象来创建新对象,而无需知道具体创建过程的细节。这种模式的核心在于,它提供了一种对象克隆的简便方法,使得对象的创建过程对用户...

    设计模式的原型模式的例子

    原型模式(Prototype Pattern)是软件设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是通过复制已有对象来创建新对象,从而减少创建新对象的成本。在原型模式中,类的实例化过程被替换为对已有实例的克隆操作,尤其适用...

    实验六:原型模式.rar

    在这个实验六:“原型模式.rar”中,我们将深入理解并实践如何在Java中实现原型模式。 首先,原型模式的核心思想是通过拷贝已有对象来创建新对象,而不是从零开始创建。这种模式在处理复杂对象或者需要大量初始化...

    设计模式专题之(五)原型模式---设计模式原型模式示例代码(python--c++)

    原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在原型模式中,一个对象可以被克隆以创建新对象,而无需知道具体的创建细节。这种模式在需要重复创建相似对象时非常有用,避免了每次创建新对象时都...

    android设计模式之原型模式

    本文将深入探讨Android设计模式中的“原型模式”(Prototype Pattern),并结合提供的"prototype"压缩包中的示例代码进行解析。 原型模式是一种创建型设计模式,它的主要思想是通过复制已有对象来创建新对象,而...

    创建型模式之原型模式(Prototype Pattern)

    **原型模式(Prototype Pattern)详解** 在软件设计中,原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种通过复制已有对象来创建新对象的方式,避免了重复的构造过程,提高了代码的效率和可维护性。原型模式的核心思想...

    设计模式C++学习之原型模式(Prototype)

    本篇文章将深入探讨“原型模式(Prototype)”这一经典的设计模式,它是面向对象设计的一个重要概念,尤其在C++编程中有着广泛的应用。 原型模式是一种创建型设计模式,它的核心思想是通过复制已有对象来创建新对象,...

    java 原型模式

    Java原型模式是一种设计模式,属于创建型模式,它允许我们通过复制现有的对象来创建新对象,而无需知道具体创建过程的细节。这种模式的核心在于Java中的`Cloneable`接口和`clone()`方法。 首先,我们要了解`...

    原型模式(Prototype)

    **原型模式(Prototype)** 原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种通过复制已有对象来创建新对象的方式,而不是通过传统的构造函数。这种模式在系统中需要创建大量相似对象时特别有用,可以提高效率并减少内存...

    原型模式prototype

    **原型模式(Prototype)**是软件设计模式中的一种,它属于创建型模式,主要用于简化对象的创建过程,通过复制已有对象来生成新对象,避免了重复的构造过程,提高了代码的效率和可维护性。在Java、C#等面向对象语言...

    Java原型模式

    Java原型模式是面向对象设计中的一种重要模式,它属于创建型设计模式,主要用来简化实例化过程,提高代码复用效率。在Java中,原型模式通过实现Cloneable接口和覆盖clone()方法来复制对象,避免了使用构造函数进行...

    Java 23种设计模式08原型模式.pdf

    ### Java设计模式之原型模式深度解析 #### 模式动机 在面向对象编程的世界里,对象的创建往往伴随着复杂的逻辑处理。特别是在某些场景下,对象的构造过程可能涉及大量资源的消耗,例如数据库连接、文件读写等。在...

    原型模式(ProtoType)C#应用案例

    原型模式(Prototype)是一种软件设计模式,主要用于简化创建对象的过程,尤其当对象的构造过程复杂时。在C#中,我们可以利用接口或者继承来实现这一模式。本案例将深入探讨如何在C#环境中运用原型模式。 首先,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics