`
black_angle
  • 浏览: 49586 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

javascript event 事件解析

阅读更多
描述 event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 event对象只在事件发生的过程中才有效。  event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和  onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 < HTML> 
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function cancelLink() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
window.event.returnvalue = false; 

</SCRIPT> 
< BODY onclick="cancelLink()"> 下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY onmousemove="window.status = ’X=’ + window.event.x + ’ Y=’ + window.event.y"> 
属性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement,  keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y -------------------------------------------------------------------------------- 1.altKey 
描述: 
检查alt键的状态。 语法: 
event.altKey 可能的值: 
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
2.button 
描述: 
检查按下的鼠标键。 语法: 
event.button 可能的值: 
0 没按键 
1 按左键 
2 按右键 
3 按左右键 
4 按中间键 
5 按左键和中间键 
6 按右键和中间键 
7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble 
描述: 
检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值: 
这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子: 
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function checkCancel() { 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 

function showSrc() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
alert(window.event.srcElement.src); 

</SCRIPT> 
<BODY onclick="showSrc()"> 
<IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif"> 
4.clientX 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法: 
event.clientX 注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
5.clientY 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法: 
event.clientY 注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
6.ctrlKey 
描述: 
检查ctrl键的状态。 语法: 
event.ctrlKey 可能的值: 
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
7.fromElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法: 
event.fromElement 注释: 
这是个只读属性。 
8.keyCode 
描述: 
(请参考 http://www.joyist.com/forum/showto ... ID=31&Forum_ID=2) 
检测键盘事件相对应的内码。 
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法: 
event.keyCode[ = keyCode] 
可能的值: 
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 
9.offsetX 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法: 
event.offsetX 
10.offsetY 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法: 
event.offsetY 
11.propertyName 
描述: 
设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法: 
event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值: 
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 
这个属性是可读写的。无默认值。 注释: 
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子: 
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 <HEAD> 
<SCRIPT> 
function changeProp() 

btnProp.value = "This is the new value"; 
} function changeCSSProp() 

btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; 

</SCRIPT> 
</HEAD> 
<BODY> 
<P>The event object property propertyName is 
used here to return which property has been 
altered.</P> <INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()" 
value="Click to change the value property of this button" 
onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’> 
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
onclick="changeCSSProp()" 
value="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" 
onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’> 
</BODY> 
12.returnvalue 
描述: 
设置或检查从事件中返回的值 语法: 
event.returnvalue[ = Boolean] 可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。 
13.screenX 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法: 
event.screenX 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
14.screenY 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法: 
event.screenY 注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
15.shiftKey 
描述: 
检查shift键的状态。 语法: 
event.shiftKey 可能的值: 
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
16.srcElement 
描述: 
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法: 
event.srcElement 
17.srcFilter 
描述: 
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法: 
event.srcFilter 
18.toElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法: 
event.toElement 注释: 
这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” <SCRIPT> 
function testMouse(oObject) { 
if(oObject.contains(event.toElement)) { 
alert("mouse arrived"); 


</SCRIPT> 

<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON> 
19.type 
描述: 
返回事件名。 语法: 
event.type 注释: 
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 
只读。 
20. x 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: 
event.x 注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
21. y 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: 
event.y 注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
分享到:
评论

相关推荐

    JavaScript Event Loop相关原理解析

    JavaScript Event Loop相关原理解析 JavaScript的设计理念是基于单线程模型,这意味着它只能在一个线程上顺序执行代码。这是为了简化浏览器环境,避免多线程间的资源共享与冲突导致的复杂性。JavaScript引擎,如V8...

    js单线程的本质 Event Loop解析.docx

    ### JavaScript 单线程的本质与 Event Loop 解析 #### 一、JavaScript 单线程机制简介 JavaScript 是一种广泛应用于 Web 开发的语言,其最大的特点之一便是采用了**单线程模型**。这意味着在任何时间点,...

    js触摸js触摸

    根据提供的文件信息,可以看出这段代码主要实现了通过JavaScript处理触摸事件的功能。下面将详细解析与之相关的知识点。 ### 触摸事件处理 #### 1. 触摸事件介绍 触摸事件是专门为触摸屏设备设计的一组事件,它们...

    javascript事件模型代码

    函数接受三个参数:`owner`(事件目标对象)、`eventName`(事件名称)和`eventArgs`(事件参数)。如果`owner`对象有对应的`oneventName`方法,那么`dispatchEvent`会在下一帧(通过`setTimeout`实现)调用这个方法...

    [JS]详尽解析window.event对象

    `window.event`对象是JavaScript中一个非常重要的概念,特别是在处理DOM事件时。它代表了当前事件的状态和相关信息,包括触发事件的元素、鼠标位置、按键状态等。在事件发生时,`event`对象会作为参数传递给事件处理...

    JavaScript 事件的一些重要说明

    本文将详细解析JavaScript事件的几个关键点:异步回调、事件对象、`this`关键字以及事件冒泡的管理。 1. **异步回调**: 异步回调是JavaScript处理非阻塞操作的方式。例如,当页面加载完成后执行某些操作,我们...

    event.keycode大全(javascript)

    ### JavaScript Event.keyCode 大全解析 #### 一、概述 在JavaScript中,`event.keyCode`是用于捕获键盘事件中的键码的一种方式。虽然在现代Web开发中更推荐使用`event.key`或`event.code`来获取按键信息,但在...

    javascript事件列表解说

    本篇文章将深入解析JavaScript事件列表,帮助你更好地理解和应用这些事件。 首先,JavaScript事件分为两类:浏览器事件和DOM(文档对象模型)事件。浏览器事件主要与用户的交互有关,如点击、滚动、提交表单等;DOM...

    javascript键盘事件全面控制脚本代码.docx

    ### JavaScript键盘事件全面控制脚本知识点解析 #### 一、概述 在JavaScript中,通过键盘事件可以捕捉用户的键盘输入行为,这对于开发具有交互性的Web应用至关重要。本文将深入探讨如何利用JavaScript来全面控制...

    ethereum-event-logs:以太坊事件日志解析器

    :ferris_wheel: 特征: 可以同时解析多个事件ABI的日志准确解码事件参数值(已索引和未索引) 自动将不可索引的值解码为bytes32 () 不依赖于任何特定的web3库,可以独立使用安装NPM / Yarn: ethereum-event-logs...

    深入解析JavaScript框架Backbone.js中的事件机制

    本文将深入解析Backbone.js的事件模型及其原理。 Backbone.Events是实现事件机制的核心,它提供了一套简单的API让任何对象都能具备处理事件的能力。例如,我们可以通过`_.extend({}, Backbone.Events)`创建一个新的...

    边用边学JavaScript 实例解析

    9. Event Handling:事件监听和处理是JavaScript交互性的重要组成部分。了解如何绑定和解绑事件、处理事件参数以及阻止默认行为是构建响应式网页的关键。 10. Promise和异步编程:Promise是处理异步操作的一种方式...

    javascript键盘事件[定义].pdf

    keypress 事件通常用于处理字符输入,它会在用户按下可打印字符时触发,并且会提供一个经过解析的字符值。例如,按下 shift + 1 时,keypress 事件会返回 '!' 字符。然而,对于功能键(如 F1-F12、Backspace、Enter...

    Javascript Event(事件)的传播与冒泡

    在前端开发中,JavaScript事件的传播与冒泡是重要的知识点,关系到如何正确处理事件和理解不同浏览器对事件模型的支持差异。事件传播包括捕获阶段(Capturing Phase)、目标阶段(Target Phase)和冒泡阶段...

    探究JavaScript中的五种事件处理程序方式

    在JavaScript中,事件处理程序是用于响应用户或浏览器行为的函数。本文将详细阐述JavaScript中的五种事件处理程序方式,帮助开发者更好地理解和使用这些机制。 1. HTML事件处理程序 这是最基础的事件处理方式,通过...

    基于Windows CE平台的Widget引擎中JavaScript解析器和JSBinding研究.pdf

    Event JSBinding使得JavaScript能够处理和响应各种事件,如用户交互或系统事件。XML DOM(文档对象模型)则提供了处理XML文档的方法,通过它可以创建、修改和查询XML结构。XMLHttpRequest JSBinding则用于实现异步...

    JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言

    JavaScript的主要特点在于它是一种基于对象(Object-based)和事件驱动(Event-driven)的语言,并具备一定的安全性。 #### 二、脚本语言的作用 脚本语言是一种简单的描述性语言,用于描述和控制计算机系统的行为...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics